一、self
这个非常简单。我们知道,打开任何一个网页,浏览器会首先创建一个窗口,这个窗口就是一个window对象,也是js运行所依附的全局环境对象和全局作用域对象。self 指窗口本身,它返回的对象跟window对象是一模一样的。也正因为如此,window对象的常用方法和函数都可以用self代替window。举个例子,常见的写法如“self.close();”,把它放在<a>标记中:“<a href="javascript:self.close();">关闭窗口</a>”,单击“关闭窗口”链接,当前页面关闭。
二、this关键字
在讲this之前,看下面的一段代码:
代码
<
body
>
<
script type
=
"
text/javascript
"
>
function
thisTest() {
this
.textValue
=
'
this的dom测试
'
;
this
.element
=
document.createElement(
'
span
'
);
this
.element.innerHTML
=
this
.textValue;
this
.element.style.color
=
"
blue
"
;
this
.element.style.cursor
=
"
pointer
"
;
this
.element.attachEvent(
'
onclick
'
,
this
.ToString); } thisTest.prototype.RenderDom
=
function
() { document.body.appendChild(
this
.element); } thisTest.prototype.ToString
=
function
() { alert(
"
单击我:
"
+
this
.textValue); };
var
test
=
new
thisTest(); test.RenderDom();
//
test.ToString();
<
/
script>
<
/
body>
本来的目的是想在body中添加一个span元素,对于这个span元素,制定了它的字体颜色,悬浮在它上面的鼠标样式和单击触发事件。问题就出现在它的单击事件上(弹出"单击我:undefined")。也许有人会说你丫傻呀,写这么多sb代码还不就是为了实现下面这个东东吗?
<
span
style
='cursor:pointer;color:blue;'
onclick
="alert(this.innerHTML)"
>
this的dom测试
</
span
>
你看多简单直观,而且还不容易出错?!kao,我晕。我正要讲的是您正在使用的this.innerHTML中的this呀。
1、this到底指什么?
我们熟悉的c#有this关键字,它的主要作用就是指代当前对象实例(参数传递和索引器都要用到this)。在javascript中,this通常指向的是我们正在执行的函数本身,或者是指向该函数所属的对象(运行时)。
2、常见使用方式
(1)、直接在dom元素中使用
<
input
id
="btnTest"
type
="button"
value
="提交"
onclick
="alert(this.value))"
/>
分析:对于dom元素的一个onclick(或其他如onblur等)属性,它为所属的html元素所拥有,直接在它触发的函数里写this,this应该指向该html元素。
(2)、给dom元素注册js函数
a、不正确的方式
<
script type
=
"
text/javascript
"
>
function
thisTest(){ alert(
this
.value);
//
弹出undefined, this在这里指向??
}
<
/
script>
<
input id
=
"
btnTest
"
type
=
"
button
"
value
=
"
提交
"
onclick
=
"
thisTest()
"
/
>
分析:onclick事件直接调用thisTest函数,程序就会弹出undefined。因为thisTest函数是在window对象中定义的,
所以thisTest的拥有者(作用域)是window,thisTest的this也是window。而window是没有value属性的,所以就报错了。
b、正确的方式
<
input id
=
"
btnTest
"
type
=
"
button
"
value
=
"
提交
"
/
>
<
script type
=
"
text/javascript
"
>
function
thisTest(){ alert(
this
.value); } document.getElementById(
"
btnTest
"
).onclick
=
thisTest;
//
给button的onclick事件注册一个函数
<
/
script>
分析:在前面的示例中,thisTest函数定义在全局作用域(这里就是window对象),所以this指代的是当前的window对象。而通过document.getElementById("btnTest").onclick=thisTest;这样的形式,其实是将btnTest的onclick属性设置为thisTest函数的一个副本,在btnTest的onclick属性的函数作用域内,this归btnTest所有,this也就指向了btnTest。其实如果有多个dom元素要注册该事件,我们可以利用不同的dom元素id,用下面的方式实现:
document.getElementById("domID").onclick=thisTest; //给button的onclick事件注册一个函数。
因为多个不同的HTML元素虽然创建了不同的函数副本,但每个副本的拥有者都是相对应的HTML元素,各自的this也都指向它们的拥有者,不会造成混乱。
为了验证上述说法,我们改进一下代码,让button直接弹出它们对应的触发函数:
代码
<
input id
=
"
btnTest1
"
type
=
"
button
"
value
=
"
提交1
"
onclick
=
"
thisTest()
"
/
>
<
input id
=
"
btnTest2
"
type
=
"
button
"
value
=
"
提交2
"
/
>
<
script type
=
"
text/javascript
"
>
function
thisTest(){
