首先在场景中导入一个图片 把它转换为影片剪辑
把影片剪辑放在主场景第一针
在该影片剪辑上写下如下ASonClipEvent (load)//当影片剪辑出现在时间轴上时,执行大括号里的语句 {
numY = 56;
numY = 70;;//定义图象显示的尺寸
numPerFrame = 60//定义针速
currSquare = 0;
choices = new Array();
for (i=0; i
好了现在可以导出看效果了
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashaschengxu/605.html
把影片剪辑放在主场景第一针
在该影片剪辑上写下如下ASonClipEvent (load)//当影片剪辑出现在时间轴上时,执行大括号里的语句 {
numY = 56;
numY = 70;;//定义图象显示的尺寸
numPerFrame = 60//定义针速
currSquare = 0;
choices = new Array();
for (i=0; i
好了现在可以导出看效果了
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashaschengxu/605.html
本文介绍如何使用ActionScript 3.0 (AS3) 在Flash中创建动画。通过导入图片并将其转换为影片剪辑,利用AS3编写代码控制动画的显示尺寸和帧速率。文中还涉及了如何定义动画的初始状态及动画选项。
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