MFC中回车,空格,ESC,F1键盘操作对对话框的影响处理

本文介绍如何在Windows对话框中控制按键行为,包括设置特定按键触发的按钮操作、屏蔽某些按键的功能以及重新映射按键到不同的操作。适用于需要定制用户交互体验的应用程序。
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如果希望键盘左右键不会影响对话框中按钮的焦点,则可以将这些按钮设置为Group属性。

F1键屏蔽:

void MainApp::WinHelp( DWORD dwData, UINT nCmd /*= HELP_CONTEXT*/ ){// 屏蔽所有的F1帮助}

别忘了在头文件的相应地方加上virtual void WinHelp(DWORD dwData, UINT nCmd = HELP_CONTEXT);

或者

BEGIN_MESSAGE_MAP(ChildApp, CWinApp) //ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp) END_MESSAGE_MAP()


按空格是相当于在对话框中执行焦点所在按钮的操作。

如果想设置按空格执行的按钮,如下

BOOL CChildDialog::OnInitDialog() { m_pButton->SetFocus(); return FALSE; }

别忘了在头文件中加入virtualBOOL OnInitDialog();

有些对话框要屏蔽Enter和ESC。一般Enter对应OnOK(),ESC对应OnCancel()。因此解决方法是:

1 重写OnOK()和OnCancel()函数。使其不返回IDOK等值。

2 截获消息,代码如下:

BOOL CChildDialog::PreTranslateMessage(MSG* pMsg){ if(WM_KEYDOWN == pMsg->message ) { UINT nKey = (int) pMsg->wParam; if( VK_RETURN == nKey ) return TRUE ; } return TypeBaseClass::PreTranslateMessage(pMsg); }

别忘了在头文件里加入afx_msg BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);

用户一般喜欢击Enter而不是空格,对于用户想击Enter而执行的按钮,可以设置如下。

BOOL CChildDialog::OnInitDialog() { SetDefID(IDC_BUTTONID); return TRUE; }

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