http://blog.youkuaiyun.com/gf771115/archive/2010/12/17/6082356.aspx
1. 图片放在sdcard中,
Bitmap imageBitmap = BitmapFactory.decodeFile(path) (path 是图片的路径,跟目录是/sdcard)
2. 图片在项目的res文件夹下面
//得到application对象
ApplicationInfo appInfo = getApplicationInfo();
//得到该图片的id(name 是该图片的名字,"drawable" 是该图片存放的目录,appInfo.packageName是应用程序的包)
int resID = getResources().getIdentifier(name, "drawable", appInfo.packageName);
//代码如下
3. 图片放在src目录下
String path = "com/xiangmu/test.png"; //图片存放的路径
InputStream is = getClassLoader().getResourceAsStream(path); //得到图片流
4.android中有个Assets目录,这里可以存放只读文件
资源获取的方式为
InputStream is = getResources().getAssets().open(name);
本文介绍了在Android应用中加载图片的四种常见方法:从SD卡加载、从项目资源文件夹加载、从src目录加载以及从Assets目录加载。每种方法都提供了具体的实现代码,方便开发者根据实际需求选择合适的图片加载方案。
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