<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[iteye_16768的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; iteye_16768]]></copyright><item><title><![CDATA[java数据结构－利用Heap（堆）实现PriorityQueue（优先队列） ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82296436</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82296436</guid><author>iteye_16768</author><pubDate>Sun, 11 Mar 2012 01:01:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[（一）、首先介绍下优先队列的性质（选自 JDK API）
    优先队列是一个基于优先级堆的无界优先级队列。优先级队列的元素按照其自然顺序进行排序，或者根据构造队列时提供的 Comparator 进行排序，具体取决于所使用的构造方法。优先级队列不允许使用 null 元素。依靠自然顺序的优先级队列还不允许插入不可比较的对象（这样做可能导致 ClassCastException）。 
   此队...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java设计模式之结构型模式——装饰模式（(Decorator)）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82296409</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82296409</guid><author>iteye_16768</author><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 22:43:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[[size=medium]一、装饰模式的定义：
装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下，动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象，也就是装饰来包裹真实的对象。

二、装饰模式的特点；
（1） 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
（2） 装饰对象包含一个真实对象的索引（reference）
（3） 装饰对象接受所有...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java设计模式之创建型模式——原型模式（prototype）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82296402</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82296402</guid><author>iteye_16768</author><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 22:16:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[[color=olive][size=medium]一、原型模式的定义：
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象，根本无需知道任何如何创建的细节。
工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象，这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。


二、如何使用：
因为Java中的...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java设计模式之创建型模式——单态模式（Singleton Pattern）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82296395</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82296395</guid><author>iteye_16768</author><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 21:49:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[[b][size=medium]（根据收集的各个资料整理而得~）

一、单态模式的定义
Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例，并且提供一个全局的访问点。

二、使用Singleton注意事项：
有时在某些情况下，使用Singleton并不能达到Singleton的目的，如有多个Singleton对象同时被不同的类装入器装载；在EJB（Enterprise Java Bean...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Andriod（一）Andriod手机（客户端）和电脑（服务器）之间的简单通信]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82296330</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82296330</guid><author>iteye_16768</author><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 16:22:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[[size=medium]主要是实现手机和电脑之间互发信息，并显示在各自的界面。
一、Android手机（客户端）
分为2个界面，一个连接界面（MyClientActivity），用来输入要连接的服务器的IP地址和端口号，确认成功后进入下一个页面，客户端界面（LoginActivity）
连接界面：[/size][img]http://dl.iteye.com/upload/attachme...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS2008中文版解压安装时提示磁盘空间不够的解决办法【】]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82293721</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82293721</guid><author>iteye_16768</author><pubDate>Sun, 04 Mar 2012 01:12:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://www.tianrenit.cn/seo/post/46.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OOP的7大原则(收集整理)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82281972</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82281972</guid><author>iteye_16768</author><pubDate>Sat, 25 Feb 2012 00:31:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[[color=olive][size=medium][b]1. 开闭原则（the Open Closed Principle OCP）[/b]    一个模块在扩展性方面应该是开放的而在更改性方面应该是封闭的。
    因此在进行面向对象设计时要尽量考虑接口封装机制、抽象机制和多态技术。(该原则同样适合于非面向对象设计的方法，是软件工程设计方法的重要原则之一)
   以收音机的例子为例，讲述面...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[哦，总结 ！（ 通信阶段前期总结）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82246024</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82246024</guid><author>iteye_16768</author><pubDate>Sat, 14 Jan 2012 20:16:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[[size=medium][color=olive]    看了下上一次写的的总结，还是11年10月份的……
一直都不太喜欢写，或者说，总是以一副淡定，慵懒静默的姿态在学着。每次有所感悟心得，想写一篇的时候，也还是过后就觉得没必须的。其实没什么让自己的生活忙成了这样，国家总统都还有工作和生活。现在感知这不是一个很好的习惯，下决心尽量去改善。\(^o^)/~
    下面是对这7天以来，对通信阶...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[每次只活一天]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82201426</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82201426</guid><author>iteye_16768</author><pubDate>Tue, 08 Nov 2011 13:26:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[   [size=medium][color=olive]不要让学习和工作覆盖了生活。留下属于家人和朋友的时间~
    
   无论现在的自己是怎样，基础好与坏，被关注或者被忽略，做好自己的事情，学习自己感兴趣的东西，选择自己的生活~~…还做以前那个不以物喜不以己悲的孩子。积极性是自己给的，不靠别人鼓励而来，也不被人践踏而去。不用去在意别人的好意恶意。
   记住自己首先是自己，而不是你的...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[画板_初始_监听_颜色选择]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82174202</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82174202</guid><author>iteye_16768</author><pubDate>Sun, 23 Oct 2011 16:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[[size=large][color=olive][b]初始画图板的创建：[/b]
1.创建一个队列接口ListInterface 和一个队列应用类ListImp
2.创建一个画图板界面类DrawUI，在其中用一个队列ListImp来保存形状对象。创建面板对象UI，使用UI调用初始化函数init()。在init()方法中设置界面的各种属性，以及添加组件。添加“选择颜色”按钮，设置按钮的事件监听...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ 队列的优化_arraycopy_泛型_等比num]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82173860</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_16768/article/details/82173860</guid><author>iteye_16768</author><pubDate>Sat, 22 Oct 2011 15:44:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[[color=olive][align=left][size=large][b]队列的优化有三：[/b]
1.利用arraycopy(Object src,int srcPos,Object dest,int destPos,int length)）方法复制数组。这样不用每一次对队列进行操作时都要新建一个队列来存储，再复制给原队列。
2.新建数组时，可以按比例（num)增加或减少队列的长度。...]]></description><category></category></item></channel></rss>