this
.value
=
"
提交中
"
; }
var
btn
=
document.getElementById(
"
btnTest1
"
); alert(btn.onclick);
//
第一个按钮函数
var
btnOther
=
document.getElementById(
"
btnTest2
"
); btnOther.onclick
=
thisTest; alert(btnOther.onclick);
//
第二个按钮函数
<
/
script>
其弹出的结果是:
//
第一个按钮
function
onclick(){ thisTest() }
//
第二个按钮
function
thisTest(){
this
.value
=
"
提交中
"
; }
从上面的结果你一定理解的更透彻了。
By the way,每新建一个函数的副本,程序就会为这个函数副本分配一定的内存。而实际应用中,大多数函数并不一定会被调用,于是这部分内存就被白白浪费了。所以我们通常都这么写:
<
input id
=
"
btnTest1
"
type
=
"
button
"
value
=
"
提交1
"
onclick
=
"
thisTest(this)
"
/
>
<
input id
=
"
btnTest2
"
type
=
"
button
"
value
=
"
提交2
"
onclick
=
"
thisTest(this)
"
/
>
<
input id
=
"
btnTest3
"
type
=
"
button
"
value
=
"
提交3
"
onclick
=
"
thisTest(this)
"
/
>
<
input id
=
"
btnTest4
"
type
=
"
button
"
value
=
"
提交4
"
onclick
=
"
thisTest(this)
"
/
>
<
script type
=
"
text/javascript
"
>
function
thisTest(obj){ alert(obj.value); }
<
/
script>
这是因为我们使用了函数引用的方式,程序就只会给函数的本体分配内存,而引用只分配指针。这样写一个函数,调用的地方给它分配一个(指针)引用,这样效率就高很多。当然,如果你觉得这样注册事件不能兼容多种浏览器,可以写下面的注册事件的通用脚本:
代码
//
js事件 添加 EventUtil.addEvent(dom元素,事件名称,事件触发的函数名) 移除EventUtil.removeEvent(dom元素,事件名称,事件触发的函数名)
var
EventUtil
=
new
eventManager();
//
js事件通用管理器 dom元素 添加或者移除事件
function
eventManager() {
//
添加事件
//
oDomElement:dom元素,如按钮,文本,document等; ****** oEventType:事件名称(如:click,如果是ie浏览器,自动将click转换为onclick);****** oFunc:事件触发的函数名
this
.addEvent
=
function
(oDomElement, oEventType, oFunc) {
//
ie
if
(oDomElement.attachEvent) { oDomElement.attachEvent(
"
on
"
+
oEventType, oFunc); }
//
ff,opera,safari等
else
if
(oDomElement.addEventListener) { oDomElement.addEventListener(oEventType, oFunc,
false
); }
//
其他
else
{ oDomElement[
"
on
"
+
oEventType]
=
oFunc; } }
this
.removeEvent
=
function
(oDomElement, oEventType, oFunc) {
//
ie
if
(oDomElement.detachEvent) { oDomElement.detachEvent(
"
on
"
+
oEventType, oFunc); }
//
ff,opera,safari等
else
if
(oDomElement.removeEventListener) { oDomElement.removeEventListener(oEventType, oFunc,
false
); }
//
其他
else
{ oDomElement[
"
on
"
+
oEventType]
=
null
; } } }
正像注释写的那样,要注册dom元素事件,用EventUtil.addEvent(dom元素,事件名称,事件触发的函数名)即可, 移除时可以这样写:EventUtil.removeEvent(dom元素,事件名称,事件触发的函数名)。这是题外话,不说了。
(3)、类定义中使用this关键字
这个其实再常见不过,看示例:
function
thisTest() {
var
tmpName
=
'
jeff wong
'
;
this
.userName
=
'
jeff wong
'
; }
var
test
=
new
thisTest(); alert(test.userName
==
test.tmpName);
//
false
alert(test.userName);
//
jeff wong
alert(test.tmpName);
//
undefined
分析一下结果,其实这里的this和c#里的是类似的。
(4)、为脚本对象添加原形方法
理解这里的前提是你必须了解js里的原型概念(说道这里,kao,我还真的需要面壁一下):js中对象的prototype属性,是用来返回对象类型原型的引用的。所有js内部对象都有只读的prototype属性,可以向其原型中动态添加功能(属性和方法),
但该对象不能被赋予不同的原型。但是对于用户定义的对象可以被赋给新的原型。看个简单的示例:
//
js的内部对象String,向其原型中动态添加功能(属性和方法)
//
去掉字符串两端的空白字符
String.prototype.Trim
=
function
() {
return
this
.replace(
/
(^\s+)|(\s+$)
/
g,
""
); }
function
thisTest() {
