API Demos 2.2 研读笔记(2)——Animation

本文详细介绍了Android平台上的两种动画实现方式:补间动画和逐帧动画。补间动画包括透明度渐变、尺寸渐变、位置移动及画面旋转四种类型,并提供了在XML与Java代码中实现动画的具体示例。

Android主要提供了两种创建动画的机制:补间动画(tweened animation)和逐帧动画(frame-by-frame animation)。

补间动画主要完成一些简单的转场,例如位置、大小变化;

逐帧动画主要是依次加载一系列的可绘制资源。

 

一、补间动画

1. Tweened Animation可以运用在view,surface或者其它对象上,主要分四类:

 

 

Alpha透明度渐变动画
Scale尺寸渐变动画
Translate位置移动动画
Rotate画面旋转动画

 

动画属性介绍:

 

Alpha 
fromAlpha 动画起始时透明度,0.0表示完全透明
toAlpha动画结束时透明度,1.0表示完全不透明
Scale 
fromXScale动画起始时X坐标上的伸缩尺寸
toXScale动画结束时X坐标上的伸缩尺寸
fromYScale动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
toYScale动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
pivotX动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY动画相对于物件的Y坐标的开始位置
Translate 
fromXDelta动画起始时X坐标上的位置
toXDelta动画结束时X坐标上的位置
fromYDelta动画起始时Y坐标上的位置
toYDelta动画结束时Y坐标上的位置
Rotate 
fromDegrees动画起始时物件的角度
toDegrees动画结束时物件旋转的角度,可以大于360度
pivotX动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY动画相对于物件的Y坐标的开始位置

 

 2. 使用Animation的方式有两种,一种是在XML中定义动画,另一种是在Java代码中定义动画。

 

在XML中定义动画

示例一:将动画应用在View上

(1) 创建animation,新建res\anim\alpha.xml。

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
	android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
	android:fromAlpha="1" android:toAlpha="0" 
	android:duration="@android:integer/config_longAnimTime"/>

 

(2) 创建layout,新建res\layout\main.xml。

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<TextView  android:id="@+id/text01"
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="@string/hello" />
<Button android:id="@+id/button01"
	android:layout_width="wrap_content" 
	android:layout_height="wrap_content" 
	android:text="@string/alpha" />
</LinearLayout>

 

 (3) 创建Activity,AnimationActivity.java。通过AnimationUtils.loadAnimation加载动画,然后aView.startAnimation来运行动画。

 

package com.xeedroid;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AnimationUtils;

public class AnimationActivity extends Activity {

	/** Called when the activity is first created. */
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);

		findViewById(R.id.button01).setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				findViewById(R.id.text01).startAnimation(
						AnimationUtils.loadAnimation(AnimationActivity.this,
								R.anim.alpha));
			}
		});
	}
}

 (4) 运行应用,点击Alpha按钮,文本信息会出现渐变效果。

 

示例二:将动画应用在Activity上

Android官方示例,com.example.android.apis.app.Animation。在此只列出关键部分。

(1) animation xml文件。

res/anim/fade.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
       android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0"
       android:duration="@android:integer/config_longAnimTime" />

 

res/anim/hold.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
       android:fromXDelta="0" android:toXDelta="0"
       android:duration="@android:integer/config_longAnimTime" />

 

res/anim/zoom_enter.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Special window zoom animation: this is the element that enters the screen,
     it starts at 200% and scales down.  Goes with zoom_exit.xml. -->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator">
    <scale android:fromXScale="2.0" android:toXScale="1.0"
           android:fromYScale="2.0" android:toYScale="1.0"
           android:pivotX="50%p" android:pivotY="50%p"
           android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>

 

res/anim/zoom_exit.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Special window zoom animation: this is the element that exits the
     screen, it is forced above the entering element and starts at its
     normal size (filling the screen) and scales down while fading out.
     This goes with zoom_enter.xml. -->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
        android:zAdjustment="top">
    <scale android:fromXScale="1.0" android:toXScale=".5"
           android:fromYScale="1.0" android:toYScale=".5"
           android:pivotX="50%p" android:pivotY="50%p"
           android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
    <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0"
            android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
</set>

 

(2) 主要Activity 文件,com/example/android/apis/app/Animation.java。通过overridePendingTransition方法将自定义动画覆盖Activity之间跳转时默认的动画,

package com.example.android.apis.app;

// Need the following import to get access to the app resources, since this
// class is in a sub-package.
import com.example.android.apis.R;
import com.example.android.apis.view.Controls1;

import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;


/**
 * <p>Example of explicitly starting and stopping the {@link LocalService}.
 * This demonstrates the implementation of a service that runs in the same
 * process as the rest of the application, which is explicitly started and stopped
 * as desired.</p>
 */
public class Animation extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_animation);

        // Watch for button clicks.
        Button button = (Button)findViewById(R.id.fade_animation);
        button.setOnClickListener(mFadeListener);
        button = (Button)findViewById(R.id.zoom_animation);
        button.setOnClickListener(mZoomListener);
    }

    private OnClickListener mFadeListener = new OnClickListener() {
        public void onClick(View v) {
            startActivity(new Intent(Animation.this, Controls1.class));
            overridePendingTransition(R.anim.fade, R.anim.hold);
        }
    };

    private OnClickListener mZoomListener = new OnClickListener() {
        public void onClick(View v) {
            startActivity(new Intent(Animation.this, Controls1.class));
            overridePendingTransition(R.anim.zoom_enter, R.anim.zoom_exit);
        }
    };
}

