设计原则:多用组合,少用继承。考虑下面的情况:
class Timer {
virtual void onTick(); //定时器每滴答一次,此函数被调用一次。
}
class Widget: public Timer {
public:
virtual void onTick();
}
子类Widget需要重新实现onTick函数,怎么才能用组合实现呢?可以用下面的方法解决:
class Widget {
private:
class WidgetTimer: public Timer {
public:
virtual void onTick();
};
WidgetTimer timer;
};
这个设计有两个好处:
1.阻止Widget派生类重新定义onTick,实际上这是在C++中模拟了java或者C#中final或sealed关键字的作用。
2.可以降低了Widget的编译依存性。若用继承,Widget定义文件中必需#include Timer.h才行,但移除这条语句后,要使用WidgetTimer声明式,如下:
class Widget {
private:
class WidgetTimer;
WidgetTimer* timer;
};
摘自Effective C++
本文通过一个具体例子探讨了在C++编程中使用组合而非继承的设计原则。介绍了如何通过组合方式重构定时器类,以减少编译依赖并模拟final或sealed关键字的效果。
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