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Item 7 多态基类中将析构函数声明为虚拟

1> 多态基类应该声明虚析构函数。如果一个类有任何虚函数,它就应该有一个虚析构函数。

2> 纯虚析构函数也必须有函数体。否则linker报错。

● Item 10 赋值函数要返回引用

赋值函数的特点:
1> 可以无限连:x = y = z = 15;
2> 满足右结合律:x = (y = (z = 15));

基于上面的特点,赋值操作必须返回*this。
+=、-=、*=等操作也算在内。

● Item 16 使用匹配的new和delete

std::string *stringArray = new std::string[100];
delete stringArray;

上面使用delete回收对象数组的资源,属于未定义行为。反之亦然。

需对typedef的数组注意:

typedef std::string AddressLines[4]; std::string *pal = new AddressLines; delete[] pal; // 要用数组形式的delete才行

应在实际使用中避免此类写法。需要动态数组的时候,使用STL里的string或vector。

Item 21 必须返回对象时别返回引用

1> 绝不要返回一个局部栈对象的指针或引用

2> 绝不要返回一个被分配的堆对象的引用。原因是caller在使用该引用时,可能会因为无法保存引用而导致资源泄漏。

3> 如果存在需要一个以上这样的对象的可能性时,绝不要返回一个局部 static 对象的指针或引用。原因:多个地方使用同一个该static对象的引用,会引起理解混乱。caller们以为多次调用是多个对象,想不到竟然其实是一个对象。

● Item 22 将数据成员声明为private

理由:
1> 通过函数实现对成员的访问控制
2> 封装后,可以在实现上有自由度,来适应客户的实际需要
3> 只允许你的成员函数访问它们,你就有权力在以后修改它们。一旦声明为public或protected,就变成客户的东西了,你不能改

● Item 24 需要对所有参数实施类型转换的话,使用非成员函数

class Rational { public: Rational(int numerator = 0, // 为了支持int到Rational的隐式类型转换 int denominator = 1); // ctor不能声明为explicit int numerator() const; int denominator() const; ... }; const Rational operator*(const Rational& lhs, const Rational& rhs) { return Rational(lhs.numerator() * rhs.numerator(), lhs.denominator() * rhs.denominator()); } Rational oneFourth(1, 4); Rational result; result = oneFourth * 2; // 会调用非成员函数 result = 2 * oneFourth; // 完成预想的操作

Item 28 避免返回对象内部构件的句柄

所谓句柄,就是引用,指针,或STL中的迭代器。返回对象内部的句柄有可能会产生空悬句柄。比如下面返回的Point引用。

class Rectangle { public: const Point& upperLeft() const { return pData->ulhc; } const Point& lowerRight() const { return pData->lrhc; } private: std::tr1::shared_ptr<RectData> pData; };

