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http://www.3gdci.com/article/news/20090914152557.htm
底层屏幕类
编写一个类继承javax.microedtion.lcdui.Canvas;
覆盖父类的方法
public void paint(Graphics g)
{
//规划绘制的内容
}
在底层屏幕可以直接处理任意的按键
覆盖父类的方法
public void keyPressed(int n)
public void keyReleased(int n)
public void keyRepeated(int n)
repaint();
重新绘制当前底层屏幕,自动再次执行paint方法
本文介绍如何通过继承javax.microedition.lcdui.Canvas类来创建底层屏幕类,并详细讲解了如何覆盖paint方法以规划绘制内容,同时介绍了如何处理按键事件的方法。
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