QTP中检查点(转)

Check Point

1. 定义:
将特定属性的当前数据与期望数据进行比较的检查点,用于判定被
测试程序功能是否正确
Check Point可以分两类:QTP内置验证点和自定义验证点

2. QTP内置验证点实现原理及优缺点
A.录制时,根据用户设置的验证内容,记录数据作为
基线数据
B.回放时,QTP捕获对象运行时的数据,与脚本中的基线数据进行比较
C.如果基线数据和运行数据相同,结果为PASS,反之为Failed.
D.优点是 操作简单方便
E.缺点是 QTP默认的检查的属性有时不符合自己的要求,如希望得到检查的属性没有在里面, 而默认的属性不需要检查等。

3. QTP内置验证点结果的应用
A.录制的验证点在没有进行调整前,仅仅是给出了检查结果是通过还是错误的
B.实际的测试过程中,可以根据验证点的结果进行不同的操作
If Window("Flight Reservation").WinEdit("Name:").Check(CheckPoint("Name:")) = True then
msgbox "oh, success!"
Else
msgbox "oh, failure!"
End If

4. 自定义验证点的应用及优缺点
A.使用条件语句对实际值和期望值进行对比,然后用Reporter对象报告结果
'检查Ticket Number
If CStr(dbTicketNumber) = CStr(DataTable("oTicketNumber", dtLocalSheet)) Then
Reporter.ReportEvent micPass, "打开订单- TicketNumber", "期望结果是:" & dbTicketNumber & ", 界面显示实际结果是:" & DataTable("oTicketNumber", dtLocalSheet)
Else
Reporter.ReportEvent micPass, "打开订单- TicketNumber", "期望结果是:" & dbTicketNumber & ", 界面显示实际结果是:" & DataTable("oTicketNumber", dtLocalSheet)
End If
B.优点是 非常灵活,前者实现的所有检查都可以用此方法来实现;
C.缺点是 代码量大,对测试人员的要求高。

5. 对Check Point的深入理解

A.个人认为在比较简单的和有Active Screen的情况下可以使用QTP内置的Check Point,在比较复杂的情况下可以通过编程和使用Reporter来完成.
B.在使用check方法时,必须先在Keyword View或者Active Screen中新建CheckPoint。否则无法对该对象进行check,系统报错说无法在对象仓库中找到此对象。如果插入检查点,系统会自动把相关的对象添加到对象库中。
我认为检查点并不是一个实实在在的对象。因为你可以对同一个对象设置不同的检查点,可以把它的某个属性既设定成True,也可以设定为False。而对象库中的对象的属性值是必须依赖于对象的实际属性值的。如果随意更改有可能无法识别。还有就是可以针对同一个对象设定多个检查点。在测试窗口中可以看到这两个检查点的名称是区分开来的。所以我认为检查点并不是实际存在的对象,而是一些类似映射的东西。
尽管检查点并不是对象库中的实在的对象,但是它必须对应到对象库中的某个实实在在的对象,好像它的一个映像一样,而且在实际的操作过程中,QTP还是把它作为一个对象来处理的。
因为我们无法像
其他对象一样把“检查点对象”添加到对象库中,而QTP又认为它是个对象,所以我们无法在专家视图中直接添加检查点脚本。但是我们可以采用编程描述的方式来实现检查点的功能。
CheckPoint 是一个依赖于Object Repository(对象库)中的某个对象的“虚拟对象”。其具体含义是:如果它所依赖的QTP 对象库中的对象没有了,那么此CheckPoint 也就不存在了;这个“虚拟对象”的属性是从它所依赖的对象的属性中“抽取”出来的,它具有它所依赖的对象的一个或几个属性,但不能增加它所依赖的对象没有的任何属性。

CheckPoint 是一个“虚拟对象”的重要原因是:每个Object都能在Object Repository找到它的Name、Class Properties,而CheckPoint 在Object Repository中就根本不存在。选择脚本中的某个对象后,在Object Property 的对话框里面有个Respository按钮,点击它后,你会看到此对象在Object Respository 的Name、Class 和 Properties。
选择一个CheckPoint后,在CheckPoint Properties 的对话框里没有 Respository 按钮,在Object Respository中也找不到此CheckPoint的Name、Class 和 Properties(因为它在对象库中根本就不存在!)。

基于51单片机,实现对直流电机的调速、测速以及正反控制。项目包含完整的仿真文件、源程序、原理图和PCB设计文件,适合学习和实践51单片机在电机控制方面的应用。 功能特点 调速控制:通过按键调整PWM占空比,实现电机的速度调节。 测速功能:采用霍尔传感器非接触式测速,实时显示电机速。 正反控制:通过按键切换电机的正和反状态。 LCD显示:使用LCD1602液晶显示屏,显示当前的速和PWM占空比。 硬件组成 主控制器:STC89C51/52单片机(与AT89S51/52、AT89C51/52通用)。 测速传感器:霍尔传感器,用于非接触式测速。 显示模块:LCD1602液晶显示屏,显示速和占空比。 电机驱动:采用双H桥电路,控制电机的正反和调速。 软件设计 编程语言:C语言。 开发环境:Keil uVision。 仿真工具:Proteus。 使用说明 液晶屏显示: 第一行显示电机速(单位:/分)。 第二行显示PWM占空比(0~100%)。 按键功能: 1键:加速键,短按占空比加1,长按连续加。 2键:减速键,短按占空比减1,长按连续减。 3键:反切换键,按下后电机反。 4键:正切换键,按下后电机正。 5键:开始暂停键,按一下开始,再按一下暂停。 注意事项 磁铁和霍尔元件的距离应保持在2mm左右,过近可能会在电机动时碰到霍尔元件,过远则可能导致霍尔元件无法检测到磁铁。 资源文件 仿真文件:Proteus仿真文件,用于模拟电机控制系统的运行。 源程序:Keil uVision项目文件,包含完整的C语言源代码。 原理图:电路设计原理图,详细展示了各模块的连接方式。 PCB设计:PCB布局文件,可用于实际电路板的制作。
【四旋翼无人机】具备螺旋桨倾斜机构的全驱动四旋翼无人机:建模与控制研究(Matlab代码、Simulink仿真实现)内容概要:本文围绕具备螺旋桨倾斜机构的全驱动四旋翼无人机展开研究,重点进行了系统建模与控制策略的设计与仿真验证。通过引入螺旋桨倾斜机构,该无人机能够实现全向力矢量控制,从而具备更强的姿态调节能力和六自由度全驱动特性,克服传统四旋翼欠驱动限制。研究内容涵盖动力学建模、控制系统设计(如PID、MPC等)、Matlab/Simulink环境下的仿真验证,并可能涉及轨迹跟踪、抗干扰能力及稳定性分析,旨在提升无人机在复杂环境下的机动性与控制精度。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab/Simulink仿真能力的研究生、科研人员及从事无人机系统开发的工程师,尤其适合研究先进无人机控制算法的技术人员。; 使用场景及目标:①深入理解全驱动四旋翼无人机的动力学建模方法;②掌握基于Matlab/Simulink的无人机控制系统设计与仿真流程;③复现硕士论文级别的研究成果,为科研项目或学术论文提供技术支持与参考。; 阅读建议:建议结合提供的Matlab代码与Simulink模型进行实践操作,重点关注建模推导过程与控制器参数调优,同时可扩展研究不同控制算法的性能对比,以深化对全驱动系统控制机制的理解。
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