● Item 32 公有继承是is-a的关系
● Item 38 通过“合成”来实现附属关系、附属功能

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
<think>首先,用户的问题是中文的:“这是什么意思”,意思是“这是什么意思”。用户引用了一段关于ONVIF的文本,描述如何使用对象分类来限制事件生成。 用户指定了规则:所有回答必须使用中文;回答完后必须提出3-5个 §§相关问题§§;第一行必须完整输出 "§§相关问题§§";禁止换行分散;并且要符合示例格式。 回顾用户提供的文本:是关于ONVIF中对象分类在规则中的应用,特别是使用ClassFilter来限制事件生成到特定对象类型。文本列举了对象类型如Animal、HumanFace、Human、Bicycle、Vehicle、LicensePlate,并给出了一个XML示例。 关键点: - Object classification can be utilized in rules to restrict generation of events to objects of one or more types. - Items should be selected from the ObjectType enumeration. - 对象类型包括Animal、HumanFace等。 - 示例XML展示了如何在LineDetector规则中使用ClassFilter。 我的回答需要用中文解释这个意思。 解释的核心: - 在ONVIF规则中,可以通过对象分类来过滤事件,只对指定的对象类型触发事件。 - 对象类型来自预定义的枚举,如Animal、Vehicle等。 - XML示例展示了LineDetector规则中的ClassFilter参数的使用。 然后,回答完后,必须提出3-5个 §§相关问题§§。第一行输出 "§§相关问题§§",然后列出问题。 问题的数量:指定3-5个,我应该提出4个以符合中间值。 基于这个主题,相关问题应该与ONVIF规则、对象分类、事件过滤等相关。从用户的引用中,它是关于ObjectType枚举和ClassFilter的使用。 可能的 §§相关问题§§: 1. ONVIF规范中ObjectType枚举包含哪些其他对象类型? 2. 如何在实际配置中设置ClassFilter参数以仅检测车辆对象? 3. ClassFilter在多个对象类型同时出现时如何工作? 4. XML描述中参数顺序的规则是什么? 5. LineDetector规则如何与其他分析引擎结合使用? 确保问题数量在3-5之间,我选择4个。 现在,结构回答: 1. 先用中文解释用户的问题。 2. 然后输出 §§相关问题§§ 并列出问题。 完整回答格式: - 解释部分。 - 然后是 "§§相关问题§§" 后紧跟问题列表(用数字点)。 示例格式有代码块,但这里没有代码,所以不需要代码块。用户引用的是XML文本,我应该保持原样或简要概述。 在我的回答中: - 简述含义。 - 强调关键点。 - 最后 §§相关问题§§。 确保所有内容符合规则。 最终回答大纲: - 解释:"在ONVIF规范中,这段文本描述了如何利用对象分类来限制事件的生成,只针对特定类型的对象触发事件。对象类型应从预定义的枚举中选择,例如Animal、HumanFace、Human、Bicycle、Vehicle和LicensePlate。示例XML展示了在线检测规则(LineDetector)中应用ClassFilter参数的方式,其中参数顺序是任意的,但简单项应在复杂元素项之前列出。" - 然后,"§§相关问题§§" - 问题列表: 1. ONVIF规范中ObjectType枚举的完整列表是什么? 2. 如何在配置规则时指定多个对象类型作为ClassFilter? 3. 不同分析模块(如VehicleDetector)中参数顺序是否相同? 4. 对象分类在实际应用中如何影响系统性能? </think>在ONVIF规范中,这段文本描述了**对象分类在规则引擎中的应用机制**,核心含义如下: ### 关键解释 1. **事件生成的限制机制** - ONVIF允许通过**对象分类(Object Classification)** 选择性触发事件,规则引擎只会对指定类型的对象生成事件。 - 对象类型必须从预定义的 `ObjectType` 枚举中选择,例如: - `Animal`(动物) - `HumanFace`(人脸) - `Human`(人体) - `Bicycle`(自行车) - `Vehicle`(车辆) - `LicensePlate`(车牌) 2. **ClassFilter参数的作用** - 在规则定义中(如示例中的`LineDetector`规则),`ClassFilter`是一个参数,用于指定允许触发事件的对象类型列表。 - 参数类型为 `tt:StringList`,表示它可以接收多个枚举值(例如 `["Vehicle", "LicensePlate"]` 仅对车辆和车牌触发事件)。 3. **XML规则描述的语法规则** - 示例XML片段展示了规则描述的结构: ```xml <tt:RuleDescription Name="tt:LineDetector"> <tt:Parameters> <tt:SimpleItemDescription Name="Direction" Type="tt:Direction"/> <tt:SimpleItemDescription Name="ClassFilter" Type="tt:StringList"/> <tt:ElementItemDescription Name="Segments" Type="tt:Polyline"/> </tt:Parameters> </tt:RuleDescription> ``` - **参数顺序要求**:简单参数(如 `Direction` 和 `ClassFilter`)必须在复杂参数(如 `Segments`)之前声明,但简单参数间的顺序可以任意调整。 ### 实际应用意义 - **优化事件系统**:避免对无关对象(如动物或行人)生成事件,减少网络带宽和存储开销。 - **兼容性设计**:所有规则引擎(如车辆检测或越线检测)都必须遵守此枚举和参数格式,确保设备间互操作性。
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