Linux Socket编程 详解(续)

本文详细介绍了Socket编程的基础知识,包括socket(), bind(), connect(), listen(), accept(), send()和recv(), sendto()和recvfrom(), close()和shutdown(), getpeername()及gethostname()等关键函数的使用方法。

1. socket()
2. bind()
3. connect()
4. listen()
5. accept()
6. send()和recv()
7. sendto()和recvfrom()
8. close()和shutdown()
9. getpeername()
10. gethostname()

socket()
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我们使用系统调用socket()来获得文件描述符:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
第一个参数domain设置为“AF_INET”。
第二个参数是套接口的类型SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM。
第三个参数设置为0。
系统调用socket()只返回一个套接口描述符,如果出错,则返回-1。
bind() -- 服务器端socket绑定本地IP和端口
------------------------------------------------
一旦你有了一个套接口以后,下一步就是把套接口绑定到本地计算机的某一个端口上。但如果你只想使用 connect()则无此必要。
下面是系统调用bind()的使用方法:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen);
第一个参数sockfd是由socket()调用返回的套接口文件描述符。
第二个参数my_addr是指向数据结构sockaddr的指针。数据结构sockaddr中包括了关于你的地址、端口和IP地址的信息。
第三个参数addrlen可以设置成sizeof(structsockaddr)。
下面是一个例子:
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#define MYPORT 3490
int main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(MYPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("132.241.5.10");
bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
如果出错,bind()也返回-1。
如果你使用connect()系统调用,那么你不必知道你使用的端口号。当你调用connect()时,它检查套接口是否 已经绑定,如果没有,它将会分配一个空闲的端口。
注:
bind()所做的事情其实就是: 将该socket和本地的IP地址和某个端口号相关联 -- 将sockaddr与socket绑定
设置inet_sock结构的下列域
inet->rcv_saddr 132.241.5.10 本地接收地址
inet->saddr 132.241.5.10 本地发送地址
inet->sport 3490 本地端口
inet->daddr 0 目的地址(远程地址)
inet->dport 0 目的端口(远程端口)
connect() -- 客户端socket连接服务器端的socket
------------------------------------------------
系统调用connect()的用法如下:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, struct sockaddr* serv_addr, int addrlen);
第一个参数还是套接口文件描述符,它是由系统调用socket()返回的。
第二个参数是serv_addr是指向数据结构sockaddr的指针,其中包括目的端口和IP地址。
第三个参数可以使用sizeof(struct sockaddr)而获得。
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#define DEST_IP "132.241.5.10"
#define DEST_PORT 23
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in dest_addr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
dest_addr.sin_family = AF_INET;
dest_addr.sin_port = htons(DEST_PORT);
dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(DEST_IP);
connect(sockfd, (structsockaddr*)&dest_addr, sizeof(struct sockaddr));
同样,如果出错,connect()将会返回-1。
listen()
------------------------------------------------
如果你希望不连接到远程的主机,也就是说你希望等待一个进入的连接请求,然后再处理它们。这样,你通过首先调用listen(),然后再调用accept()来实现。
系统调用listen()的形式如下:
intl isten(int sockfd, int backlog);
第一个参数是系统调用socket()返回的套接口文件描述符。
第二个参数是进入队列中允许的连接的个数。进入的连接请求在使用系统调用accept()应答之前要在进入队列中等待。这个值是队列中最多可以拥有的请求的个数。大多数系统的缺省设置为20。你可以设置为5或者10。当出错时,listen()将会返回-1值。
当然,在使用系统调用listen()之前,我们需要调用bind()绑定到需要的端口,否则系统内核将会让我们监听一个随机的端口。所以,如果你希望监听一个端口,下面是应该使用的系统调用的顺序:
socket();
bind();
listen();
accept()
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系统调用accept()比较起来有点复杂。在远程的主机可能试图使用connect()连接你使用listen()正在监听的端口。但此连接将会在队列中等待,直到使用accept()处理它。调用accept()之后,将会返回一个全新的套接口文件描述符来处理这个单个的连接。这样,对于同一个连接来说,你就有了两个文件描述符。原先的一个文件描述符正在监听你指定的端口,新的文件描述符可以用来调用send()和recv()。
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
第一个参数是正在监听端口的套接口文件描述符。第二个参数addr是指向本地的数据结构sockaddr_in的指针。调用connect()中的信息将存储在这里。通过它你可以了解哪个主机在哪个端口呼叫你。第三个参数同样可以使用sizeof(struct sockaddr_in)来获得。
如果出错,accept()也将返回-1。
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#define MYPORT 3490
#define BACKLOG 10
int main() {
int sockfd, new_fd;
struct sockaddr_in my_addr;
struct sockaddr_in their_addr;
int sin_size;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(MYPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
listen(sockfd, BACKLOG);
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
new_fd = accept(sockfd, &their_addr, &sin_size);
...
下面,我们将可以使用新创建的套接口文件描述符new_fd来调用send()和recv()。
send()和recv()
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系统调用send()的用法如下:
int send(int sockfd, const void* msg, int len, int flags);
第一个参数是你希望给发送数据的套接口文件描述符。它可以是你通过socket()系统调用返回的,也可以是通过accept()系统调用得到的。
第二个参数是指向你希望发送的数据的指针。
第三个参数是数据的字节长度。
第四个参数标志设置为0。
下面是一个简单的例子:
char *msg = "Beejwashere!";
int len, bytes_sent;
...
len = strlen(msg);
bytes_sent = send(sockfd, msg, len, 0);
...
系统调用send()返回实际发送的字节数,这可能比你实际想要发送的字节数少。如果返回的字节数比要发送的字节数少,你在以后必须发送剩下的数据。当send()出错时,将返回-1。
系统调用recv()的使用方法和send()类似:
int recv(int sockfd, void* buf, int len, unsigned int flags);
第一个参数是要读取的套接口文件描述符。
第二个参数是保存读入信息的地址。
第三个参数是缓冲区的最大长度。第四个参数设置为0。
系统调用recv()返回实际读取到缓冲区的字节数,如果出错则返回-1。
这样使用上面的系统调用,你可以通过数据流套接口来发送和接受信息。
sendto()和recvfrom()
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因为数据报套接口并不连接到远程的主机上,所以在发送数据包之前,我们必须首先给出目的地址,请看:
int sendto(int sockfd, const void * msg, int len,
unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
除了两个参数以外,其他的参数和系统调用send()时相同。参数to是指向包含目的IP地址和端口号的数据结构sockaddr的指针。参数tolen可以设置为sizeof(structsockaddr)。
系统调用sendto()返回实际发送的字节数,如果出错则返回-1。
系统调用recvfrom()的使用方法也和recv()的十分近似:
int recvfrom(int sockfd, void * buf, int len,
unsigned int flags, struct sockaddr * from, int * fromlen);
参数from是指向本地计算机中包含源IP地址和端口号的数据结构sockaddr的指针。参数fromlen设置为sizeof(struct sockaddr)。系统调用recvfrom()返回接收到的字节数,如果出错则返回-1。

