<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[wangangie4]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; iteye_1716]]></copyright><item><title><![CDATA[Oracle 字符串 单双引号]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82366498</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82366498</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2012 09:51:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　列字段用双引号，填入表中的数据使用单引号语法区分，目前这样理解。下面示例： 
　　SQL&gt; select ename , sal , deptno, ( case when deptno=10 then '撒旦' else '马上' end ) &quot;别名&quot; from emp; 
　　ENAME            SAL DEPTNO 别名 
　　---------- --------- -...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[正则表达式 java.lang.StackOverflowError]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82366343</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82366343</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2012 09:45:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　当用正则表达式的时候出现该错误时，很大原因是你的正则表达式写得不够好，不够优化~~~重新修改正则表达式吧~~~ 
　　比如当你要匹配任何字符的时候，不要用(.|\\s)*，可以直接用&quot;.&quot;，但在编译正则表达式时要给Pattern.DOTALL这个参数，Pattern.CASE_INSENSITIVE是对Unicode字符忽略大小写，其他参数见上一篇文章~ 
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[正则表达式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82366239</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82366239</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2012 09:37:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　--源于网络 
　　题目：已知一个字符串字符串&quot;aaaabbbbbcccbbbbbd&quot;，要求最终排序是 
　　bbbbb 
　　bbbbb 
　　aaaa 
　　ccc 
　　d 
　　算法： /** * */ package java_string; /** * @author clydelou * */ import java.util.Arrays; import java.util....]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于肤色和眼睛定位的人脸检测算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82366130</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82366130</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2012 09:30:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　本文提出了一种基于肤色信息和眼睛粗略定位的人脸检测算法。该算法先对Anil K.Jain 的Cb、Cr椭圆聚类方法进行了改进，用改进的算法进行肤色提取，经过肤色区域的分析，对人脸区域进行预检测，确定人脸可能区域，然后再根据眼睛的粗略定位进一步确定人脸区域。 
　　一、肤色分析(skin.m) 
　　Anil K.Jain提出的基于YCbCr颜色空间的肤色模型，根据当前点的Cb Cr值判断是否...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ajax+struts2校验角色名称的唯一性]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82365862</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82365862</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Thu, 05 Jul 2012 20:45:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　这是对于小型项目的校验！ 
　　第一步：需要在dao里面做一个根据角色名称查找数据库把记录查找出来。 
　　dao里面的方法： 
　　/*this method is for validate*/ 
　　public DmRole findDmRoleByRoleName(String rolename) { 
　　String queryString = &quot;from DmRole dmRo...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[现在比较流行的web UI组件库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82364422</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82364422</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Tue, 03 Jul 2012 13:43:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　最近这段时间可能要针对整个公用研发中心开发一个通用的web UI组件库，所以把自己接触过的ui组件库做一下罗列比较，针对现在流行的组件库进行比较，达到丰富我们组件库，提高我们组件库易用性的目的： 
　　在以下所有的web ui 库中，从视觉易用性上来讲，个人觉的一下几个框架还是不错的： 
　　1.jquery ui 
　　2.IT Mill Toolkit 
　　demo 
　　3.Iweb...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[动态曲线图的flex实现说明.doc]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82363251</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82363251</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 10:43:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　Author: Allan（吴进刚） 
　　其实现在回想起来很简单 无非就是用到了 flex 的 mx:LineChart组件，下面详细的说明下该组件下面是如何实现x轴，y轴的 刻度显示 曲线的实现，数据绑定等等。。 
　　首先看如下代码： 
　　width=&quot;50%&quot;   
　　paddingRight=&quot;5&quot; paddingLeft=&quot;5&quot; 
　　showDataTips=&quot;...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex DataGrid中添加Label,Button,CheckBox,ComboBox]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82363250</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82363250</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 10:43:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　width=&quot;480&quot; rowHeight=&quot;27&quot;&gt;            
　　   
　　   
　　   
　　   
　　   
　　   
　　   
　　   
　　   
　　   
　　   
　　   
　　   
　　   
　　width=&quot;70&quot; headerText=&quot;Button&quot;&gt;   
　　   
　　   
　　   ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex基础-----之Flex中Array和ArrayCollection的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82363249</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82363249</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 10:43:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　当Array的数据发生变化的时候，用它作为数据源的控件不能感知这种变化。  
　　例如：myArray.push(&quot;new value&quot;); 这时，如果一个List用它作为dataProvider，List的列表中不会增加新加入的这个值。  
　　而当ArrayCollection的数据发生变化的时候，能够通知控件发生变化。  
　　例如：myArrayCollection.addI...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在Flex几个通用Chart图形中画指定值的线条(指定刻度的线条)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82363248</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82363248</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 10:43:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　在Flex几个通用Chart图形中画指定值的线条（指定刻度的线条） 
　　问题来源：业务上要为Flex ColumnChart中画出一个以0这刻度的临界线。 
