class Strategy;
本程序是学习《Head First Design Pattern》做得程序,思想属于Head First 网址http://www.headfirstlabs.com/
策略模式Strategy
设计原则:
1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
把会变化的部分取出并“封装”起来,让其他部分不会受到影响。
2.针对接口编程,而不是针对实现编程。
3.多用组合少用继承
策略模式Strategy 定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以
互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
Authors:
Caoqi
Version:
0.001
Date:
September 21, 2007
See Also:
野鸭子类(Duck)
See Also:
模型鸭子类(Duck)
void main(char[][] args);
主程序
Example:
[code]import std.stdio;
import strategy.FlyBehavior;
import strategy.FlyWithWings;
import strategy.QuackBehavior;
import strategy.Quack;
import strategy.MuteQuack;
import strategy.Squeak;
import strategy.Duck;
import strategy.MallardDuck;
public void main(char args[][]) {
Duck mallard = new MallardDuck();
mallard.performQuack();
mallard.performFly();
}[/code]
本程序是学习《Head First Design Pattern》做得程序,思想属于Head First 网址http://www.headfirstlabs.com/
策略模式Strategy
设计原则:
1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
把会变化的部分取出并“封装”起来,让其他部分不会受到影响。
2.针对接口编程,而不是针对实现编程。
3.多用组合少用继承
策略模式Strategy 定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以
互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
Authors:
Caoqi
Version:
0.001
Date:
September 21, 2007
See Also:
野鸭子类(Duck)
See Also:
模型鸭子类(Duck)
void main(char[][] args);
主程序
Example:
[code]import std.stdio;
import strategy.FlyBehavior;
import strategy.FlyWithWings;
import strategy.QuackBehavior;
import strategy.Quack;
import strategy.MuteQuack;
import strategy.Squeak;
import strategy.Duck;
import strategy.MallardDuck;
public void main(char args[][]) {
Duck mallard = new MallardDuck();
mallard.performQuack();
mallard.performFly();
}[/code]