今天彻底重构了一下android游戏的核心框架,终于理出一个相对清晰的编程框架,之后再写起程序就清晰简单多了。
画面上的Sprite都可以很方便的动起来了。这样看来,程序部分完成也就是这两天的事了,剩下的就是关卡设计和美工了。
哈哈。。。
本文分享了作者重构Android游戏核心框架的过程及成果。通过重构,实现了更清晰的编程框架,并让画面上的Sprite能轻松实现动画效果。预计程序部分将在两天内完成,接下来将重点进行关卡设计和美术工作。
今天彻底重构了一下android游戏的核心框架,终于理出一个相对清晰的编程框架,之后再写起程序就清晰简单多了。
画面上的Sprite都可以很方便的动起来了。这样看来,程序部分完成也就是这两天的事了,剩下的就是关卡设计和美工了。
哈哈。。。
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