form_for 中使用 namespace

本文展示了一个在Ruby on Rails应用中使用namespace的例子,通过form_for构建了一个针对管理员区域的博客分类编辑表单。

form_for中使用namespace,参照下例:

 

          <% form_for [:admin, blog_category] do |f| %>
            <%= f.text_field :name, :size => "20", :class => "required text", :value => blog_category.name %>
            <%= f.submit "重命名", :class => "submit" -%>
          <% end -%>

#include "form_voip.h" #include "ui_form_voip.h" #include "parammanager.h" #include <QPushButton> #include <QMediaDevices> #include <QVideoSink> #include <QCamera> #include <QTimer> #include <QAudioInput> #include <QVideoFrame> using namespace pj; class MyEndpoint : public Endpoint { public: MyEndpoint() : Endpoint() {}; virtual pj_status_t onCredAuth(OnCredAuthParam &prm) { PJ_UNUSED_ARG(prm); std::cout << "*** Callback onCredAuth called ***" << std::endl; /* Return PJ_ENOTSUP to use * pjsip_auth_create_aka_response()/<b>libmilenage</b> (default), * if PJSIP_HAS_DIGEST_AKA_AUTH is defined. */ return PJ_ENOTSUP; } }; class MyAccount; class MyAudioMediaPort: public AudioMediaPort { virtual void onFrameRequested(MediaFrame &frame) { // Give the input frame here frame.type = PJMEDIA_FRAME_TYPE_AUDIO; // frame.buf.assign(frame.size, 'c'); } virtual void onFrameReceived(MediaFrame &frame) { PJ_UNUSED_ARG(frame); // Process the incoming frame here } }; class MyCall : public Call { private: MyAccount *myAcc; AudioMediaPlayer *wav_player; AudioMediaPort *med_port; // 视频窗口指针 VideoWindow *localVideoWin = nullptr; VideoWindow *remoteVideoWin = nullptr; public: MyCall(Account &acc, int call_id = PJSUA_INVALID_ID) : Call(acc, call_id) { wav_player = NULL; med_port = NULL; myAcc = (MyAccount *)&acc; } ~MyCall() { if (wav_player) delete wav_player; if (med_port) delete med_port; // 清理视频窗口 if (localVideoWin) delete localVideoWin; if (remoteVideoWin) delete remoteVideoWin; } virtual void onCallState(OnCallStateParam &prm); virtual void onCallTransferRequest(OnCallTransferRequestParam &prm); virtual void onCallReplaceRequest(OnCallReplaceRequestParam &prm); virtual void onCallMediaState(OnCallMediaStateParam &prm); }; class MyAccount : public Account { public: std::vector<Call *> calls; public: MyAccount() {} ~MyAccount() { std::cout << "*** Account is being deleted: No of calls=" << calls.size() << std::endl; for (std::vector<Call *>::iterator it = calls.begin(); it != calls.end(); ) { delete (*it); it = calls.erase(it); } } void removeCall(Call *call) { for (std::vector<Call *>::iterator it = calls.begin(); it != calls.end(); ++it) { if (*it == call) { calls.erase(it); break; } } } //‌ OnRegStateParam ‌是 PJSUA2 开发框架中的一个参数类,用于处理注册状态的变化。当帐户的注册状态发生变化时, Account 类会触发一个事件,该事件传递 OnRegStateParam 参数,其中包含了注册状态变化的详细信息。 virtual void onRegState(OnRegStateParam &prm) { AccountInfo ai = getInfo(); std::cout << (ai.regIsActive? "***** Register: code=" : "***** Unregister: code=") << prm.code << std::endl; } virtual void onIncomingCall(OnIncomingCallParam &iprm) { Call *call = new MyCall(*this, iprm.callId); CallInfo ci = call->getInfo(); CallOpParam prm; std::cout << "*** Incoming Call: " << ci.remoteUri << " [" << ci.stateText << "]" << std::endl; calls.push_back(call); prm.statusCode = (pjsip_status_code)200; // 2.15.1 必须设置这两个参数 prm.opt.videoCount = 1; //opt 是 CallSetting 类型 call->answer(prm); //currentCall = call; // 启动来电铃声 // pjmedia_tonegen_param toneParam; // pj_bzero(&toneParam, sizeof(toneParam)); // toneParam.flags = PJMEDIA_TONEGEN_LOOP; // toneParam.tones[0].freq1 = 440; // 音频频率 // toneParam.tones[0].duration = -1; // 持续时间(无限循环) // pjmedia_tonegen_create(pjsua_get_media_transport(), NULL, &toneParam, &call->ringToneId); //使用 pjmedia_tonegen_create 函数创建一个音频生成器来播放铃声。上述代码中,ringToneId 是生成的铃声音频流 ID,用于后续停止铃声 //当用户点击接听按钮时,可以通过调用 answer 方法接听电话,并停止铃声播放 // void MyCall::answerCall() { // CallOpParam answer_op; // answer_op.statusCode = PJSIP_SC_OK; // 使用 200 OK 表示接听电话 // answer(answer_op); // // 停止来电铃声 // if (ringToneId != PJMEDIA_TONEGEN_ID_INVALID) { // pjmedia_tonegen_destroy(ringToneId); // ringToneId = PJMEDIA_TONEGEN_ID_INVALID; // } // PJ_LOG(3, (pj_get_log_writer(), "Call answered!")); // } // 假设这是 GUI 框架中的按钮点击事件处理函数 // void onAnswerButtonClicked(MyCall *call) { // call->answerCall(); // } } // void MyAccount::onIncomingCall(OnIncomingCallParam &iprm) { // PJ_LOG(3, (pj_get_log_writer(), "Incoming call from %.