class Shape { public: enum ShapeColor { Red, Green, Blue }; virtual void draw(ShapeColor color = Red) const = 0; // 默认是红 ... }; class Rectangle: public Shape { public: virtual void draw(ShapeColor color = Green) const; // 默认改为绿 ... }; class Circle: public Shape { public: virtual void draw(ShapeColor color) const; ... }; Shape *pc = new Circle; Shape *pr = new Rectangle; pc->draw(Shape::Red); // 圆:红 pr->draw(Shape::Red); // 方:红 pr->draw(); // 方:红?绿?--红!不是子类重定义的绿
虚函数的默认参数值,是在编译时就赋过去的。不会根据pr指针的动态类型选择其默认参数。
C++是为了效率才这样规定的。如果重定义,编译器不报错。
实践中,应该像Circle那样,不指定默认参数即可。(指定成一样的也不好,如果基类修改了,那么派生类都要跟着改。)
C++虚函数默认参数
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