 

在Java代码中定义动画

 示例一:

 (1) layout文件同上文的res\layout\main.xml。

 (2) 修改AnimationActivity.java代码。在代码里创建animation并设置属性。

package com.xeedroid;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.RotateAnimation;

public class AnimationActivity extends Activity {

	/** Called when the activity is first created. */
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);

		findViewById(R.id.button01).setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				// 创建rotate animation
				Animation anim = new RotateAnimation(0, 360);
				anim.setDuration(5000);
				anim.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
				findViewById(R.id.text01).startAnimation(anim);
			}
		});
	}
}

 

二、逐帧动画

后续

采用PyQt5框架与Python编程语言构建图书信息管理平台 本项目基于Python编程环境,结合PyQt5图形界面开发库,设计实现了一套完整的图书信息管理解决方案。该系统主要面向图书馆、书店等机构的日常运营需求,通过模块化设计实现了图书信息的标准化管理流程。 系统架构采用典型的三层设计模式,包含数据存储层、业务逻辑层和用户界面层。数据持久化方案支持SQLite轻量级数据库与MySQL企业级数据库的双重配置选项,通过统一的数据库操作接口实现数据存取隔离。在数据建模方面,设计了包含图书基本信息、读者档案、借阅记录等核心数据实体,各实体间通过主外键约束建立关联关系。 核心功能模块包含六大子系统: 1. 图书编目管理:支持国际标准书号、中国图书馆分类法等专业元数据的规范化著录,提供批量导入与单条录入两种数据采集方式 2. 库存动态监控:实时追踪在架数量、借出状态、预约队列等流通指标,设置库存预警阈值自动提醒补货 3. 读者服务管理:建立完整的读者信用评价体系,记录借阅历史与违规行为,实施差异化借阅权限管理 4. 流通业务处理:涵盖借书登记、归还处理、续借申请、逾期计算等标准业务流程,支持射频识别技术设备集成 5. 统计报表生成:按日/月/年周期自动生成流通统计、热门图书排行、读者活跃度等多维度分析图表 6. 系统维护配置:提供用户权限分级管理、数据备份恢复、操作日志审计等管理功能 在技术实现层面,界面设计遵循Material Design设计规范,采用QSS样式表实现视觉定制化。通过信号槽机制实现前后端数据双向绑定,运用多线程处理技术保障界面响应流畅度。数据验证机制包含前端格式校验与后端业务规则双重保障,关键操作均设有二次确认流程。 该系统适用于中小型图书管理场景,通过可扩展的插件架构支持功能模块的灵活组合。开发过程中特别注重代码的可维护性,采用面向对象编程范式实现高内聚低耦合的组件设计,为后续功能迭代奠定技术基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
《基于SSM架构的学籍数据管理平台技术解析》 在当代数字化教育背景下,数据管理平台已成为教育机构运营的核心支撑。本系统以SSM技术组合为基础架构,构建了一套完整的学籍信息处理体系,通过系统化的技术方案实现教育数据的规范化管理与智能分析。以下从架构设计、技术实现与功能模块三个维度展开说明。 一、系统架构设计 该平台采用分层式架构设计,充分体现模块化与可维护性特征。Spring框架作为核心容器,通过依赖注入机制实现组件解耦;SpringMVC架构负责前端请求的路由与响应处理;MyBatis数据层框架则封装了数据库交互过程,通过映射配置简化SQL操作。三层架构协同工作,形成高内聚低耦合的技术体系。 二、技术实现要点 1. Spring容器:基于控制反转原则管理业务对象生命周期,结合面向切面编程实现事务控制与日志管理 2. SpringMVC模块:采用模型-视图-控制器设计范式,规范Web层开发流程,支持RESTful接口设计 3. MyBatis组件:通过XML配置实现对象关系映射,提供动态SQL生成机制,显著减少冗余编码 三、核心功能模块 1. 学籍信息维护:实现学员基本资料的增删改查操作,涵盖学籍编号、个人信息、所属院系等关键字段 2. 学业成绩管理:支持课程分数录入与批量处理,提供多维度统计分析功能 3. 教学组织管理:建立班级体系与学员关联关系,实现分级数据管理 4. 权限控制机制:基于角色访问控制模型,划分管理员、教职工、学员三级操作权限 5. 系统审计功能:完整记录用户操作轨迹,构建安全追踪体系 四、系统开发方法论 在项目生命周期中,采用结构化开发流程。前期通过需求调研确定系统边界,中期完成数据库范式设计与接口规范制定,后期采用迭代开发模式配合自动化测试,确保系统交付质量。 五、技术演进展望 当前系统虽未集成智能算法,但为未来升级预留了扩展接口。可预见的技术演进方向包括:基于学习行为数据的智能预警、个性化学习路径推荐等深度应用场景。 综上所述,该平台通过SSM技术体系实现了教育管理数据的标准化处理,既展示了现代软件开发范式的实践价值,也为教育信息化建设提供了可复用的技术方案。这种系统化的问题解决思路,充分体现了软件工程方法在教育领域的应用潜力。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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