J2me中实现淡入淡出效果

本文介绍在J2ME环境下实现图片淡入淡出效果的三种方法,并详细展示了通过修改图片调色板数据来实现这一效果的具体代码实现。

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J2me 中实现淡入淡出效果
飘飘白云 (l_zhaohui@163.com)
J2me 中实现淡入淡出效果,据我所知至少有三种方法。
第一种是取得需要变换图片的像素,依次 个象素的 alpha 通道 , 让它在 0~100 之间变化。
第二种是修改图片的调色板数据,让其在调色板原始数据到 255 之间变化。
第三种,其实也是利用上面的办法,先描画图片,然后在图片上覆盖一个黑色矩形,改变这个黑色矩形透明度就可以实现淡入淡出的效果。
前两种方法相比较的话,第一种方法运算量是比较大的,而且第一种方法由于 midp1.0 不支持 alpha 通道,在一些手机上无法实现。
下面给出第二种方法的示例,在我们开始之前,应该熟悉 png 文件格式,如果还不是很明白的话,可以 google 一下,或者查看前面的帖子中的相关连接。
代码很清楚,下面是源代码:
------------CODE__START-----------------------
import java.io.DataInputStream;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import javax.microedition.lcdui.Canvas;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
import javax.microedition.lcdui.Image;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;
/**
* Discription : 修改调色板数据实现淡入淡出效果
* Author : 飘飘白云 (l_zhaohui@163.com)
* Created date : 2006/07/13 18:06:39
* Modified history :
*/
public class PngFadeInOut extends MIDlet
{
GameCanvas canvas;
Display display;
public PngFadeInOut()
{
super();
try {
display = Display.getDisplay(this);
canvas = new GameCanvas(this);
} catch (Exception e) {}
}
protected void startApp() throws MIDletStateChangeException
{
if( canvas != null ){
display.setCurrent(canvas);
canvas.start();
}
}
protected void pauseApp()
{
canvas.isExit = true;
}
protected void destroyApp( boolean arg0) throws MIDletStateChangeException
{
}
}
class GameCanvas extends Canvas
{
static String imageName = "/fadeInOut.png";
public static final int MAX_TARDINESS = 30;
//---------------------------------------------------
PngFadeInOut app;
boolean isInited = false;
public boolean isExit = false;
Image offImage = null;
public Graphics g = null;
int scrW;
int scrH;
//---------------------------------------------------
int gameMode;
int subMode;
static final int smInit = 0;
static final int smProc = 1;
static final int smEnd = 2;
static final int gmStart = 0;
//---------------------------------------------------
Image testImage = null;
byte[] oldRGBData = null;
byte[] imgData = null;
static final int FADE_IN = 0;
static final int FADE_OUT = 1;
static final int FADE_STEP = 1;
static int fadeType = FADE_IN;
//---------------------------------------------------
//---Timer process
//---------------------------------------------------
TimerTask task;
Timer timer;
int timerDelayTime;
public boolean isTimerRunning;
void startTimer(int delayTime){
timerDelayTime = delayTime;
isTimerRunning = true;
timer = new Timer();
task = new ProcessingRunner();
timer.scheduleAtFixedRate(task, 0, delayTime);
}
public void stopTimer(){
if( task != null )
task.cancel();
isTimerRunning = false;
timer = null;
task = null;
}
//-----------------------------------------------------
class ProcessingRunner extends TimerTask
{
public void run()
{
if( isExit ) {
stopTimer();
app.notifyDestroyed();
}
if (!isTimerRunning || System.currentTimeMillis() -
scheduledExecutionTime() >= timerDelayTime)
{
return;
}
gameMain();
gameDraw();
repaint();
serviceRepaints();
System.gc();
}
}
//-------------------------------------------------
public GameCanvas(MIDlet midlet)
{
app = (PngFadeInOut)midlet;
}
public void start()
{
setFullScreenMode(true);
while (!isShown())
;
if( !isInited ) {
gameInit();
isInited = true;
}
startTimer(MAX_TARDINESS);
}
void gameInit()
{
scrW = getWidth();
scrH = getHeight();
if(g == null || offImage == null) {
offImage = Image.createImage(scrW, scrH);
g = offImage.getGraphics();
}
changeGameMode(gmStart);
}
public void changeGameMode(int gm){
gameMode = gm;
subMode = smInit;
}
//---------------------------------------------------
// 游戏主逻辑处理
//---------------------------------------------------
void gameMain()
{
if( gameMode == gmStart )
{
if( subMode == smInit )
{
// 取得图片的二进制数据
imgData = loadFile(imageName);
// 保存原始图片的调色板 rgb 数据
oldRGBData = getPlteRGBData(imgData);
if( fadeType == FADE_IN) {
// 设置调色板颜色为白色,淡入效果
for(int i = rgbDataStartPos; i < rgbDataStartPos + rgbDataLength;i++ ) {
imgData[i] = (byte)255;
}
}
// 生成新的图片
testImage = createFadeImage(imgData,rgbDataStartPos,rgbDataLength);
subMode = smProc ;
}
else if( subMode == smProc )
{
try {
// 淡入淡出效果处理