*s!", // (int)iprm.rinfo.fromUri.slen, iprm.rinfo.fromUri.ptr)); // // 创建一个新的 Call 对象 // MyCall *call = new MyCall(*this, iprm.callId); // // 启动来电铃声 // pjmedia_tonegen_param toneParam; // pj_bzero(&toneParam, sizeof(toneParam)); // toneParam.flags = PJMEDIA_TONEGEN_LOOP; // toneParam.tones[0].freq1 = 440; // 音频频率 // toneParam.tones[0].duration = -1; // 持续时间(无限循环) // pjmedia_tonegen_create(pjsua_get_media_transport(), NULL, &toneParam, &call->ringToneId); // } }; //condition_variable cv; void MyCall::onCallState(OnCallStateParam &prm) { PJ_UNUSED_ARG(prm); CallInfo ci = getInfo(); std::cout << "*** Call: " << ci.remoteUri << " [" << ci.stateText << "]" << std::endl; if (ci.state == PJSIP_INV_STATE_DISCONNECTED) { //myAcc->removeCall(this); /* Delete the call */ //delete this; } else if (ci.state == PJSIP_INV_STATE_CONFIRMED) { std::cout << "*** 通话已连接" << std::endl; //callConnected = true; //cv.notify_one(); } } // 创建视频窗口 // void createVideoWindows(int med_idx) { // // 获取视频媒体 // VideoMedia vid_med = getVideoMedia(med_idx); // // 创建本地预览窗口 // VideoPreviewOpParam pre_param; // VideoWindowHandle wnd_handle; // try { // VideoPreview *preview = vid_med.startPreview(pre_param); // VideoWindow win = preview->getVideoWindow(); // win.Show(true); // cout << "本地预览窗口ID: " << win.getInfo().winId << endl; // } catch(Error& err) { // cout << "预览窗口错误: " << err.info() << endl; // } // // 创建远程视频窗口 // try { // VideoWindow remote_win = vid_med.getRemoteVideoWindow(); // remote_win.Show(true); // cout << "远程视频窗口ID: " << remote_win.getInfo().winId << endl; // } catch(Error& err) { // cout << "远程窗口错误: " << err.info() << endl; // } // } void MyCall::onCallMediaState(OnCallMediaStateParam &prm) { PJ_UNUSED_ARG(prm); CallInfo ci = getInfo(); AudioMedia aud_med; AudioMedia& play_dev_med = MyEndpoint::instance().audDevManager().getPlaybackDevMedia(); qDebug()<<"AudioMedia& play_dev_med = MyEndpoint::instance().audDevManager().getPlaybackDevMedia();"; try { // Get the first audio media aud_med = getAudioMedia(-1); } catch(...) { std::cout << "Failed to get audio media" << std::endl; return; } if (!wav_player) { wav_player = new AudioMediaPlayer(); try { wav_player->createPlayer( "./closecall.wav", 0); std::cout << "Success opened wav file" << std::endl; } catch (...) { std::cout << "Failed opening wav file" << std::endl; delete wav_player; wav_player = NULL; } } // This will connect the wav file to the call audio media if (wav_player) wav_player->startTransmit(aud_med); if (!med_port) { med_port = new MyAudioMediaPort(); MediaFormatAudio fmt; fmt.init(PJMEDIA_FORMAT_PCM, 16000, 1, 20000, 16); med_port->createPort("med_port", fmt); // Connect the media port to the call audio media in both directions med_port->startTransmit(aud_med); aud_med.startTransmit(*med_port); } // And this will connect the call audio media to the sound device/speaker aud_med.startTransmit(play_dev_med); // 遍历媒体流 // for (unsigned i = 0; i < ci.media.size(); i++) { // if (ci.media[i].type == PJMEDIA_TYPE_VIDEO) { // // 获取视频媒体流 // VideoMedia *vid_med = (VideoMedia *)getMedia(i); // if (vid_med) { // // 创建本地预览窗口 // try { // VideoPreviewOpParam pre_param; // VideoPreview *preview = vid_med->startPreview(pre_param); // localVideoWin = new VideoWindow(preview->getVideoWindow()); // localVideoWin->Show(true); // std::cout << "本地预览窗口ID: " << localVideoWin->getInfo().winId << std::endl; // } catch(Error& err) { // std::cout << "预览窗口错误: " << err.info() << std::endl; // } // // 创建远程视频窗口 // try { // remoteVideoWin = new VideoWindow(vid_med->getRemoteVideoWindow()); // remoteVideoWin->Show(true); // std::cout << "远程视频窗口ID: " << remoteVideoWin->getInfo().winId << std::endl; // } catch(Error& err) { // std::cout << "远程窗口错误: " << err.info() << std::endl; // } // } // } // } } void MyCall::onCallTransferRequest(OnCallTransferRequestParam &prm) { /* Create new Call for call transfer */ prm.newCall = new MyCall(*myAcc); } void MyCall::onCallReplaceRequest(OnCallReplaceRequestParam &prm) { /* Create new Call for call replace */ prm.newCall = new MyCall(*myAcc); } Form_VoIP::Form_VoIP(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Form_VoIP) { ui->setupUi(this); this->resize(1680,920); // 初始化GStreamer qputenv("GST_DEBUG", "2"); // 设置GStreamer调试级别 qputenv("GST_PLUGIN_PATH", "/usr/lib/gstreamer-1.0"); // 设置插件路径 connect(ui->registerButton, &QPushButton::clicked, this, &Form_VoIP::onRegisterClicked); connect(ui->unregisterButton, &QPushButton::clicked, this, &Form_VoIP::onUnRegisterClicked); connect(ui->callButton, &QPushButton::clicked, this, &Form_VoIP::onCallClicked); connect(ui->hangupButton, &QPushButton::clicked, this, &Form_VoIP::onHangupClicked); connect(this, &Form_VoIP::callStateChanged, this, &Form_VoIP::onCallStateChanged); connect(this, &Form_VoIP::incomingVideoFrame, this, &Form_VoIP::handleIncomingFrame); connect(this, &Form_VoIP::outgoingVideoFrame, this, &Form_VoIP::handleOutgoingFrame); } Form_VoIP::~Form_VoIP() { // if (registered) { // this->setRegistration(false); // } ep.libDestroy(); delete ui; } void Form_VoIP::PJSUA2_Init() { if (ep.libGetState() == PJSUA_STATE_NULL) { ep.libCreate(); // 安全调用 } else { return; } qDebug() << "ep.libCreate(); 完成"; pj::EpConfig ep_cfg; ep_cfg.logConfig.level = 5; // 关键设置:启用视频支持 //ep_cfg.medConfig.vidCount = 1; // 必须 >=1 才能支持视频 // 设备配置(使用 PJSUA2 常量) // ep_cfg.vidConfig.capDev = PJMEDIA_VID_DEFAULT_CAPTURE_DEV; // ep_cfg.vidConfig.rendDev = PJMEDIA_VID_DEFAULT_RENDER_DEV; // 2.15.1 特定参数 // ep_cfg.uaConfig.threadCnt = 0; // 自动选择线程数 // ep_cfg.medConfig.clockRate = 16000; // 推荐时钟频率 // Linux (强制使用 V4L2) //ep_cfg.medConfig. = "v4l2"; // 