如何使用SWC,如何发布,打包SWC

本文详细介绍了SWC文件的使用方法,包括在Flash CS4中的导入步骤及利用FlexBuilder进行SWC文件的制作流程。通过具体的操作指导,帮助读者轻松掌握SWC文件的应用。

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SWC的使用方法:

1.如果是FLEX的话就比较简单,直接在library中加入即可;

2.是Flash的情况下,目前只有CS4可以直接导入,方法是: file >> publish settings >> flash >> settings >> Library path 点击那个红色图标– Browse to SWC file 就可以了.

SWC的发布方法:

如何将自己做好的一些类文件打包成一个SWC文件?

这里需要用到Flex Builder了, 关于Flex builder 3的下载地址网上到处都是,请各位自理…我从成功打开Flex Builder开始说起:

1.如果我没记错的话,初始情况下Flex打开后就有一个SWCEX的主程序目录的,如果没有或者被自己不小心咔嚓掉了就自己再New一个Flex Project;

2.用惯了Flex的朋友可能习惯性的去建立MXML Application了,不过如果只是想要打包一个SWC文件的话这一步可以省略了,我们这里直接右键 >> New >> Flex Library Project, 这里选择一个路径就好;

3.好了,找到你刚刚建立的那个文件夹, 里面自动生成了一个src文件夹, 把你要打包的类统统丢进去吧, 当然, package的路径尽量设置一下,不要让别人使用时对命名空间产生困扰,我的话一般就多建一个com,一个fairycomic文件夹,这样package路径也会定义为com.fairycomic.XXXX, 这样就不会因重复而导致命名冲突.然后我们回到 Flex 操作界面,刷新你的library project, 右键 >> properties >> Flex Library Build Path, 这里的Classes下面, 运气好的话能看到一个src, 前面有个checkbox, 勾一下. OK, Library Project 的部分就完成了。

4.回到SWCEX, 右键 >> Flex Build Path >> Library Path, 这个page中点击Add Project, 把你刚刚建立的Library Project导入进来, Ok.

5.最后就在顶上的总menu中选择project >> Build All就能发布了,发布过程中报错的话请一一对症解决,当没有错误发生的时候,就能查看你library project里的bin文件夹了,看看里面是不是多了个你想要的文件呢~

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