cocos2d-x中的box2d(2)-Tumbler

本文介绍了Tumbler游戏开发实例,包括外部框体的创建、旋转马达的设置及小方块定时生成等关键步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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首先讲Tumbler这个例子,首先看一下运行效果


就是从一点向下掉一些小方块,然后整个外面的框子是转动的


首先第一步是建立外部的框子,类型设置为动态类型,允许休眠,设置位置,后一半就是给物体设置四个边。

设置一个旋转马达,让物体可以绕着一个点来转,设置了最大扭矩1e8f,让马达维持在一个稳定的速度,超过最大扭矩时运动会慢下来并停止


然后就是每个时间步生成一个小物体,出生位置在0.0f10f,是一个正方形

如有错误之处,希望大家多多指正

下一篇写一下Tiles例子




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