谈谈JAVA中的调用方式

本文围绕Java中方法调用的参数传递方式展开。作者对Java支持传引用调用产生怀疑,通过交换普通对象、数组对象和普通数组的程序示例进行验证。结果表明,方法可修改对象参数状态,但不能让对象参数指向新对象,也不能修改基本类型参数,数组对象交换形参实参有不同表现。
很多书籍都说Java支持传引用调用的方式,类似于C++中的Person&a引用调用,而近来编程遇到一系列问题让我对此产生了怀疑,于是将这些方法一一列出,我们来一起看看JAVA中的调用方式:

看下面的程序:

classPerson{

privateStringname;//姓名

privateStringsex;//性别

publicPerson(Stringx,Stringy){
this.name=x;
this.sex=y;
}

publicvoidsetStatus(Stringx,Stringy){
this.name=x;
this.sex=y;

}

publicStringtoString(){

returnname+sex;

}

//-----交换普通对象-----
publicstaticvoidchangeref(Persontmpx,Persontmpy){
//交换tmpx和tmpy对象
Personswapref=tmpx;
tmpx=tmpy;
tmpy=swapref;
//System.out.println("在方法中交换的结果:refa="+tmpx.toString());
//System.out.println("在方法中交换的结果:refb="+tmpy.toString());
}

//-----交换数组对象-----
publicstaticvoidchangeArrayRef(Person[]x,Person[]y){

//交换数组对象
Personswaparrayref=x[x.length-1];
x[x.length-1]=y[x.length-1];
y[x.length-1]=swaparrayref;

}


//-----交换数组-----
publicstaticvoidchangeArray(int[]x,int[]y){

int[]tmp=x;
x=y;
y=tmp;


}


}



publicclassDemo{

publicstaticvoidmain(String[]args){

//-------建立并构造两个对象---------
Personrefa=newPerson("张三","男");
Personrefb=newPerson("李四","男");

//交换refa对象和refb对象
Person.changeref(refa,refb);
//从交换结果中看出,实际对象并未交换
System.out.println("在主函数中交换的结果refa="+refa.toString());
System.out.println("在主函数中交换的结果refb="+refb.toString());

//-------建立两个对象数组----------
Person[]arraya=newPerson[1];
Person[]arrayb=newPerson[1];

//分别构造数组对象
arraya[0]=newPerson("王五","男");
arrayb[0]=newPerson("赵六","男");

/*数组对象为null时,不能设置其值,必须先构造它(即调用构造函数),再用其它方法设置其值
*/

System.out.println('\n'+"数组对象交换前的结果arraya="+arraya[0].toString());
System.out.println("数组对象交换前的结果arrayb="+arrayb[0].toString());
//交换这两个数组对象
Person.changeArrayRef(arraya,arrayb);
System.out.println("-交换后的结果arraya="+arraya[0].toString());
System.out.println("-交换后的结果arrayb="+arrayb[0].toString());

//-------建立两个普通数组---------
int[]a=newint[2];
int[]b=newint[2];

//给数组个元素赋值
for(inti=0;i<a.length;i++){
a[i]=i;
b[i]=i+1;
}

System.out.println('\n'+"数组交换前inta[0]="+a[0]);
System.out.println("数组交换前intb[0]="+b[0]);

//交换数组
Person.changeArray(a,b);

System.out.println("-交换后的结果inta[0]="+a[0]);
System.out.println("-交换后的结果intb[0]="+b[0]);