fade(fadeType);
testImage = createFadeImage(imgData,rgbDataStartPos,rgbDataLength);
}
catch ( Exception e ) {
println("Create fade image error. /n" + e);
}
}
}
}
//---------------------------------------------------
// 游戏描画处理
//---------------------------------------------------
protected void paint( Graphics _g){
if( offImage != null)
_g.drawImage(offImage, 0, 0, 0);
}
void gameDraw()
{
if( gameMode == gmStart )
{
if( subMode == smProc ){
g.setColor(0xffffff);
g.fillRect(0,0,scrW,scrH);
g.drawImage(testImage,20,140,0);
}
}
}
/**
* 淡入淡出效果处理
* @param type
*/
public void fade( int type)
{
int m = 0;
int n = 0;
// 淡入
if ( type == FADE_IN ) {
for( int i = 0; i < rgbDataLength; i++ )
{
m = imgData[rgbDataStartPos + i] & 0x000000ff;
n = oldRGBData[i] & 0x000000ff;
m = m < 0? m + 256 : m;
n = n < 0? n + 256 : n;
m = m > n ? m - FADE_STEP : n;
imgData[rgbDataStartPos + i] = (byte)(m & 0xff);
}
}
// 淡出
else if ( type == FADE_OUT ) {
for( int i = 0; i < rgbDataLength; i++ )
{
m = imgData[rgbDataStartPos + i] & 0x000000ff;
m = m < 0? m + 256 : m;
m = m < 255 ? m + FADE_STEP : 255;
imgData[rgbDataStartPos + i] = (byte)(m & 0xff);
}
}
}
/**
* 这里不是单纯创建一幅图片, crc32 校验码也在这个函数里更新
* @param data
* @param startPos 需要校验的数据的起始位置
* @return
*/
public Image createFadeImage(byte[] data,int startPos,int length)
{
if (crcTable == null)
makeCrcTable();
int endPos = startPos + length ;
int crc = updateCrcChunk( data, startPos -8,endPos );
data[endPos + 0] = (byte)(crc >> 24 & 0x000000FF);
data[endPos + 1] = (byte)(crc >> 16 & 0x000000FF);
data[endPos + 2] = (byte)(crc >> 8 & 0x000000FF);
data[endPos + 3] = (byte)(crc& 0x000000FF);
return Image.createImage(data,0,data.length);
}
static int rgbDataStartPos = 0;
static int rgbDataLength = 0;
/**
* @param imgData png 图片的二进制数据
* @return 调色板颜色数据的字节数组
*/
public byte[] getPlteRGBData(byte[] imgData)
{
if (imgData == null || imgData.length <= 1)
return null;
// PLTE chunk 数据域的类型标识
// see http://www.w3.org/TR/PNG/#11PLTE
String[] sPLTE = {"50", "4c", "54", "45"};
int i;
int pos = 0;
// 定位调色板数据的位置
for (i = 0; i < imgData.length; i++)
{
if (Integer.toHexString(imgData[i]).equals(sPLTE[0])
&& Integer.toHexString(imgData[i + 1]).equals(sPLTE[1])
&& Integer.toHexString(imgData[i + 2]).equals(sPLTE[2])
&& Integer.toHexString(imgData[i + 3]).equals(sPLTE[3]))
{
pos = i;
break;
}
}
pos -= 4;
// 取得 PLTE chunk 的字节数据长度 .
int imageNbColors = (
((imgData[pos] << 24) & 0xff000000)
| ((imgData[pos + 1] << 16) & 0x00ff0000)
| ((imgData[pos + 2] << 8 ) & 0x0000ff00)
| ((imgData[pos + 3] ) & 0x000000ff));
//8 = 数据长度 (4 个字节 ) + 类型标识 (4 个字节 )
pos += 8;
// 设置全局变量
rgbDataStartPos = pos;
rgbDataLength = imageNbColors;
// 复制数据
byte[] data = new byte[rgbDataLength ];
for( i = 0 ; i < rgbDataLength ; i++){
data[i] = imgData[i + rgbDataStartPos ];
}
return data;
}
// CRC 校验查找表,加速 CRC32 运算
static long crcTable[];
static public void makeCrcTable()
{
long c;
int n, k;
crcTable = new long[256];
for (n = 0; n < 256; n++) {
c = (long) n;
for (k = 0; k < 8; k++) {
if ((c & 1) == 1) {
c = 0xEDB88320L ^ (c >> 1);
}
else {
c = c >> 1;
}
}
crcTable[n] = c;
}
}
/**
* 计算 crc32 校验码
*/
static public int updateCrcChunk(byte[] buf, int dataOffsetStart,int dataOffsetEnd)
{
long c = 0xFFFFFFFFL;
for (int i = dataOffsetStart; i < dataOffsetEnd; i++)
c = (crcTable[(int) ((c ^ buf[i]) & 0xFF)] ^ (c >> 8));
return (int) (c ^ 0xFFFFFFFFL);
}
/**
* 读取文件的二进制数据
* @param fileName 文件名
* @return 文件二进制数据
*/
byte[] loadFile(String fileName)
{
DataInputStream isr = null;
byte[] bData;
try {
try {
isr = new DataInputStream(getClass().getResourceAsStream(fileName));
}
catch (Exception e) {
}
int res_size = 0;
while (isr.read() != -1)
res_size++;
if (isr.markSupported())
isr.reset();
else {
isr.close();
isr = new DataInputStream(getClass().getResourceAsStream(fileName));
}
bData = new byte[res_size];
int read_bytes = isr.read(bData, 0, res_size);
isr.close();
System.gc();
return bData;
}
catch (Exception e) {
println("Error>>loadFile " + fileName);
return null;
}
}
static void println(String str){
System.out.println( str );
}
}
----------------------CODE__END-------------------------------
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