检查是否已执行 libCreate // 检查是否已执行 libInit if (ep.libGetState() == PJSUA_STATE_CREATED) { qDebug() << "开始 ep.libInit(ep_cfg)"; ep.libInit(ep_cfg); } else { return; } qDebug() << "配置视频编解码器参数"; // 配置视频编解码器参数 VidCodecParam vid_codec_param; vid_codec_param.ignoreFmtp = true; ep.videoCodecSetPriority("H264/97/98", PJMEDIA_CODEC_PRIO_HIGHEST); ep.setVideoCodecParam("H264", vid_codec_param); qDebug() << "传输配置"; // 传输配置 pj::TransportConfig tcfg; tcfg.port = 5060; ep.transportCreate(PJSIP_TRANSPORT_UDP, tcfg); // 设置默认设备 // ep.audDevManager().setCaptureDev(1); // ep.audDevManager().setPlaybackDev(1); //ep.audDevManager().refreshDevs();// 刷新设备列表 qDebug() << "检查设备"; // 检查设备 if (ep.audDevManager().getDevCount() == 0) { qDebug() << "无音频设备,加载虚拟设备..."; // 调用系统命令加载 snd-dummy(需提前配置) system("sudo modprobe snd-dummy"); ep.audDevManager().refreshDevs(); // 重新刷新 } else { qDebug() << "音频设备数量:"<<ep.audDevManager().getDevCount(); AudioDevInfoVector2 aud_devices = ep.audDevManager().enumDev2(); qDebug() << aud_devices.size(); for (int i = 0; i < aud_devices.size(); i++) { qDebug()<< "设备 " << i << ": " << aud_devices[i].name << " (输入通道: " << aud_devices[i].inputCount << ", 输出通道: " << aud_devices[i].outputCount << ")\n"; } } // ep.audDevManager().setCaptureDev(3); // ep.audDevManager().setPlaybackDev(3); ep.vidDevManager().refreshDevs(); // 手动刷新设备枚举 if (ep.vidDevManager().getDevCount() == 0) { qDebug() << "无视频设备,..."; } else { qDebug() << "视频设备数量:"<<ep.vidDevManager().getDevCount(); } // 获取当前音频设备参数 // AudDevMgr::Param param = ep.audDevMgr().getParam(); // // 设置输入和输出设备ID // param.input_dev = inputDevId; // param.output_dev = outputDevId; // try { // // 应用新的音频设备参数 // ep.audDevMgr().setParam(param); // std::cout << "Successfully configured audio devices with IDs: " // << inputDevId << " (input), " << outputDevId << " (output)." << std::endl; // } catch (Error &err) { // std::cerr << "Failed to set audio device settings: " << err.info() << std::endl; // } // 启动 PJSUA2 ep.libStart(); // 新增自动注册逻辑 QTimer::singleShot(1000, this, [this]() { auto& paramMgr = ParamManager::instance(); QString server = paramMgr.getParamValue("SIP", "Server").toString(); QString user = paramMgr.getParamValue("SIP", "User").toString(); QString pass = paramMgr.getParamValue("SIP", "Password").toString(); if(!server.isEmpty() && !user.isEmpty()) { registerAccount(server, user, pass); } }); } void Form_VoIP::showEvent(QShowEvent *event) { Q_UNUSED(event); qDebug()<<"Form_VoIP::showEvent"; PJSUA2_Init(); //qDebug() << "音频设备数量:"<<ep.audDevManager().getDevCount(); } void Form_VoIP::startStream() { if (streaming) return; streaming = true; VideoDevice::init(); AudioDevice::init(); // 启动视频采集定时器 QTimer *videoTimer = new QTimer(this); connect(videoTimer, &QTimer::timeout, [this](){ QVideoFrame frame = VideoDevice::captureFrame(); if (frame.isValid()) { emit outgoingVideoFrame(frame); } }); videoTimer->start(33); // ~30fps // 音频流处理类似... } void Form_VoIP::stopStream() { if (!streaming) return; streaming = false; VideoDevice::cleanup(); AudioDevice::cleanup(); } void Form_VoIP::handleIncomingFrame(const QVideoFrame &frame) { // 处理接收到的视频帧 // 这里可以添加解码和显示逻辑 } void Form_VoIP::handleOutgoingFrame(const QVideoFrame &frame) { // 处理要发送的视频帧 // 这里可以添加编码和网络传输逻辑 } void Form_VoIP::onRegisterClicked() { m_sipserver = ui->serverEdit->text(); m_sipuser = ui->userEdit->text(); m_sippassword = ui->passwordEdit->text(); registerAccount(m_sipserver, m_sipuser, m_sippassword); } void Form_VoIP::onUnRegisterClicked() { try { if(!acc)return; // 获取已注册的账户对象 Account& account = *acc; // 发送Expires=0的REGISTER请求(注销) account.setRegistration(false); // 核心注销指令 若Account已经注销,则该方法会报错 } catch (pj::Error &e) { std::cerr << "PJSIP Error: " << e.reason << std::endl; // 输出具体错误:ml-citation{ref="4" data="citationList"} } } void Form_VoIP::onCallClicked() { QString number = ui->numberEdit->text(); //makeCall(number); if (currentCall) return; // Make outgoing call Call *call = new MyCall(*acc); acc->calls.push_back(call); CallOpParam prm(true); prm.opt.audioCount = 1; prm.opt.videoCount = 0; // 带视频呼叫 // 设置媒体方向(2.15.1 要求) // prm.opt.audioDir = PJMEDIA_DIR_ENCODING_DECODING; // prm.opt.videoDir = PJMEDIA_DIR_ENCODING_DECODING; const QString uri = QString("sip:%1@%2").arg(number).arg(m_sipserver); try { call->makeCall(uri.toStdString(), prm); currentCall = call; } catch (pj::Error &e) { delete call; currentCall = nullptr; std::cerr << "PJSIP Error: " << e.reason << std::endl; // 输出具体错误:ml-citation{ref="4" data="citationList"} } // pj::Call *call = new pj::Call(*this); // pj::CallOpParam prm(true); // currentCall = call; // try { // call->makeCall("sip:" + uri.toStdString(), prm); // emit callStateChanged(1); // 连接中 // } catch (...) { // delete call; // currentCall = nullptr; // emit callStateChanged(0); // 空闲状态 // } } void Form_VoIP::onHangupClicked() { //hangup(); currentCall = nullptr; ep.hangupAllCalls(); } void Form_VoIP::onCallStateChanged(int state) { // 更新界面状态 // 0: 空闲, 1: 连接中, 