Dlang每日学习心得 ,Interface

本文提供了一个使用D语言实现接口的简单示例。该示例定义了一个接口I,并通过类X实现了该接口的方法f()。主函数中创建了接口类型的实例,并将其转换为具体的类类型来调用方法。

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[code]import std.stdio;
interface I { abstract void f(); }
class X : I { void f() {writefln("Hello Interfac"c); } }
void main() {
I i = new X;
X x = cast(X)(i);
x.f();
}[/code]
D语言(Dlang)是由Digital Mars公司开发的编程语言,起因是为了改进C++。它与C二进制兼容(不完全),可编译为本地码,有GC也可手动管理内存,语法上借鉴多种语言,模板则 在C++的基础上做了相当大的扩充。D 语言既有 C 语言的强大威力,又有 Python 和 Ruby 的开发效率。它是一种集垃圾回收、手工内存操作、契约式设计、高级模板技术、内嵌汇编、内置单元测试、Mixin 风格多继承、类 Java 包管理机制、内置同步机制、内建基本运行时信息的系统级编程语言。 D语言是一种通用的系统和应用编程语言。它是比 C++ 更高级的语言,同时还保持了生成高效代码以及直接访问操作系统API和硬件的能力。D 很适合于编写从中等规模到那些由团队合作完成、数百万行代码规模的各种程序。D 易于学习,为编程者提供了很多便利,并且适用各种野心勃勃的编译器优化技术。 D 不是脚本语言,也不是一种解释型语言。它不需要虚拟机、宗教、或者高于一切的哲学。它是给实际的编程者使用的实际的语言,它帮助编程者快速、可靠的完成易于维护、易于理解的代码。 D 是数十年来实现多种语言编译器的经验的积累,是用那些语言构造大型工程的尝试的积累。D 从那些语言(主要是 C++ )那里获得了灵感,并使用经验和现实世界中的实用性来驯服它。
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