Java开发者需坚守的十大基本准则

本文介绍了Java开发者必须遵守的十大基本原则,包括代码注释、避免过度复杂化、代码简化、硬编码避免、合理利用现有框架、高效打印与字符串操作、关注GUI设计、详细记录需求、坚持单元测试以及追求代码质量。

有许多标准和实践准则可适用于Java开发者,但此处要说的,是每个Java开发者需坚守的基本原则。   

      一、为代码加注释。虽然每个人都知道这点,但有时却不自觉忘了履行,今天你“忘了”加注释了吗?虽然注释对程序的功能没什么“贡献”,但过一段时间, 比如说两星期之后或者更长,回过头来看看自己的代码,说不定已经记不住它是干什么的了。如果这些代码是你个人的,那还算是走运了,不幸的是,当然了,大多 数时候都是别人的不幸,很多时候大家都是在为公司写代码,写代码的人也许早已经离开了公司,但别忘了一句古话,有来有往嘛,为他人,也为我们自己,请为你 的代码加上注释。   

    二、不要让事情复杂化。程序员有时候总是对简单问题想出复杂的解决方案,比如说,在只有五个用户的程序中引入EJB、对程序实现了并不需要的框架 (framework),之类的还有属性文件、面向对象解决方案、多线程等等。为什么要这样做呢?也许我们并不知道是否这样会更好,但这样做也许可以学到 一些新东西,或者让自己更感兴趣一些。如果是不知道为什么这样做,建议多请教经验丰富的程序员,如果是为了个人的目的,麻烦让自己更专业一点。  

    三、始终牢记——“少即是好(Less is more)并不总是对的”。代码效率虽然很重要,但在许多解决方案中,编写更少的代码并不能改善这些代码的效率,请看下面这个简单的例子: if(newStatusCode.equals("SD") && (sellOffDate == null || todayDate.compareTo(sellOffDate)<0 || (lastUsedDate != null && todayDate.compareTo(lastUsedDate)>0)) || (newStatusCode.equals("OBS") && (OBSDate == null || todayDate.compareTo(OBSDate)<0))){ newStatusCode = "NYP"; }   能看明白if条件语句是干什么的吗?能想出来是谁写的这段代码吗?如果把它分成两段独立的if语句,是不是更容易理解呢,下面是修改后的代码: if(newStatusCode.equals("SD") && (sellOffDate == null || todayDate.compareTo(sellOffDate)<0 || (lastUsedDate != null && todayDate.compareTo(lastUsedDate)>0))){ newStatusCode = "NYP"; }else if(newStatusCode.equals("OBS") && (OBSDate == null || todayDate.compareTo(OBSDate)<0)) { newStatusCode = "NYP"; }   

是不是读起来容易多了呢,在此只是多加了一个if和两个花括号,但代码的可读性与可理解性就一下子提高了一大截。   

    四、请不要硬编码。开发者经常有意“忘记”或忽略掉这点,因为有些时候开发日程逼得实在太紧。其实,多写一行定义静态变量的代码能花多少时间呢? public class A { public static final String S_CONSTANT_ABC = "ABC"; public boolean methodA(String sParam1){ if (A.S_CONSTANT_ABC.equalsIgnoreCase(sParam1)){ return true; } return false; } }   现在,每次需要将“ABC”与其他变量进行比较时,不必记住实际代码,直接引用A.S_CONSTANT_ABC就行了,而且在今后需要进行修改时, 也可在一处修改,不会翻遍整个源代码逐个修改了。   

     五、不要“创造”自己的框架(framework)。确切来说,有数以千计的各种框架存在,而且大多数是开源的,这些框架都是优秀的解决方案,可用于 日常程序开发中,我们只需使用这些框架的最新版本就行了,至少表面上要跟上形势吧。被大家广为接受的最为明显的一个例子就是Struts了,这个开源 web框架非常适合用在基于web的应用程序中。是不是想开发出自己的Struts呢,还是省点力气吧,回头看看第二条——不要让事情复杂化。另外,如果 正在开发的程序只有3个窗口,就不要使用Struts了,对这种程序来说,不需要那么多的“控制”。   

      六、不要使用println及字符串连接。通常为了调试方便,开发者喜欢在可能的所有地方都加上System.out.println,也许还会提醒 自己回过头来再来删除,但有些时候,经常会忘了删除或者不愿意删除它们。既然使用System.out.println是为了测试,那么测试完之后,为什 么还要留着它们呢,因为在删除时,很可能会删除掉真正有用的代码,所以不能低估System.out.println危害啊,请看下面的代码: public class BadCode { public static void calculationWithPrint(){ double someValue = 0D; for (int i = 0; i <10000; i++) { System.out.println(someValue = someValue + i); } } public static void calculationWithOutPrint(){ double someValue = 0D; for (int i = 0; i < 10000; i++) { someValue = someValue + i; } } public static void main(String [] n) { BadCode.calculationWithPrint(); BadCode.calculationWithOutPrint(); } }   从测试中可以发现,方法calculationWithOutPrint()执行用了0.001204秒,作为对比,方法 calculationWithPrint()执行可是用了10.52秒。   要避免浪费CPU时间,最好的方法是引入像如下的包装方法: public class BadCode { public static final int DEBUG_MODE = 1; public static final int PRODUCTION_MODE = 2; public static void calculationWithPrint(int logMode){ double someValue = 0D; for (int i = 0; i < 10000; i++) { someValue = someValue + i; myPrintMethod(logMode, someValue); } } public static void myPrintMethod(int logMode, double value) { if (logMode > BadCode.DEBUG_MODE) { return; } System.out.println(value); } public static void main(String [] n) { BadCode.calculationWithPrint(BadCode.PRODUCTION_MODE); } }   另外,字符串连接也是浪费CPU时间的一个大头,请看下面的示例代码: public static void concatenateStrings(String startingString) { for (int i = 0; i < 20; i++) { startingString = startingString + startingString; } } public static void concatenateStringsUsingStringBuffer(String startingString) { StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append(startingString); for (int i = 0; i < 20; i++) { sb.append(sb.toString()); } }   在测试中可发现,使用StringBuffer的方法只用了0.01秒执行完毕,而使用连接的方法则用了0.08秒,选择显而易见了。   