2: 通话中 if (state == 2) { // 通话中 setupVideoCall(); } //有拨号界面时,关闭拨号 // else if (callWindow) { // callWindow->close(); // callWindow = nullptr; // } } void Form_VoIP::setupVideoCall() { // if (!callWindow) // { // callWindow = new CallWindow(this); // VideoDevice::init(); // connect(VideoDevice::instance(), &VideoDevice::frameAvailable, // callWindow, [this](const QVideoFrame &frame) { // // 获取本地视频项的videoSink并设置视频帧 // if (auto sink = callWindow->localVideoItem()->videoSink()) { // sink->setVideoFrame(frame); // } // }); // } // callWindow->show(); VideoDevice::init(); connect(VideoDevice::instance(), &VideoDevice::frameAvailable, this, [this](const QVideoFrame &frame) { // if (auto* sink = this->localVideoItem()->videoSink()) { // 明确指出 sink 是指针类型 // if (sink && sink->isActive()) { // 添加必要的有效性检查 // qDebug() << "Video sink is active."; // sink->setVideoFrame(frame); // } else { // qDebug() << "No valid video sink or it's inactive."; // } // } // 获取本地视频项的videoSink并设置视频帧 if (auto sink = this->localVideoItem->videoSink()) { sink->setVideoFrame(frame); } }); } AudioFilter::AudioFilter(int frameSize, int sampleRate) : frameSize(frameSize), sampleRate(sampleRate) { m_format.setSampleRate(sampleRate); m_format.setChannelCount(1); m_format.setSampleFormat(QAudioFormat::Int16); // 获取默认音频输入设备并创建QAudioInput QAudioDevice inputDevice = QMediaDevices::defaultAudioInput(); if (!inputDevice.isFormatSupported(m_format)) { qWarning() << "Default audio input device does not support the required format"; m_format = inputDevice.preferredFormat(); } // m_audioInput = new QAudioInput(inputDevice, m_format, this); // // 设置音频处理选项 // QAudioInputOptions options; // options.setEchoCancel(true); // options.setNoiseSuppression(true); // m_audioInput->setOptions(options); // // 启动音频输入 // m_audioInput->start(); } AudioFilter::~AudioFilter() { //m_audioDevice.stop(); } void AudioFilter::processCapture(const QAudioBuffer &input, QAudioBuffer &output) { // Qt6.7处理逻辑 - 使用QAudioSink处理输入 // QAudioSink sink(m_audioDevice, m_format); // sink.start(); // sink.write(input.data(), input.byteCount()); // // 处理输出缓冲区 // QAudioSource source(m_audioDevice, m_format); // source.start(); // source.read(output.data(), output.byteCount()); } void AudioFilter::processPlayback(const QAudioBuffer &input) { // QAudioSink sink(m_audioDevice, m_format); // QIODevice *ioDevice = sink.start(); // if (ioDevice) { // ioDevice->write(input.constData<char>(), input.byteCount()); // } // sink.stop(); // sink.write(input.data(), input.byteCount()); } // 静态成员变量定义 QAudioDevice AudioDevice::m_inputDevice; QAudioDevice AudioDevice::m_outputDevice; QAudioFormat AudioDevice::m_format; void AudioDevice::init() { // 初始化音频格式 m_format.setSampleRate(44100); m_format.setChannelCount(2); m_format.setSampleFormat(QAudioFormat::Int16); // 获取默认输入输出设备 m_inputDevice = QMediaDevices::defaultAudioInput(); m_outputDevice = QMediaDevices::defaultAudioOutput(); // 验证设备是否支持所需格式 if (!m_inputDevice.isFormatSupported(m_format)) { qWarning() << "Default input device does not support required format"; } if (!m_outputDevice.isFormatSupported(m_format)) { qWarning() << "Default output device does not support required format"; } } void AudioDevice::cleanup() { // 清理音频资源 m_inputDevice = QAudioDevice(); m_outputDevice = QAudioDevice(); } int AudioDevice::capture(void *buffer, int samples) { static QAudioSource *input = nullptr; if (!input) { input = new QAudioSource(m_inputDevice, m_format); } if (input->state() == QAudio::StoppedState) { //input->start(buffer); } return 0;//input->read((char*)buffer, samples * m_format.bytesPerSample()); } int AudioDevice::play(void *buffer, int samples) { static QAudioSink *output = nullptr; static QIODevice *ioDevice = nullptr; if (!output) { output = new QAudioSink(m_outputDevice, m_format); ioDevice = output->start(); } if (ioDevice) { return ioDevice->write(static_cast<const char*>(buffer), samples); } return 0; if (output->state() == QAudio::StoppedState) { //output->start(buffer); } return 0;//output->write((const char*)buffer, samples * m_format.bytesPerSample()); } VideoDevice *VideoDevice::m_instance = nullptr; QCamera *VideoDevice::camera = nullptr; VideoDevice *VideoDevice::instance() { if (!m_instance) { m_instance = new VideoDevice(); } return m_instance; } VideoDevice::VideoDevice(QObject *parent) : QObject(parent) {} void VideoDevice::init() { auto videoInputs = QMediaDevices::videoInputs(); if (videoInputs.isEmpty()) { qWarning() << "No video input devices found"; return; } // camera = new QCamera(videoInputs.first()); // auto *captureSession = new QMediaCaptureSession; // captureSession->setCamera(camera); // auto *videoSink = new QVideoSink; // QObject::connect(videoSink, &QVideoSink::videoFrameChanged, // [](const QVideoFrame &frame) { // QVideoFrame mappedFrame(frame); // if (mappedFrame.map(QVideoFrame::ReadOnly)) { // emit VideoDevice::instance()->frameAvailable(mappedFrame); // mappedFrame.unmap(); // } // }); // captureSession->setVideoSink(videoSink); // camera->start(); } void