TCP协议:
服务器端:tcp_server.c
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[]) { int s; int fd; int len; struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体 struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体 int sin_size; char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区 memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零 my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上 my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/ if((s=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0) { perror("socket"); return 1; } /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ if (bind(s,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0) { perror("bind"); return 1; } /*监听连接请求--监听队列长度为5*/ listen(s,5); sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); /*等待客户端连接请求到达*/ if((fd=accept(s,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0) { perror("accept"); return 1; } printf("accept client %s/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); len=send(fd,"Welcome to my server/n",21,0);//发送欢迎信息 /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,sand返回发送的字节数*/ while((len=recv(fd,buf,BUFSIZ,0))>0)) { buf[len]='/0'; printf("%s/n",buf); if(send(fd,buf,len,0)<0) { perror("write"); return 1; } } close(fd); close(s); return 0; }
客户端:tcp_client.c
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[]) { int s; int len; struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体 char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区 memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零 remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址 remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/ if((s=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0) { perror("socket"); return 1; } /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ if (connect(s,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0) { perror("connect"); return 1; } printf("connected to server/n"); len=recv(s,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息 buf[len]='/0'; printf("%s",buf); //打印服务器端信息 /*循环的发送接收信息并打印接收信息--recv返回接收到的字节数,sand返回发送的字节数*/ while(1) { printf("Enter string to send:"); scanf("%s",buf); if(!strcmp(buf,"quit")) { break; } len=send(s,buf,strlen(buf),0); len=recv(s,buf,BUFSIZ,0); buf[len]='/0'; printf("received:%s/n",buf); } close(s);//关闭套接字 return 0; } UDP协议: 服务器端:udp_server.c #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[]) { int s; int fd; int len; struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体 struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体 int sin_size; char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区 memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零 my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上 my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/ if((s=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0) { perror("socket"); return 1; } /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ if (bind(s,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0) { perror("bind"); return 1; } sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); printf("waiting for a packet.../n"); /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recvfrom是无连接的*/ if((len=recvfrom(s,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0) { perror("recvfrom"); return 1; } printf("received packet from %s:/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); buf[len]='/0'; printf("contents: %s/n",buf); close(s); return 0; }
客户端:udp_client.c
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[]) { int s; int len; struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体 int sin_size; char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区 memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零 remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址 remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/ if((s=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0) { perror("socket"); return 1; } strcpy(buf,"This is a test message"); printf("sending: '%s'/n",buf); sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); /*向服务器发送数据包*/ if((len=sendto(s,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))<0) { perror("recvfrom"); return 1; } close(s); return 0; }
socket函数API.cpp
htons();//将short类型的值从主机字节序转换为网络字节序
inet_addr();//将IP地址字符串转换为long类型的网络字节序
gethostbyname();//获得与该域名对应的IP地址
inet_ntoa();//将long类型的网络字节序转换成IP地址字符串