      七、多关注GUI(用户界面)。再三强调,GUI对商业客户来说,与程序的功能及效率同等重要,GUI是一个成功程序的最基本部分,而很多IT经理往 往都没注意到GUI的重要性。在现实生活中,许多公司可能为了节省开支,没有雇用那些有着设计“用户友好”界面丰富经验的网页设计者,此时Java开发者 只能依赖他们自身的HTML基本功及在此领域有限的知识,结果,很多开发出来的程序都是“计算机友好”甚于“用户友好”。很少有开发者同时精通软件开发及 GUI设计,如果你在公司“不幸”被分配负责程序界面,就应该遵守下面三条原则:   

1、 不要再发明一次轮子,即不做无用功。现有的程序可能会有类似的界面需求。   

2、 先创建一个原型。这是非常重要一步,用户一般想看到他们将使用的东西,而且可以先利用这个原型征求用户的意见,再慢慢修改成用户想要的样子。   

3、 学会换位思考。 换句话来说,就是从用户的角度来审查程序的需求。举例来讲,一个汇总的窗口可以跨页或者不跨页,作为一个软件开发者,可能会倾向于不跨页, 因为这样简单一些。但是,从用户的角度来看,可能不希望看到上百行数据都挤在同一页上。   

    八、文档需求不放松。每个商业需求都必须记录在案,这可能听上去像童话,似乎在现实生活中很难实现。 而我们要做的是,不管开发时间多紧迫,不管最终期 限多临近,对每个商业需求都必须记录在案。   

   九、单元测试、单元测试、单元测试 。关于什么是单元测试的最好方法,在此不便细说,只是强调,单元测试一定要完成,这也是编程中最基本的原则。当然了,如 果有人帮你做单元测试自然是最好,如果没有,就自己来做吧,当创建一个单元测试计划时,请遵守以下三条最基本的原则:  

 1、 先于编写类代码之前编写单元测试。

 2、 记录单元测试中的代码注释。

 3、 测试所有执行关键功能的公有方法,这里不是指set和get方法,除非它们是以自己独特方式执行set和get方法。   

    十、质量,而不是数量。有些时候因为产品问题、期限紧迫、 或一些预料之外的事情,导致常常不能按时下班,但一般而言,公司不会因为雇员经常加班而对之 表扬和奖励,公司只看重高质量的工作。如果遵守了前九条原则,你会发现自己写出的代码bug少且可维护性高,无形中质量提高了一大步。

内容概要:本文以一款电商类Android应用为案例,系统讲解了在Android Studio环境下进行性能优化的全过程。文章首先分析了常见的性能问题,如卡顿、内存泄漏和启动缓慢,并深入探讨其成因;随后介绍了Android Studio提供的三大性能分析工具——CPU Profiler、Memory Profiler和Network Profiler的使用方法;接着通过实际项目,详细展示了从代码、布局、内存到图片四个维度的具体优化措施,包括异步处理网络求、算法优化、使用ConstraintLayout减少布局层级、修复内存泄漏、图片压缩与缓存等;最后通过启动时间、帧率和内存占用的数据对比,验证了优化效果显著,应用启动时间缩短60%,帧率提升至接近60fps,内存占用明显下降并趋于稳定。; 适合人群:具备一定Android开发经验,熟悉基本组件和Java/Kotlin语言,工作1-3年的移动端研发人员。; 使用场景及目标:①学习如何使用Android Studio内置性能工具定位卡顿、内存泄漏和启动慢等问题;②掌握从代码、布局、内存、图片等方面进行综合性能优化的实战方法;③提升应用用户体验,增强应用稳定性与竞争力。; 阅读建议:此资源以真实项目为背景,强调理论与实践结合,建议读者边阅读边动手复现文中提到的工具使用和优化代码,并结合自身项目进行性能检测与调优,深入理解每项优化背后的原理。
内容概要:本文系统阐述了无人机在建筑行业全生命周期的应用及生产建厂的选址策略。涵盖从规划勘察、施工管理、特殊作业到运维巡检的全流程应用场景,详细介绍了无人机在测绘、质量检测、安全管理、物料运输等方面的高效解决方案,并提供硬件选型、实施流程、数据处理与BIM集成的技术路径。同时,分析了无人机应用带来的效率提升、成本节约与安全升级等核心优势,并提出分阶段实施策略与合规风险规避措施。此外,文章还深入探讨了无人机生产建厂的选址要素,依据研发型、制造型等不同定位,推荐珠三角、长三角、皖江城市带、成渝地区等重点区域,结合供应链、政策、人才、物流等因素进行量化评估,提供实操性选址方法与风险防控建议。; 适合人群:建筑企业管理人员、工程技术人员、智慧工地建设者、无人机应用开发者及有意投资无人机生产制造的相关企业和决策者; 使用场景及目标:①指导建筑项目全过程引入无人机技术以提升效率、降低成本、强化安全;②为企业布局无人机研发或生产基地提供科学选址与投资决策依据; 阅读建议:此资源兼具技术应用与产业布局双重价值,建议结合具体项目求或投资计划,分模块精读并制定落地行动计划,重点关注技术选型匹配性与选址要素权重分析。
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