FlashPlayer----让我爱来让我愁

作者分享了自己在过去一年中为FlashPlayer增加的功能,包括MovieClip自绘、XML支持等,并完成了设备字体的支持。虽然取得了进展,但考虑到Adobe FlashPlayer的专有性和未来的技术方向,作者计划将重心转向OpenVG的硬件加速实现。

自从去年年底第二版本的OpenVG新算法失败后,一直比较消沉;为了调剂一下自己,开始把很大的精力放在自己的FlashPlayer上,时间一晃就半年了,自己的FlashPlayer也该结束了,但在FlashPlayer上的投入,对FlashPlayer的感觉真的是让我爱来让我愁;

花了一年的时间为自己的FlashPlayer增加了MovieClip的自绘功能、增加了XML的支持、完善了SharedObject的支持,终于在最近完成了与设备无关的设备字体的支持-----及最后一个向平台移植的问题也已经解决了;回想整个FlashPlayer,从最初的版本,前前后后也投入了几年的时间,为了FlashPlayer我除了牺牲了自己的休息时间也牺牲了太多的东西-----包括和我曾经一起工作过的团队;这一版本进展到现在这个状态本来应该是一件非常高兴的事情,而且以现在的状况,我应该有更多的事情可以作:要不继续完善FlashPlayer,要不继续提升现在版本的支持-----以现在的状况我完全可以作到FlashPlayer8的支持,这只是时间的问题-----因为我们的版本无论从效能和兼容性上我并不认为我们会输于世面上常见的其他开源代码;这么多年的投入,使我们更有可能相对其他人深入的理解FlashPlayer;

以当前嵌入系统发展的趋势,FlashPlayer绝对是非常有前途的,但最大的问题是:Adobe的FlashPlayer是Adobe公司私有的产品,尽管我们已经非常了解FlashPlayer的内部实现原理,但我们还有必要在这上面投入更大的精力吗?FlashPlayer不是显示自己能力的东西,况且我现在丝毫不认为她可以显示我自己的能力。我倒很希望能多些时间去作自己的东西,真正属于自己的技术,尽管很多东西对我来说可能意味着重新开始;因此,总觉得再将时间投在FlashPlayer上,从长远的讲也许是对自己时间的一大浪费;所以当前的版本最终会作平台无关化处理,并最终封存于某个特定的平台上,未来的重点还是会回归到我自己最想作的OpenVG的硬件加速的实现上;

最后版本下载地址: http://www.hygraphics.com/download/FlashPlayer/MyFlashPlayer.zip

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