　　问题分析：但是对Chart的backgroundElements中默认是GridLines，没有可用的用于指定刻度的线条，于是自己加了个HRule对象。 
　　问题解决：加入HRule，设置它不同于GridLines的颜色...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WebKit介绍及总结(一)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82362047</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82362047</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 00:20:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　一. WebKit简介 
　　Webkit 是一个开放源代码的浏览器引擎 (web browser engine) ，最初的代码来自 KDE 的 KHTML 和 KJS( 均开放源代码 ) 。苹果公司在 Webkit 的基础上做了大量优化改进工作 ，此时的 Apple Webkit 已经和 Webkit 有了不少差别，最后开发出了著名的 Safari ，可以说 Safari 是一个相当成...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[工作总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82362046</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82362046</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 00:20:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　1. XML+XSL的网站 
　　经典：Sector Delta，通过mouseover扩展焦点和mouse out时延迟恢复 
　　option volatility通过拖动区间动态刷新结果。（目前观察尚可改进，可以切换时先变灰，来避免清除时引起的晃动) 
　　库：通用的DOCUMENT库（配置，自缓存），和CACHE UTIL 
　　架构特点：UI，Data分离。DATA可静态...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[转载:WebKit介绍及总结(三)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82362045</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82362045</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 00:20:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　六 . 编译与调试 
　　在 ubuntu-10.04 上编译 Webkit ，所用的版本 r60742 ，基于 Qt ： 安装 sudo apt-get install libxslt-dev gperf bison libsqlite3-dev flex libqt4-dev build-essential subversion libenchant-dev libXt-dev ；如...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于Flash CS5 自己编写组件的教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82362044</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82362044</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 00:20:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　flash cs5 在自己制作图形组件时非常简单。比FLEX更方便。 
　　以下为简易教程，有错误请及时纠正： 
　　以一个按钮&quot;MYBTN&quot;为例 
　　最后加载到组件框中方便调用，当然也可以用构造函数来构造。 
　　-------------------------------------------------- ---- 
　　首先是要制作素材。 
　　制作一个共3帧的&quot;...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[监视flash player在运行期间的性能表现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82362043</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/82362043</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 00:20:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　我的想法就是在Flash Player运行期间简单的加入一个性能监测工具 方便我了解它的一些情况。FrameStats工具会帮助你判断Flash Player是正在执行代码 呢还是正在做渲染，抑或两者都在进行。 
　　这个工具是用纯粹的AS3来开发 的，用下面的代码加入到你的显示对象容器内(DisplayObject Container)。 
　　this.addChild( new ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个flash loading效果]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/81851242</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/81851242</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Sat, 10 Apr 2010 13:23:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[
在公司里做动画时候做的一个loading的效果，可以参考但不要直接用，因为里面有一些自己的mc不一定合适，而且这里没有给出具体的说明文字 ;-]
Shift+F2打开场景面板，在Scene1前加一个场景命名loading；
在loading做两个层，一个action层，一个层用来放置loading效果的mc;
action层做三个关键桢（loading层也要做三桢但不用划分关键桢了）；...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[非常棒的loading制作教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/81851241</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/81851241</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Sat, 10 Apr 2010 13:22:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[
 首先，想说一下我写此文的动机。记得很早之前我曾经说过“没有loading的flash，不是完整的flash”。我想那个句话可能偏激了。因为有时候一些不到10k的flash，确实不需要做什么loading。但我始终认为，做一个优秀的loading是衡量一个flasher水准，甚至态度的。你问我为什么，我可以告诉你，因为loading是唯一一个你不会多看而所有用户、客户会看的东西，所以你对loa...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[flash进度控制条]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/81851240</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/81851240</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Sat, 10 Apr 2010 13:22:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[
这是我在做flash mv时做的,看下效果：
下面是代码：
////////绝命时刻 2007年5月18日//////flash影片进度控制条 版本:1.1//////// 
///特点:智能判断,前期无须做任何设定工作,只需把&quot;进度控制棒全部&quot;这个影片剪辑(mc)拖到主场景放好位置既可使用!// 
///实现功能:随意拖拽,快进,快退,暂停,播放/// 
拖拽 = false; ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flash打造美女影片指导进度条]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/81851239</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/81851239</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Sat, 10 Apr 2010 13:22:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[
我们制作一个好看的影片导入进度条。 
　　先看效果。
[img]/Files/BeyondPic/2007-6/5/20070603234254_01.gif[/img]
　　准备一幅图片：
[img]/Files/BeyondPic/2007-6/5/20070603234504_02.jpg[/img]
　　然后导入到舞台，用鼠标选中该图，然后打开对齐面板，设置如下。
[img...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[详谈flash Loading教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/81851238</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1716/article/details/81851238</guid><author>iteye_1716</author><pubDate>Sat, 10 Apr 2010 13:22:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[
[1b]Loading的制作[/1b] 
   首先说下为什么FLASH中要用Loading.所谓Loading,主要是指在网上观看Flash时,有时由于文件太大,或是网速限制,需要装载一段时间才能播放,但由于这个Loading所需的时间对于观看者来说是未知的,所以在Flash电影装载过程中,如果没有任何提示,多数用户都不会有足够的耐心在面对一片空白的屏幕等上一会,于是我们需要做一个简短的L...]]></description><category></category></item></channel></rss>