Map遍历方法1

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
 
public class IteratorMap {
 
    public static void main(String args[]) {
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
        map.put("a", "wang");
        map.put("b", "WANG");
        new IteratorMap().iterator1(map);
        System.out.println("----------------------------");
        new IteratorMap().iterator2(map);
        System.out.println("----------------------------");
        new IteratorMap().iterator3(map);
        System.out.println("----------------------------");
        new IteratorMap().iterator4(map);
    }
 
    public void iterator1(Map<String, String> map) {
        Set<String> set = map.keySet();
        for (String s : set) {
            System.out.println(s + ", " + map.get(s));
        }
    }
 
    // 第二种最优
    /**
     * 尤其在hash碰撞的情况下,第一种和第三种需要循环map里面的table[],对每一个Entry的key进行比较,如果相等才返回,
     * 在最不理想的情况下,一直要循环到最后一个才能返回结果。
     *
     * 所以,如果用在循环中用get(key)方法来获得value的话,无疑是循环中套循环。复杂度一下子就升了一个数量级。
     *
     * 并且在map的initialCapacity设值不是很合理的情况下,发生hash碰撞的几率会大大提升,
     * 一般比较好的是把initialCapacity设为2的n次幂比较合理。
     */
    public void iterator2(Map<String, String> map) {
        Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
        for (Map.Entry<String, String> entry : entrySet) {
            System.out.println(entry.getKey() + "," + entry.getValue());
        }
    }
 
    public void iterator3(Map<String, String> map) {
        Iterator<String> it = map.keySet().iterator();
        while (it.hasNext()) {
            System.out.println(it.next() + "," + map.get(it.next()));
        }
    }
 
    public void iterator4(Map<String, String> map) {
        Iterator<String> it = map.values().iterator();
        while (it.hasNext()) {
            System.out.println(it.next());
        }
    }
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值