VideoDevice::cleanup() { if (camera) { camera->stop(); delete camera; camera = nullptr; } } QVideoFrame VideoDevice::captureFrame() { if (!camera) return QVideoFrame(); // 创建视频帧并映射内存 //QVideoFrame frame(QSize(640, 480), QVideoFrameFormat::Format_ARGB8888); // 先创建格式对象 QVideoFrameFormat format( QSize(640, 480), QVideoFrameFormat::Format_ARGB8888 ); // 再创建视频帧对象 QVideoFrame frame(format); if (frame.map(QVideoFrame::WriteOnly)) { // 这里可以填充帧数据 frame.unmap(); } return frame; } void Form_VoIP::registerAccount(const QString &server, const QString &user, const QString &pass) { accCfg.idUri = "sip:" + user.toStdString() + "@" + server.toStdString(); accCfg.regConfig.registrarUri = "sip:" + server.toStdString(); accCfg.callConfig.timerMinSESec = 90; // 强制最小值 accCfg.callConfig.timerSessExpiresSec = 1800; // 推荐30分钟超时 accCfg.sipConfig.authCreds.push_back( pj::AuthCredInfo("digest", "*", user.toStdString(), 0, pass.toStdString()) ); // 添加视频支持 accCfg.videoConfig.autoShowIncoming = true; accCfg.videoConfig.autoTransmitOutgoing = true; // 设置默认设备(使用 PJSUA2 常量) accCfg.videoConfig.defaultCaptureDevice = PJMEDIA_VID_DEFAULT_CAPTURE_DEV; accCfg.videoConfig.defaultRenderDevice = PJMEDIA_VID_DEFAULT_RENDER_DEV; // acc= new MyAccount; try { acc->create(accCfg); } catch (...) { std::cout << "Adding account failed" << std::endl; } registered = true; emit callStateChanged(0); // 空闲状态 } void Form_VoIP::hangup() { if (currentCall) { try { pj::CallOpParam prm; currentCall->hangup(prm); currentCall = nullptr; emit callStateChanged(0); // 空闲状态 } catch (pj::Error &e) { currentCall = nullptr; std::cerr << "PJSIP Error: " << e.reason << std::endl; // 输出具体错误:ml-citation{ref="4" data="citationList"} } } //hangUpAllCalls(); } //还没调好 void Form_VoIP::hangUpAllCalls() { std::vector<pj::Call*> calls = acc->calls; for (auto call : calls) { CallInfo ci = call->getInfo(); if (ci.state != PJSIP_INV_STATE_DISCONNECTED) { try { pj::CallOpParam prm; call->hangup(prm); } catch (...) { // 处理可能的异常 } } } } void Form_VoIP::setVideoWindows(QVideoSink *local, QVideoSink *remote) { // Qt6.7视频架构兼容实现 if (remote) { connect(this, &Form_VoIP::incomingVideoFrame, this, [remote](const QVideoFrame &frame) { QVideoFrame clonedFrame(frame); clonedFrame.map(QVideoFrame::ReadOnly); remote->setVideoFrame(clonedFrame); clonedFrame.unmap(); }, Qt::QueuedConnection); } if (local) { connect(this, &Form_VoIP::outgoingVideoFrame, this, [local](const QVideoFrame &frame) { QVideoFrame clonedFrame(frame); clonedFrame.map(QVideoFrame::ReadOnly); local->setVideoFrame(clonedFrame); clonedFrame.unmap(); }, Qt::QueuedConnection); } } #ifndef FORM_VOIP_H #define FORM_VOIP_H #include <QWidget> #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsVideoItem> #include <QVideoSink> #include <QVideoFrame> #include <QAudioDevice> #include <QAudioFormat> #include <QAudioSink> #include <QAudioSource> #include <QAudioBuffer> #include <QMediaDevices> #include <QAudioInput> #include <QCamera> #include <pjsua2.hpp> #include <iostream> namespace Ui { class Form_VoIP; } class MyAccount; class Form_VoIP : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit Form_VoIP(QWidget *parent = nullptr); ~Form_VoIP(); void setLocalVideo(QVideoSink *sink); void setRemoteVideo(QVideoSink *sink); void startStream(); void stopStream(); void registerAccount(const QString &server, const QString &user, const QString &pass); //void makeCall(const QString &uri); void hangup(); void setVideoWindows(QVideoSink *local, QVideoSink *remote); protected: void showEvent(QShowEvent *event); signals: void callStateChanged(int state); void incomingVideoFrame(const QVideoFrame &frame); void outgoingVideoFrame(const QVideoFrame &frame); private slots: void onRegisterClicked(); void onUnRegisterClicked(); void onCallClicked(); void onHangupClicked(); void onCallStateChanged(int state); void handleIncomingFrame(const QVideoFrame &frame); void handleOutgoingFrame(const QVideoFrame &frame); private: Ui::Form_VoIP *ui; bool streaming = false; pj::Endpoint ep; pj::AccountConfig accCfg; MyAccount *acc; pj::Call *currentCall = nullptr; bool registered = false; QString m_sipserver; QString m_sipuser; QString m_sippassword; QGraphicsScene *localScene; QGraphicsScene *remoteScene; QGraphicsVideoItem *localVideoItem; QGraphicsVideoItem *remoteVideoItem; void PJSUA2_Init(); void setupVideoCall(); void hangUpAllCalls(); }; class AudioDevice : public QObject { Q_OBJECT public: static void init(); static void cleanup(); static int capture(void *buffer, int samples); static int play(void *buffer, int samples); private: static QAudioDevice m_inputDevice; static QAudioDevice m_outputDevice; static QAudioFormat m_format; }; class VideoDevice : public QObject { Q_OBJECT public: static VideoDevice* instance(); static void init(); static void cleanup(); static QVideoFrame captureFrame(); signals: void frameAvailable(const QVideoFrame &frame); private: explicit