}
}


从程序执行的结果来看:在交换两个对象时,仅仅改变了对象句柄的指向,而没有改变对象内容,因此方法参数为对象时,并不交换实际内容,而是交换了拷贝内容。

数组对象有点奇怪,在形参中交换了,实参也反应出来。

数组和普通数据类型一样,形参的改变,不会反应到实参中来。

对象也一样,形参改变了,实参一样不会反应出来。

小结一下:
1、方法可以修改对象参数的状态
2、方法不能让对象参数指向新的对象
3、方法不能修改基本类型(int、byte等)的参数
<think>嗯,用户让我谈谈Java中面向对象的理解,这应该是个刚开始学Java的人吧。首先,我得想想面向对象的几个基本概念,比如类、对象、封装、继承、多态这些。可能用户对这些术语有点模糊,需要解释清楚。 然后,我应该从为什么要有面向对象编程说起,对比面向过程的区别,这样用户能明白OOP的优势。比如用例子说明,比如把现实世界的事物抽象成对象,这样更符合人的思维习惯。 接下来要分点详细解释每个特性。封装的话,得讲访问控制,private、public这些关键字的作用,还有getter和setter方法的重要性。继承方面,要说明代码复用和层次关系,可能还要提一下super关键字和覆盖方法。多态可能需要更多的例子,比如父类引用指向子类对象,还有接口的实现,动态绑定这些概念。 另外,Java中的具体实现,比如类如何定义,构造方法的作用,对象实例化的过程。可能用户对内存中的对象和类的关系不太清楚,需要简单说明一下。 还要注意不要用太专业的术语,保持口语化,但又要准确。比如把“实例化”说成“创建对象”,可能更容易理解。有没有遗漏什么重要的点?比如抽象类和接口的区别,或者组合与继承的选择,这些可能对深入理解有帮助,但用户可能暂时不需要太深入,先打好基础。 最后,总结一下面向对象在Java中的应用,以及它带来的好处,比如提高代码的可维护性、复用性、扩展性。可能用实际例子来展示,比如设计一个简单的类结构,动物和猫狗的例子,这样更直观。 需要检查有没有错误,比如多态的实现方式,是否在Java中通过虚方法表实现动态绑定,这部分可能不需要太深入,但概念要正确。另外,确保例子正确,不会误导用户。 总之,结构要清晰,先介绍概念,再分点讲解特性,结合实际例子,最后总结好处。让用户能逐步理解面向对象在Java中的体现和应用。</think>好的!关于Java中面向对象编程(OOP)的理解,我们可以从以下几个方面逐步展开: --- ### 一、面向对象的核心思想 面向对象(Object-Oriented)的核心是**将现实世界的事物抽象为“对象”**,通过对象的交互来解决问题。 - **对比面向过程**:面向过程关注“步骤”,而面向对象关注“事物的属性和行为”。 - 例如:描述“学生选课” - 面向过程:编写函数 `选课(学生, 课程)` - 面向对象:定义 `Student` 类和 `Course` 类,通过对象方法 `student.selectCourse(course)` 实现。 --- ### 二、Java中面向对象的四大特性 #### 1. **封装(Encapsulation)** - **目的**:隐藏对象的内部细节,通过公共方法控制访问。 - **实现**: ```java public class Person { private String name; // 私有属性 public void setName(String name) { // 公共方法操作属性 this.name = name; } } ``` - **意义**:提高安全性(如数据校验)、简化调用逻辑。 #### 2. **继承(Inheritance)** - **目的**:复用代码,建立类之间的层次关系(is-a关系)。 - **实现**: ```java public class Animal { } // 父类 public class Dog extends Animal { } // 子类 ``` - **注意**: - Java是单继承(一个类只能继承一个父类)。 - 子类可重写父类方法(`@Override`),通过 `super` 调用父类逻辑。 #### 3. **多态(Polymorphism)** - **目的**:同一操作作用于不同对象,产生不同行为。 - **实现**: - **编译时多态**:方法重载(Overload)。 ```java public void print(int a) { } public void print(String s) { } ``` - **运行时多态**:方法重写(Override)+ 父类引用指向子类对象。 ```java Animal myDog = new Dog(); myDog.sound(); // 实际调用Dog类的sound() ``` #### 4. **抽象(Abstraction)** - **目的**:定义共性,忽略细节。 - **实现**: - 抽象类(`abstract class`):包含抽象方法和具体方法。 - 接口(`interface`):定义行为规范(Java 8后支持默认方法)。 ```java interface Flyable { void fly(); // 抽象方法 } ``` --- ### 三、Java中对象与类的关系 - **类(Class)**:对象的模板,定义属性和方法。 - **对象(Object)**:类的实例,占用独立内存空间。 ```java // 定义类 public class Car { String color; void run() { System.out.println("Running..."); } } // 创建对象 Car myCar = new Car(); myCar.color = "Red"; myCar.run(); ``` --- ### 四、面向对象设计的优势 1. **模块化**:代码按功能划分到不同类中,便于协作和维护。 2. **可扩展性**:通过继承和多态,系统易于扩展新功能。 3. **复用性**:通用逻辑封装在父类或工具类中,减少重复代码。 4. **灵活性**:多态允许动态替换实现(如更换数据库驱动)。 --- ### 五、实际应用举例 **场景**:设计一个简单的电商系统 ```java // 封装用户信息 class User { private String userId; public void login() { /* 登录逻辑 */ } } // 继承:VIP用户扩展普通用户 class VIPUser extends User { public void discount() { /* 专属折扣 */ } } // 多态:不同支付方式 interface Payment { void pay(); } class Alipay implements Payment { public void pay() { System.out.println("支付宝支付"); } } class WechatPay implements Payment { public void pay() { System.out.println("微信支付"); } } ``` --- ### 总结 Java的面向对象通过**类与对象**的抽象、**四大特性**的支持,实现了代码的高效组织和灵活扩展。理解OOP的核心在于:**将问题拆解为对象,通过对象间的交互解决问题**。这种思想不仅适用于编程,也能帮助我们更好地抽象现实世界中的复杂系统。
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