[Cocoa] NSApplication 简介

本文介绍了NSApplication在iOS应用开发中的作用,如何通过NSApplicationMain创建并运行单例对象,实现应用程序的事件循环,以及如何配置显示环境,装载应用程序的主nib文件。

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NSApplication 简介

每一个应用程序都必须有一个 NSApplication 单例对象,它管理应用程序的主事件循环。在 main() 函数中,我们在 NSApplicationMain 里创建该单例对象,并启动事件循环。NSApplicationMain 的功能大约如下:

void NSApplicationMain(int argc, char *argv[])
{
[NSApplication sharedApplication];
[NSBundle loadNibNamed:@"MianMenu" owner:NSApp];
[NSApp run];
}

首先,我们调用 sharedApplication 来创建单例对象(第一调用,肯定是创建啦),并配置显示环境,将程序与window server 和 display server相连;然后装载应用程序的 main nib文件(在 info.plist 中由 Main nib file base name 指定的);然后发送 run 消息启动事件循环。

NSApp 一个指向 sharedApplication 对象的全局变量。NSApplication 从 window server 接收事件,并将它们封装为 NSEvent,然后分发给合适的 NSWindow,再由 NSWindow 在它自身的视图层次中分发。


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