VideoDevice(QObject *parent = nullptr); static VideoDevice *m_instance; static QCamera *camera; }; class AudioFilter { public: AudioFilter(int frameSize, int sampleRate); ~AudioFilter(); void processCapture(const QAudioBuffer &input, QAudioBuffer &output); void processPlayback(const QAudioBuffer &input); private: QAudioDevice m_audioDevice; QAudioFormat m_format; int frameSize; int sampleRate; QAudioInput *m_audioInput; }; #endif // FORM_VOIP_H 我使用debugger模式运行的时候程序崩溃 指向, ui(new Ui::Form_VoIP) 1 __pthread_kill_implementation pthread_kill.c 44 0xfffff46e2978 2 __pthread_kill_internal pthread_kill.c 78 0xfffff46e29c8 3 __GI_raise raise.c 26 0xfffff469bca0 4 __GI_abort abort.c 79 0xfffff4687e70 5 __gnu_cxx::__verbose_terminate_handler() 0xfffff49aacb0 6 ?? 0xfffff49a84d0 7 std::terminate() 0xfffff49a8554 8 __cxa_throw 0xfffff49a88a4 9 pj::Endpoint::Endpoint endpoint.cpp 600 0xfffff75339b8 10 Form_VoIP::Form_VoIP form_voip.cpp 355 0xaaaaaad531b8 11 FormSettings_System::FormSettings_System formsettings_system.cpp 211 0xaaaaaad82e5c 12 Form001::Init_UI_4 form001.cpp 515 0xaaaaaabba708 13 operator() form001.cpp 192 0xaaaaaabb6f40 14 std::__invoke_impl<void, Form001::Form001(QWidget *)::<lambda()>&>(std::__invoke_other, struct {...} &) invoke.h 61 0xaaaaaabc7338 15 std::__invoke_r<void, Form001::Form001(QWidget *)::<lambda()>&>(struct {...} &) invoke.h 111 0xaaaaaabc5d98 16 std::_Function_handler<void(), Form001::Form001(QWidget *)::<lambda()>>::_M_invoke(const std::_Any_data &) std_function.h 290 0xaaaaaabc4344 17 std::function<void ()>::operator()() const std_function.h 591 0xaaaaaabceb2c 18 Form001::doNextInitStep form001.cpp 261 0xaaaaaabb7d20 19 MainForm::timer_100ms_timeout mainform.cpp 205 0xaaaaaadedaac 20 QtPrivate::FunctorCall<QtPrivate::IndexesList<>, QtPrivate::List<>, void, void (MainForm:: *)()>::call(void (MainForm:: *)(), MainForm *, void * *) qobjectdefs_impl.h 145 0xaaaaaadf0c68 ... <更多>
09-27
<think>我们正在处理一个使用PJSUA2库实现的SIP/VoIP客户端程序。用户报告在调试模式下运行时,程序在`Form_VoIP`的构造函数中初始化`ui(new Ui::Form_VoIP)`时崩溃,堆栈跟踪显示崩溃发生在`pj::Endpoint`的构造函数中。 首先,我们需要理解问题所在。从堆栈跟踪中可以看到: 1. 崩溃发生在`Form_VoIP`的构造函数中(`Form_VoIP::Form_VoIP`)。 2. 进一步追溯到`pj::Endpoint::Endpoint`的构造函数(位于endpoint.cpp的第600行)。 3. 然后抛出了一个异常,导致程序终止。 由于堆栈显示在`pj::Endpoint`的构造函数中发生了异常,我们需要检查`Form_VoIP`的构造函数中与`Endpoint`相关的代码。 在`Form_VoIP`的构造函数中,我们有以下代码: ```cpp Form_VoIP::Form_VoIP(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Form_VoIP) { ui->setupUi(this); this->resize(1680,920); // 初始化GStreamer qputenv("GST_DEBUG", "2"); // 设置GStreamer调试级别 qputenv("GST_PLUGIN_PATH", "/usr/lib/gstreamer-1.0"); // 设置插件路径 connect(ui->registerButton, &QPushButton::clicked, this, &Form_VoIP::onRegisterClicked); // ... 其他连接 ... // 注意:在构造函数中,我们没有显式创建Endpoint对象,但是有一个成员变量`ep`,它是`pj::Endpoint`类型的。 // 在进入构造函数体之前,会先初始化成员变量,包括`ep`(调用其默认构造函数)。 // 因此,崩溃发生在`ep`的默认构造函数中。 } ``` 根据PJSUA2文档,`Endpoint`是一个单例类,它的构造函数会初始化PJSUA2库。但是,我们注意到在`Form_VoIP`类的定义中,`ep`是作为一个成员变量存在的: ```cpp class Form_VoIP : public QWidget { // ... private: // ... pj::Endpoint ep; // 这里会调用Endpoint的构造函数 // ... }; ``` 在PJSUA2中,`Endpoint`的构造函数只能被调用一次,因为PJSUA2库是单例的。如果程序中多次创建`Endpoint`实例,就会导致崩溃。 因此,问题可能是在程序的其他地方已经创建了一个`Endpoint`实例,然后在`Form_VoIP`的构造函数中尝试再次创建另一个实例(通过`ep`的构造函数),这违反了PJSUA2的单例约束。 解决方案: 1. 我们应该确保整个程序中只有一个`Endpoint`实例。这意味着`Form_VoIP`不应该拥有一个独立的`Endpoint`实例,而应该使用一个全局的或者由外部传入的`Endpoint`实例。 2. 或者,我们可以将`Form_VoIP`中的`ep`改为引用或指针,指向一个已存在的`Endpoint`实例。 但是,我们注意到在`Form_VoIP`的析构函数中调用了`ep.libDestroy();`,这也会销毁PJSUA2库。如果其他地方还在使用,可能会导致问题。 另一种方案:将`Endpoint`实例放在一个全局单例中,然后让`Form_VoIP`通过这个单例来访问。 但是,考虑到代码的当前结构,以及`Form_VoIP`在程序中的使用方式(可能被多次创建和销毁),我们需要重新设计对PJSUA2的使用。 由于PJSUA2库初始化是全局的,建议在应用程序启动时初始化一次,并在整个应用程序生命周期内保持,直到程序退出。 因此,我们可以: 1. 将`Endpoint`的初始化移到应用程序的某个全局位置(例如主窗口或一个专门的单例类中)。 2. 修改`Form_VoIP`,使其使用这个全局的`Endpoint`实例(通过引用或指针传递进来)。 由于我们无法直接修改问题中的代码结构,这里提供一种可能的修复方法: 步骤: 1. 将`Form_VoIP`中的`ep`成员改为引用或指针,并在构造函数中传入已存在的`Endpoint`实例。 2. 在应用程序中确保只创建一个`Endpoint`实例,并将其传递给所有需要它的`Form_VoIP`实例。 但是,由于用户提供的代码片段中,`Form_VoIP`是在`FormSettings_System`中创建的,而`FormSettings_System`又是在`Form001`中创建的,我们需要在更高层次管理`Endpoint`。 具体修改: 1. 修改`Form_VoIP`类的定义,将`ep`改为引用,并添加一个接受`Endpoint`引用的构造函数: ```cpp // form_voip.h class Form_VoIP : public QWidget { // ... explicit Form_VoIP(pj::Endpoint& globalEndpoint, QWidget *parent = nullptr); // ... private: // ... pj::Endpoint& ep; // 引用全局的Endpoint // ... }; ``` 2. 在实现中: ```cpp // form_voip.cpp Form_VoIP::Form_VoIP(pj::Endpoint& globalEndpoint, QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Form_VoIP) , ep(globalEndpoint) // 使用传入的全局Endpoint { // ... 原来的构造代码 ... } ``` 3. 在应用程序的某个高层(例如主窗口)中,创建并管理一个全局的`Endpoint`实例,然后将其传递给`FormSettings_System`,再传递给`Form_VoIP`。 4. 注意:由于`Endpoint`的生命周期由高层管理,`Form_VoIP`的析构函数中不应该调用`ep.libDestroy();`,因为`Endpoint`的生命周期长于`Form_VoIP`。 但是,这涉及到较大的重构。如果无法进行这样的重构,另一种方法是使用单例模式来管理`Endpoint`。 PJSUA2本身提供了一个单例机制:`Endpoint::instance()`。但是,在我们的代码中,我们使用的是直接创建`Endpoint`对象的方式。我们可以改为使用单例: 在`Form_VoIP`类中,我们将`ep`成员改为指针,并指向`Endpoint::instance()`。 但是,在PJSUA2中,`Endpoint`的实例可以通过`Endpoint::instance()`获取,但需要先创建。