Linux Socket编程 实例

TCP协议:

  服务器端:tcp_server.c

 #include <stdio.h>   #include <sys/types.h>   #include <sys/socket.h>   #include <netinet/in.h>   #include <arpa/inet.h>   int main(int argc, char *argv[])   {   int s;   int fd;   int len;   struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体   struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体   int sin_size;   char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区   memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零   my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信   my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上   my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号   /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/   if((s=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)   {   perror("socket");   return 1;   }   /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/   if (bind(s,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)   {   perror("bind");   return 1;   }   /*监听连接请求--监听队列长度为5*/   listen(s,5);   sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);   /*等待客户端连接请求到达*/   if((fd=accept(s,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)   {   perror("accept");   return 1;   }   printf("accept client %s/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));   len=send(fd,"Welcome to my server/n",21,0);//发送欢迎信息   /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,sand返回发送的字节数*/   while((len=recv(fd,buf,BUFSIZ,0))>0))   {   buf[len]='/0';   printf("%s/n",buf);   if(send(fd,buf,len,0)<0)   {   perror("write");   return 1;   }   }   close(fd);   close(s);   return 0;   }

客户端:tcp_client.c

#include <stdio.h>   #include <sys/types.h>   #include <sys/socket.h>   #include <netinet/in.h>   #include <arpa/inet.h>   int main(int argc, char *argv[])   {   int s;   int len;   struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体   char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区   memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零   remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信   remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址   remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号   /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/   if((s=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)   {   perror("socket");   return 1;   }   /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/   if (connect(s,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)   {   perror("connect");   return 1;   } printf("connected to server/n");   len=recv(s,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息   buf[len]='/0';   printf("%s",buf); //打印服务器端信息   /*循环的发送接收信息并打印接收信息--recv返回接收到的字节数,sand返回发送的字节数*/   while(1)   {   printf("Enter string to send:");   scanf("%s",buf);   if(!strcmp(buf,"quit"))   {   break;   }   len=send(s,buf,strlen(buf),0);   len=recv(s,buf,BUFSIZ,0);   buf[len]='/0';   printf("received:%s/n",buf);   }   close(s);//关闭套接字   return 0;   }   UDP协议:   服务器端:udp_server.c   #include <stdio.h>   #include <sys/types.h>   #include <sys/socket.h>   #include <netinet/in.h>   #include <arpa/inet.h>   int main(int argc, char *argv[])   {   int s;   int fd;   int len;   struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体   struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体   int sin_size;   char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区   memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零   my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信   my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上   my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号   /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/   if((s=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)   {   perror("socket");   return 1;   }   /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/   if (bind(s,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)   {   perror("bind");   return 1;   }   sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);   printf("waiting for a packet.../n");   /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recvfrom是无连接的*/   if((len=recvfrom(s,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)   {   perror("recvfrom");   return 1;   }   printf("received packet from %s:/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));   buf[len]='/0';   printf("contents: %s/n",buf);   close(s);   return 0;   }

 客户端:udp_client.c

#include <stdio.h>   #include <sys/types.h>   #include <sys/socket.h>   #include <netinet/in.h>   #include <arpa/inet.h>   int main(int argc, char *argv[])   {   int s;   int len;   struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体   int sin_size;   char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区   memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零   remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信   remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址   remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号   /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/   if((s=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)   {   perror("socket");   return 1;   }   strcpy(buf,"This is a test message");   printf("sending: '%s'/n",buf);   sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);   /*向服务器发送数据包*/   if((len=sendto(s,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))<0)   {   perror("recvfrom");   return 1;   }   close(s);   return 0;   }   

socket函数API.cpp

  htons();//将short类型的值从主机字节序转换为网络字节序

  inet_addr();//将IP地址字符串转换为long类型的网络字节序

  gethostbyname();//获得与该域名对应的IP地址

  inet_ntoa();//将long类型的网络字节序转换成IP地址字符串

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