[size=medium][color=gray]1、简单图形的绘制[/color][/size]
[size=medium][color=gray]2、自定义动画的播放
Android中主要有两种动画模式,一种是tweenedanimation(渐变动画),即通过对场景的对象不断做图像变换产生动画效果;另一种是framebyframe(帧动画),即按照顺序播放事先配置好的动画帧。下面主要是渐变动画的应用。
首先创建动画文件donghuaanim.xml:[/color][/size]
[size=medium][color=gray] 添加布局文件donghua_xml.xml:[/color][/size]
[size=medium][color=gray] 添加DonghuaActivity.java文件:[/color][/size]
canvas.drawColor(Color.BLUE);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
canvas.drawRect(10, 10, 110, 110, paint);
canvas.drawText("This is text", 10, 130, paint);
RectF rf1 = new RectF(10, 130, 110, 230);
canvas.drawArc(rf1, 0, 45, true, paint);
canvas.drawLine(150, 10, 250, 110, paint);
RectF rf2 = new RectF(150, 130, 250, 230);
canvas.drawOval(rf2, paint);
[size=medium][color=gray]2、自定义动画的播放
Android中主要有两种动画模式,一种是tweenedanimation(渐变动画),即通过对场景的对象不断做图像变换产生动画效果;另一种是framebyframe(帧动画),即按照顺序播放事先配置好的动画帧。下面主要是渐变动画的应用。
首先创建动画文件donghuaanim.xml:[/color][/size]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 透明度变换 -->
<alpha
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="2000"/>
<!-- 尺寸变换 -->
<scale
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromXScale="0.0"
android:toXScale="1.4"
android:fromYScale="0.0"
android:toYScale="1.4"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="false"
android:duration="3000"/>
<!-- 位置变换 -->
<translate
android:fromXDelta="30"
android:toXDelta="0"
android:fromYDelta="30"
android:toYDelta="50"
android:duration="4000"/>
<!-- 旋转变换 -->
<rotate
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="+350"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="5000"/>
</set>[size=medium][color=gray] 添加布局文件donghua_xml.xml:[/color][/size]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:id="@+id/imageView"
android:src="@mipmap/image"/>
</LinearLayout>[size=medium][color=gray] 添加DonghuaActivity.java文件:[/color][/size]
package xiao.fuyan.testapp;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
/**
* Created by xiao on 2017/1/10.
*/
public class DonghuaActivity extends Activity {
Animation animation;
ImageView imageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.donghua_xml);
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.donghuaanim);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
imageView.startAnimation(animation);
}
}
本文介绍了如何在Android中使用Canvas进行基本图形绘制,并详细展示了如何通过XML定义复杂的渐变动画,包括透明度、尺寸、位置及旋转变化。
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