所以我们在程序启动时创建一次: ```cpp // 在main函数中或应用程序初始化时 pj::Endpoint &ep = pj::Endpoint::instance(); ep.libCreate(); // ... 其他初始化 ... ``` 然后,在`Form_VoIP`中,我们使用这个单例: ```cpp // form_voip.h class Form_VoIP : public QWidget { // ... private: // pj::Endpoint& ep; // 改为引用单例 pj::Endpoint* ep_ptr; // 或者使用指针,指向单例 }; ``` 在`Form_VoIP`的构造函数中: ```cpp Form_VoIP::Form_VoIP(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Form_VoIP) { ui->setupUi(this); // 获取单例 ep_ptr = &pj::Endpoint::instance(); // ... 其他初始化 ... } ``` 但是,请注意,在析构函数中,我们不能再调用`ep.libDestroy();`,因为单例的销毁应该在应用程序退出时。所以需要移除析构函数中的`ep.libDestroy();`。 然而,我们注意到在用户提供的代码中,`Form_VoIP`的析构函数调用了`ep.libDestroy();`,这显然是不合适的,因为这样会销毁整个PJSUA2库,即使其他部分可能还在使用。 因此,我们需要: 1. 在`Form_VoIP`的析构函数中移除`ep.libDestroy();`。 2. 在应用程序退出前销毁`Endpoint`(调用`libDestroy()`和`libDestroy()`之后可以调用`instance().~Endpoint()`,但通常我们会在程序退出时让系统自动回收)。 但是,根据提供的堆栈跟踪,问题出现在构造阶段,我们还没有涉及析构。 如果无法进行上述重构,那么至少确保`Form_VoIP`对象只被创建一次,因为多个`Form_VoIP`对象意味着多个`Endpoint`实例,这是不允许的。 但是,从堆栈中我们看到,崩溃发生在第一次创建`Form_VoIP`时(在`FormSettings_System`的构造函数中创建),所以问题更可能是因为在`Form_VoIP`的构造函数中创建`Endpoint`实例时,之前的某些操作已经导致PJSUA2处于一个不一致的状态。 另外,我们注意到在`Form_VoIP`的构造函数中,我们还没有调用`ep.libCreate()`,为什么就会在`Endpoint`的构造函数中崩溃? 查看PJSUA2的源代码,在`Endpoint`的构造函数中(endpoint.cpp第600行)可能会有什么操作?实际上,`Endpoint`的构造函数本身不会立即初始化库,真正的初始化是在`libCreate`中。所以崩溃可能发生在静态数据初始化中?或者是因为多次构造`Endpoint`对象? 由于PJSUA2的`Endpoint`类内部维护了一个静态实例指针,所以多次构造`Endpoint`对象会导致断言失败或异常。 因此,解决方案是确保整个应用程序中只有一个`Endpoint`实例。 考虑到时间,我们尝试第二种方法:将`Form_VoIP`中的`ep`成员移除,改为使用`Endpoint::instance()`。同时,确保在程序启动时先创建并初始化`Endpoint`,然后再创建任何`Form_VoIP`对象。 具体修改: 1. 在`Form_VoIP`类中移除`ep`成员变量。 2. 将原来使用`ep`的地方改为`Endpoint::instance()`。 3. 在`Form_VoIP`的析构函数中,移除`ep.libDestroy();`,因为库的销毁由应用程序负责。 4. 在应用程序启动时(比如main函数或主窗口构造函数中)创建并初始化`Endpoint`。 例如,在`Form001`的构造函数中,在创建`FormSettings_System`之前: ```cpp // Form001.cpp Form001::Form001(QWidget *parent) : QWidget(parent) { // 初始化PJSUA2 Endpoint单例 pj::Endpoint &ep = pj::Endpoint::instance(); ep.libCreate(); // 其他初始化... } ``` 然后在应用程序结束时销毁: ```cpp Form001::~Form001() { pj::Endpoint::instance().libDestroy(); } ``` 但是,请注意,如果程序中有多个线程,需要确保线程安全。 由于用户提供的代码中没有`main`函数,我们假设有一个主窗口(比如`Form001`)作为程序的主入口。 然而,在用户提供的堆栈中,`Form001`的初始化(`Form001::Form001`)中创建了`FormSettings_System`,而后者又创建了`Form_VoIP`。所以我们需要在创建`Form001`之前初始化`Endpoint`。 因此,修改`Form001`的构造函数: ```cpp Form001::Form001(QWidget *parent) : QWidget(parent) { // 确保PJSUA2 Endpoint已经初始化 static bool pjsua2_initialized = false; if (!pjsua2_initialized) { pj::Endpoint &ep = pj::Endpoint::instance(); try { ep.libCreate(); // 可以在这里进行一些全局配置 } catch (...) { // 处理异常 } pjsua2_initialized = true; } // 其他初始化... } ``` 同时,修改`Form_VoIP`类: 1. 头文件`form_voip.h`中,移除`ep`成员变量。 2. 在`form_voip.cpp`中,将所有用到`ep`的地方改为`pj::Endpoint::instance()`。 例如: ```cpp // Form_VoIP.cpp void Form_VoIP::PJSUA2_Init() { pj::Endpoint& ep = pj::Endpoint::instance(); // 使用单例 if (ep.libGetState() == PJSUA_STATE_NULL) { // 这里正常情况下不应该进入,因为已经在Form001中初始化了 ep.libCreate(); } // ... 其他代码 ... } ``` 但是,这样修改后,在`Form_VoIP`的析构函数中就不能调用`ep.libDestroy();`了,应该移除: ```cpp Form_VoIP::~Form_VoIP() { // 不再需要 ep.libDestroy(); delete ui; } ``` 这样修改后,整个应用程序只有一个`Endpoint`实例,避免了多次初始化的问题。 注意:如果程序中有多个线程调用PJSUA2,需要确保线程安全,PJSUA2本身不是线程安全的,所以需要加锁。 但是由于我们是在GUI线程中使用,所以可以假定是单线程的。 然而,用户提供的代码中,在`Form_VoIP`的`showEvent`中调用了`PJSUA2_Init()`,这可能会导致多次初始化(如果窗口多次显示)。所以我们需要调整初始化逻辑,确保只初始化一次。 在`PJSUA2_Init()`函数中,我们使用单例并检查状态: ```cpp void Form_VoIP::PJSUA2_Init() { pj::Endpoint& ep = pj::Endpoint::instance(); if (ep.libGetState() == PJSUA_STATE_NULL) { try { ep.libCreate(); // 初始化配置 pj::EpConfig ep_cfg; // ... 配置ep_cfg ... ep.libInit(ep_cfg); // ... 其他初始化 ... ep.libStart(); } catch (pj::Error& e) { // 处理错误 } } else if (ep.libGetState() == PJSUA_STATE_RUNNING) { // 已经初始化并运行,不需要做任何事 } } ``` 这样,即使多次调用`PJSUA2_Init`,也不会重复初始化。 但是,最好将初始化放在应用程序启动时,而不是窗口的`showEvent`中。 由于时间关系,这里提供一种修正方案,重点解决崩溃问题:确保整个程序中只有一个`Endpoint`实例,并且避免在`Form_VoIP`的构造函数中创建新的`Endpoint`实例(因为使用单例,我们不需要在`Form_VoIP`中拥有`Endpoint`成员)。 但是,由于用户提供的代码中`Form_VoIP`有一个`Endpoint`类型的成员`ep`,我们将它移除,并修改所有使用它的地方。 由于修改量较大,且无法看到完整项目代码,这里只能提供思路。如果用户无法进行重构,另一种临时解决方案是:将`Form_VoIP`中的`ep`改为静态成员,这样所有`Form_VoIP`实例共享同一个`Endpoint`实例。但这仍然需要确保只初始化一次。 ```cpp // form_voip.h class Form_VoIP : public QWidget { // ... private: static pj::Endpoint ep; // 静态成员 }; ``` 在`form_voip.cpp`中定义: ```cpp pj::Endpoint Form_VoIP::ep; ``` 这样,无论创建多少个`Form_VoIP`对象,`ep`只有一个实例。但这仍然要求整个程序中只能有一份`Form_VoIP`的静态成员定义(跨DLL可能会有问题)。而且,静态成员的初始化顺序问题也可能导致崩溃。 综上所述,推荐使用单例模式(通过`Endpoint::instance()`)来获取`Endpoint`实例,并移除`Form_VoIP`中的`ep`成员变量。 由于用户提供的堆栈信息有限,以上解决方案是基于常见问题和PJSUA2特性的分析。如果问题仍然存在,需要进一步检查崩溃的具体原因(比如是否因为内存损坏等)。 最后,由于我们无法运行和调试用户的具体环境,以上方案仅供参考。 下面给出修改`Form_VoIP`的部分代码示例: 1. 修改`form_voip.h`,移除`ep`成员,并修改构造函数(如果需要,可以添加一个参数用于传入Endpoint实例,但这里我们使用单例,所以不需要): ```cpp #ifndef FORM_VOIP_H #define FORM_VOIP_H // ... 其他头文件 ... #include <pjsua2.hpp> #include <iostream> class Form_VoIP : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit Form_VoIP(QWidget *parent = nullptr); // 不再需要传递Endpoint ~Form_VoIP(); // ... 