把private声明从.h文件移到.cpp文件
(转载请注明来源于金庆的专栏)
在*.h文件中定义一个类时,理论上应该仅定义其公共接口,而不必声明其私有的成员,因为私有的成员属于实现部分,理应声明在.cpp文件中。
可是现有的C++标准是不支持将一个类的定义分到两个文件中去的。
有一个pimpl模式,可以变相完成这个要求,只暴露公共接口,而实现定义为私有。pimpl 即 private implemention 的缩写。不光封装性好,还可以减少头文件依赖,提高编译速度。
例如:(来自: 关于handle-body的用法及loki::PimplT的分析 )
/*.h*/
class CTest
{
public:
void Test();
private:
Loki::PimplT::Type m_impl;
};
/*.cpp*/
template<>
struct Loki::ImplT
{
public:
void Test() { std::cout << "test" << std::endl; }
};
void CTest::Test() { return m_impl->Test(); }
(转载请注明来源于金庆的专栏)
在*.h文件中定义一个类时,理论上应该仅定义其公共接口,而不必声明其私有的成员,因为私有的成员属于实现部分,理应声明在.cpp文件中。
可是现有的C++标准是不支持将一个类的定义分到两个文件中去的。
有一个pimpl模式,可以变相完成这个要求,只暴露公共接口,而实现定义为私有。pimpl 即 private implemention 的缩写。不光封装性好,还可以减少头文件依赖,提高编译速度。
例如:(来自: 关于handle-body的用法及loki::PimplT的分析 )
/*.h*/
class CTest
{
public:
void Test();
private:
Loki::PimplT::Type m_impl;
};
/*.cpp*/
template<>
struct Loki::ImplT
{
public:
void Test() { std::cout << "test" << std::endl; }
};
void CTest::Test() { return m_impl->Test(); }
C++ Pimpl模式详解
本文介绍了如何在C++中使用Pimpl模式来隐藏类的私有实现细节,通过将私有成员移至.cpp文件中,不仅可以提高封装性,还能减少头文件依赖,加快编译速度。
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