引子:有这么一个场合:windows phone 需要读取工程中带的文件,比如配置文件,图片,声音等资源。
试图:之前的文件操作都是通过独立存储空间(IsolatedStorageFile)去写文件,然后再读出来,或者通过http请求网络上的资源再写成文件。看了下SplashScreenImage.jpg,Background.png,ApplicationIcon.png 这三个文件的生成操作(build action)都是 内容(Content)。于是把自己的测试文件 1.txt 放在了工程的根目录,以为build工程就会在独立存储空间下输出这个1.txt. 结果发现1.txt只是被生成到了 xap包下的根目录,通过IsoStoreSpy这个工具打开独立存储空间,并没有期望发现生成的1.txt。
也就是说,我们没有办法通过
- IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();//访问应用程序当前的独立存储空间
在搜索了 一些资料 后,了解到windows phone的安全机制不允许通过C#代码访问生成操作为Content的文件。
解决:
于是把 1.txt 的生成操作修改成 Resource,通过访问资源的方式:
- App.GetResourceStream(newUri("/PhoneApp;component/1.txt",UriKind.Relative)).Stream;
完整的访问代码如下:
//读取资源包里的TXT文件(注意:一定要把文件设为resource,读取不到)
using (Stream stream = App.GetResourceStream(new Uri("/ReadResText;component/1.txt", UriKind.Relative)).Stream) { string strFileContent = string.Empty; using (StreamReader reader = new StreamReader(stream)) { strFileContent = reader.ReadToEnd(); TxtTB.Text = strFileContent; } }
xml文件:
- XElementel=XElement.Load("/Config/abc.xml");
- textBlock1.Text=el.ToString();
图片文件:
- Uriuri=newUri("/Images/abc.jpg",UriKind.Relative);
- BitmapImagebmp=newBitmapImage(uri);
- image1.Source=bmp;
在这一点上,wp7对资源的处理比xna稍微麻烦了些,在xna里,资源是做为一个工程来单独管理的。我想如果通过调用xna,也应该能解决这个问题,不过那样稍微曲线了点。
后记:
在查阅资料的过程中,也有一些其他的收获,顺便也记录一下。
各种生成操作(Build Action)的区别:
None:此文件将被忽略不参与编译和输出
Compile:文件将被编译为Microsoft 中间语言(IL),如文件扩展名为cs的文件
Content:文件将会打包进xap文件当中,以独立文件使用,访问是时直接根据在工程根目录下的路径
Page:在WP当中,xaml页面文件都属于Page,除App.xaml文件外
Resource:文件将被编译到xap文件包的.dll文件内,访问资源文件的路径方式繁琐一些,如"/PhoneApp1;component/Images/back.png",PhoneApp1是项目名称,component是固定名称,避免异步加载的资源文件时使用
CodeAnalysisDictionary :xaml文件