其他保持不变 ... private: // 移除 ep 成员变量 // pj::Endpoint ep; // 去掉这一行 // ... 其他成员 ... }; #endif ``` 2. 在`form_voip.cpp`中,修改所有原来使用`ep`的地方,改为`pj::Endpoint::instance()`。 例如: ```cpp Form_VoIP::~Form_VoIP() { // 不再调用 ep.libDestroy(); delete ui; } void Form_VoIP::PJSUA2_Init() { pj::Endpoint& ep = pj::Endpoint::instance(); // 使用单例 if (ep.libGetState() == PJSUA_STATE_NULL) { ep.libCreate(); } // ... 后续代码使用ep ... } ``` 3. 在应用程序启动时,先初始化`Endpoint`单例,例如在`main`函数中: ```cpp int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); // 初始化PJSUA2 pj::Endpoint& ep = pj::Endpoint::instance(); try { ep.libCreate(); // 可以在这里进行全局配置,或者稍后配置 } catch (...) { qFatal("Failed to initialize PJSUA2"); } Form001 w; w.show(); int ret = a.exec(); // 程序退出前销毁库 ep.libDestroy(); return ret; } ``` 注意:如果无法修改`main`函数(例如在大型框架中),可以在主窗口的构造函数中初始化,但要注意只初始化一次。 4. 另外,在`Form_VoIP`的`showEvent`中,我们调用`PJSUA2_Init`,现在里面使用单例,所以即使多次调用,也不会重复创建`Endpoint`对象,但是`libCreate`只能调用一次,所以需要检查状态。 ```cpp void Form_VoIP::PJSUA2_Init() { pj::Endpoint& ep = pj::Endpoint::instance(); if (ep.libGetState() == PJSUA_STATE_NULL) { try { ep.libCreate(); // 这里进行libInit等操作 pj::EpConfig ep_cfg; // ... 配置ep_cfg ... ep.libInit(ep_cfg); // ... 其他初始化 ... ep.libStart(); } catch (pj::Error& e) { // 处理错误 } } else if (ep.libGetState() == PJSUA_STATE_CREATED) { // 已经libCreate但未libInit,这里可以继续初始化 try { pj::EpConfig ep_cfg; // ... 配置ep_cfg ... ep.libInit(ep_cfg); // ... 其他初始化 ... ep.libStart(); } catch (pj::Error& e) { // 处理错误 } } else { // 已经初始化并运行 } } ``` 但是,更好的做法是将整个PJSUA2的初始化(libCreate, libInit, libStart)放在应用程序启动时进行,这样在`Form_VoIP`中就不需要再进行这些初始化,只需要检查状态即可。 由于时间,这里不展开。 总结:程序崩溃的直接原因是多次创建`Endpoint`实例,违反了PJSUA2的单例约束。解决方案是使用单例模式,确保整个程序只有一个`Endpoint`实例。 注意:以上代码示例可能需要根据实际情况调整。 由于无法提供完整的修改后代码,以上提供的是修改思路和关键代码片段。希望这能帮助解决问题。 如果还有疑问,欢迎提出。 </think>从您提供的代码和调试信息来看,问题发生在`Form_VoIP`构造函数中创建`pj::Endpoint`实例时。根据堆栈跟踪,崩溃指向`pj::Endpoint::Endpoint`的构造函数(endpoint.cpp:600)。以下是详细分析和解决方案: ### 问题分析 1. **PJSUA2端点生命周期问题** `pj::Endpoint`是PJSUA2的核心单例对象,整个应用中应该只存在一个实例。但在您的架构中: - `Form_VoIP`类包含`Endpoint ep`成员变量 - 当多个`Form_VoIP`实例被创建时,会导致多个`Endpoint`实例竞争资源 2. **初始化顺序问题** 在`Form_VoIP`构造函数中: ```cpp Form_VoIP::Form_VoIP(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Form_VoIP) // 崩溃发生点 ``` 实际崩溃发生在UI初始化之前的内存分配中,表明可能是全局/静态对象初始化顺序问题 3. **PJSUA2线程安全问题** PJSUA2库初始化(`libCreate()`)需要保证线程安全,但在`showEvent`中初始化可能存在并发问题 ### 解决方案 #### 1. 重构为单例模式(推荐) **voip_manager.h** ```cpp #include <pjsua2.hpp> class VoIPManager : public QObject { Q_OBJECT public: static VoIPManager& instance() { static VoIPManager manager; return manager; } void init(); void cleanup(); // 添加账户管理、呼叫控制等方法... private: VoIPManager(QObject* parent = nullptr); ~VoIPManager(); pj::Endpoint ep; bool initialized = false; }; ``` **voip_manager.cpp** ```cpp VoIPManager::VoIPManager(QObject* parent) : QObject(parent) { // 延迟初始化 } void VoIPManager::init() { if(initialized) return; ep.libCreate(); // ...其他初始化代码 ep.libStart(); initialized = true; } void VoIPManager::cleanup() { if(!initialized) return; ep.libDestroy(); initialized = false; } ``` **form_voip.cpp** ```cpp Form_VoIP::Form_VoIP(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Form_VoIP) { ui->setupUi(this); VoIPManager::instance().init(); // 安全访问单例 // ...其他初始化 } ``` #### 2. 修复当前架构问题 如果不想重构,可通过以下修改修复: **form_voip.h** ```cpp class Form_VoIP : public QWidget { // ... private: // 改为指针并延迟初始化 pj::Endpoint* ep = nullptr; }; ``` **form_voip.cpp** ```cpp Form_VoIP::Form_VoIP(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Form_VoIP) { ui->setupUi(this); // 移除ep成员初始化 } Form_VoIP::~Form_VoIP() { // 修改清理逻辑 if(ep) { ep->libDestroy(); delete ep; } delete ui; } void Form_VoIP::PJSUA2_Init() { if(!ep) { ep = new pj::Endpoint(); // 延迟创建 } if(ep->libGetState() == PJSUA_STATE_NULL) { try { ep->libCreate(); // ...其他初始化 } catch(pj::Error& e) { qCritical() << "PJSUA2 init failed:" << e.reason.c_str(); delete ep; ep = nullptr; } } } ``` #### 3. 线程安全初始化 在`showEvent`中添加互斥锁: ```cpp #include <QMutex> void Form_VoIP::showEvent(QShowEvent *event) { static QMutex initMutex; QMutexLocker locker(&initMutex); if(!ep) { PJSUA2_Init(); } QWidget::showEvent(event); } ``` ### 关键修改点说明 1. **单例模式重构** - 确保全局只有一个`Endpoint`实例 - 集中管理PJSUA2生命周期 - 避免多窗口竞争资源 2. **延迟初始化** - 将`Endpoint`构造移到真正使用时(`PJSUA2_Init()`) - 解决静态初始化顺序问题 3. **线程安全** - 使用QMutex保证并发安全 - 防止多次初始化 ### 其他改进建议 1. **视频处理优化** ```cpp // 使用QVideoFrame的GPU优化 void Form_VoIP::handleIncomingFrame(const QVideoFrame &frame) { if(frame.map(QVideoFrame::ReadOnly)) { // 使用OpenGL/Vulkan处理 QImage img(frame.bits(), frame.width(), frame.height(), QVideoFrame::imageFormatFromPixelFormat(frame.pixelFormat())); // ... 纹理上传等GPU操作 frame.unmap(); } } ``` 2. **音频设备管理** ```cpp // 统一音频设备管理 void VoIPManager::setupAudioDevices() { auto& mgr = ep.audDevManager(); mgr.refreshDevs(); const auto devices = mgr.enumDev2(); for(int i=0; i<devices.size(); ++i) { if(devices[i].name.find("USB") != std::string::npos) { mgr.setCaptureDev(i); mgr.setPlaybackDev(i); break; } } } ``` ### 相关问题
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