var
tmpName
=
'
jeff wong
'
;
this
.userName
=
'
jeff wong
'
; }
//
给用户定义的对象添加原型方法
thisTest.prototype.ToString
=
function
() { alert(
this
.userName);
//
jeff wong(*有空格*)
alert(
this
.userName.Trim());
//
jeff wong (*无空格*)
//
alert(tmpName); //脚本错误,tmpName未定义
}
var
test
=
new
thisTest(); test.ToString();
//
调用原型的ToString()
function
myTest(){
this
.userName
=
'
test
'
; }
var
test1
=
new
myTest();
//
test1.ToString(); //这里暂时不支持调用ToString()方法
//
用户定义的对象被赋给新的原型
myTest.prototype
=
new
thisTest(); test1.ToString();
//
调用原型的ToString()
测试结果显示,这里的this指代的是被添加原形(方法或属性)的类的实例,和(3)中的定义基本相似。
(5)、在函数的内部函数中使用this关键字
这个你要是理解作用域和闭包,问题就迎刃而解。看最典型的示例:
function
thisTest() {
this
.userName
=
'
outer userName
'
;
function
innerThisTest(){
var
userName
=
"
inner userName
"
; alert(userName);
//
inner userName
alert(
this
.userName);
//
outer userName
}
return
innerThisTest; } thisTest()();
分析:thisTest()调用内部的innerThisTest函数,形成一个闭包。innerThisTest执行时,第一次弹出innerUserName,是因为innerThisTest函数作用域内有一个变量叫userName,所以直接弹出当前作用域下变量的指定值;第二次弹出outer userName是因为innerThisTest作用域内没有userName属性(示例中的this.userName),所以它向上一级作用域中找userName属性,这次在thisTest中找到(示例中的this.userName= 'outer userName';),所以弹出对应值。
(6)通过Function的call和apply函数指定特定的this
这个指定来指定去,this就有可能造成“你中有我,我中有你”的局面,不想把自己弄晕了的话,了解一下就可以了。改变this指定对象对于代码维护也是一件很不好的事情。贴出旧文中的示例代码结束吧:
代码
function
myFuncOne() {
this
.p
=
"
myFuncOne-
"
;
this
.A
=
function
(arg) { alert(
this
.p
+
arg); } }
function
myFuncTwo() {
this
.p
=
"
myFuncTwo-
"
;
this
.B
=
function
(arg) { alert(
this
.p
+
arg); } }
function
test() {
var
obj1
=
new
myFuncOne();
var
obj2
=
new
myFuncTwo(); obj1.A(
"
testA
"
);
//
显示myFuncOne-testA
obj2.B(
"
testB
"
);
//
显示myFuncTwo-testB
obj1.A.apply(obj2, [
"
testA
"
]);
//
显示myFuncTwo-testA,其中[ testA”]是仅有一个元素的数组
obj2.B.apply(obj1, [
"
testB
"
]);
//
显示myFuncOne-testB,其中[ testB”]是仅有一个元素的数组
obj1.A.call(obj2,
"
testA
"
);
//
显示myFuncTwo-testA
obj2.B.call(obj1,
"
testB
"
);
//
显示myFuncOne-testB
}
总结:到这里,对于开篇中的span弹出undefined的问题你是不是已经豁然开朗?如果你还在懵懂中,给个可有可无的提示:当前的这个span元素有没有textValue属性啊!?
三、void
1、定义
javascript中void是一个操作符,该操作符指定要计算一个表达式但是不返回值。
2、语法
void 操作符用法格式如下:
(1). javascript:void (expression)
(2). javascript:void expression
注意:expression是一个要计算的js标准的表达式。表达式外侧的圆括号是可选的,但是写上去你可以一眼就知道括弧内的是一个表达式(这和typeof后面的表达式语法是一样的)。
3、实例代码
function
voidTest() {
void
(alert(
"
it is a void test
"
));
//
执行函数
var
oTestNum
=
1
;
void
(oTestNum
++
);
//
整数自加
alert(oTestNum); oTestNum
=
1
;
void
(oTestNum
+=
"
void test
"
);
//
整数加字符串
alert(oTestNum); } voidTest();
4、在a元素下使用void(0)
(1)适用情况
在网页中,我们经常看到html里的a标签不需要它导航到某一个页面时,href属性设置的写法:
<
a
href
="#"
>
link1
</
a
>
<
a
href
="javascript:void(0);"
>
link2
</
a
>
注意:第一种“#”的写法(其实#可以是多个,通常都是1个),当a元素所在的链接在浏览器一屏以下时,会导致页面回滚到顶部;所以当我们需要a标签不导航到其他页面,不需要网页位置的回滚,都会采取void(0)那种写法。
(2)ie6下void(0)造成的诡异问题
这个问题网上有很多讨论,个人认为“落叶满长沙”总结的很有代表性,这里就不再赘述了。