close()和shutdown()
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你可以使用close()调用关闭连接的套接口文件描述符:
close(sockfd);
这样就不能再对此套接口做任何的读写操作了。
使用系统调用shutdown(),可有更多的控制权。它允许你在某一个方向切断通信,或者切断双方的通信:
int shutdown(int sockfd,int how);
第一个参数是你希望切断通信的套接口文件描述符。第二个参数how值如下:
0 —- Further receives are disallowed
1 —- Further sends are disallowed
2 -— Further sends and receives are disallowed(likeclose())
shutdown()如果成功则返回0,如果失败则返回-1。
getpeername()
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这个系统的调用十分简单。它将告诉你是谁在连接的另一端:
#include <sys/socket.h>
int getpeername(int sockfd, struct sockaddr* addr,int* addrlen);
第一个参数是连接的数据流套接口文件描述符。
第二个参数是指向包含另一端的信息的数据结构sockaddr的指针。
第三个参数可以设置为sizeof(struct sockaddr)。
如果出错,系统调用将返回-1。
一旦你获得了它们的地址,你可以使用inet_ntoa()或者gethostbyaddr()来得到更多的信息。
gethostname()
------------------------------------------------
系统调用gethostname()比系统调用getpeername()还简单。它返回程序正在运行的计算机的名字。系统调用gethostbyname()可以使用这个名字来决定你的机器的IP地址。
下面是一个例子:
#include <unistd.h>
int gethostname(char *hostname, size_t size);
如果成功,gethostname将返回0。如果失败,它将返回-1

原文地址:http://blog.crazyit.org/space.php?uid=4578&do=blog&id=187&jdfwkey=b9bk1

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