JavaScript之 document对象学习笔记.

本文详细介绍了DOM(Document Object Model)的各种操作方法及其应用场景,包括如何通过JavaScript动态地创建、修改和删除HTML元素,以及如何利用DOM API实现对网页内容的高效管理。

Ø        Windows对象与document对象关系图示

        

 

Ø        其中Document对象代表了网页中的文档

 

Ø        Image对象代表了文档中的所有图片

 

Ø        Link对象代表了文档中的所有超链接

 

Ø        Frameswindows的一个实例,亦是一数组;而images,links,anchors则是隶属于document的对象实例。

 

Ø        Location对象的属性search以及方法reload(),replace()均很重要。

 

Ø        Document对象的属性:

 

通用属性

bgColor

获取或设置文档背景色

cookie

读写Cookie对象

domain

用于指定当前文档所属Internet

fgColor

获取或设置文本的默认颜色

forms

获取当前文档中的表单

images

获取当前文档中的所有图像

lastModified

获取当前文档最后一次修改时间

links

代表当前文档中的所有超链接

title

获取或设置当前文档的标题

URL

代表当前文档的URL

referrer

返回链接到当前文档的HTML文档的URL

Ø                  Document对象的all属性返回值为包含文档中所有HTML标签的数组,对all[]数组中的元素的引用方法有以下三种:

²       document.all[i]

²       document.all[name]

²       document.all.tags[tagName]

Ø        Document对象提供了一些处理文档内容的方法

 

方法

说明

clear()

清除文档中的所有内容,不推荐使用

close()

关闭一个文档输出流,并显示文档流中的内容

open()

打开一个新文档

write()

在文档中输出数据

writeln()

在文档中输出数据

createElement(name)

创建元素

createTextNode(text)

创建文本元素

getElementById(id)

根据ID属性获取元素

getElementsByName(name)

根据name属性获取元素列表

getElementsByTagName(tagname)

根据HTML标签名称获取元素列表

appendChild(node) 

在某个元素中追加子元素

removeChild(childreference)

删除某个元素的子节点

cloneNode(deepBoolean)

复制节点

replaceChild(newChild, oldChild) 

替换节点

insertBefore(newElement, targetElement) 

在某个节点之前插入一个新节点

click() 

执行某个元素的onclick方法

 

Ø        appendChild 方法可以向当前节点对象追加子节点,经常用于给页面动态的添加内容,例如:给div添加一个文本节点:

<div id="test"></div>

 <script type="text/javascript">

     var newdiv=document.createElement("div")

     var newtext=document.createTextNode("A new div")

     newdiv.appendChild(newtext)

     document.getElementById("test").appendChild(newdiv)

 </script>

 

Ø        removeChild 方法可以移除并返回当前节点的子节点,这个被移除的节点可以被插入到document树中其他地方

<div id="f">

   <div id="child">A child</div>

</div>

<script type="text/javascript">

  var cd=document.getElementById("child");

  var rd=document.getElementById("f").removeChild(cd);

</script>

 

Ø        ReplaceChild 方法可以把当前节点的一个子节点替换为另一个节点

<div id="adiv">

    <span id="innerspan">span</span>

 </div>

<script type="text/javascript">

    var oldele=document.getElementById("innerspan");

    var newele=document.createElement("p");

    var text=document.createTextNode("I am a new Element");

    newele.appendChild(text);

    document.getElementById("adiv").replaceChild(newele, oldele);

</script>

 

Ø        InsertBefore 方法可以向当前节点插入一个新节点

      语法为:insertBefore(newElement,targetElement)

      如果targetElement被设置为null,那新节点被当作最后一个子节点插入,否则那新节点应该被插入targetElement之前的最近位置

<body> <span id="love">熊掌我所欲也!</span> </body>

<script type="text/javascript">

    var love=document.getElementById("love")

    var newspan=document.createElement("span")

    var ref=document.body.insertBefore(newspan, love)

    ref.innerHTML="鱼与";

</script>

 

Ø        Click 方法用于执行元素的一次点击事件,可以用于通过脚本来触发onClick函数

<script>

    function wow() {

         alert("我好象没有点鼠标啊");

    }

</script>

<div id="test" onclick=‘wow()’>我是一个可以被点击的层</div>

<script type="text/javascript">

     var div = document.getElementById("test");

     div.click();

</script>

 

Ø        与元素相关的属性成员

 

 

childeNodes

返回某个元素的所有子节点对象

innerHTML

设置或获取某节点的Html文本

innerText

设置或获取某节点的Text文本

Style

返回一个元素的style对象的引用

firstChild

返回某个元素的第一个子节点

lastChild

返回某个元素的最后一个子节点

parentNode

返回某个元素的父节点的对象

nextSibling

返回某个元素的下一个兄弟节点的对象

previousSibling

返回某个元素的前一个兄弟节点的对象

nodeName

返回节点的HTML标记名称

 

Ø        innerHTMLinnerText是两个非标准属性,但是几乎所有浏览器都支持这两个属性。

      通过这个属性我们很容易修改一个元素的Html文本或Text文本

<p>

    <b>新人类,什么?!</b>

</p>

<script type="text/javascript">

    window.onload=function(){

        var p0 = document.getElementsByTagName("p")[0];

        p0.innerHTML="<b>新新人类,什么?!</b>";

    }

</script>

 

 

 

【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
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