网络编程
1:网络传输的七层结构(从下到上)
物理层---〉 数据链路层---〉网络层----〉传输层----〉会话层----〉表示层----〉应用层
2:各层主要的协议:
传输层:TCP/UDP
应用层:HTTP/FTP/TELNET
3:TCP/UDP的区别
TCP:建立连接,安全,效率低,数据是以流的形式传输的,有先后顺序。
UDP:无连接的,不安全,效率高,消息是以数据报的形式传输的,
必须是客户端先给服务器发一个消息,服务器才能根据IP和端口号给客户端发信息。
4、TCP编程步骤:
Server端编码的步骤:
1、new ServerSocket 打开端口
2、调ServerSocket的accept()等待客户连接,当连接成功返回交互的Socket。
3、调用Socket.getInputStream,getOutputStream获得服务器端的IO流
4、用处理流封装后与客户端交互,记住你读我写,一读一写。
5、关闭单一客户端调用Socket的close(),关闭服务器调ServerSocket的close();
Socket端编码步骤:
1、new Socket(Server ip,Server port)试图连接,如成功才有对象
2、其它参照server端的3,4,5步骤
3、关闭,只有Socket的close()方法。