c#中动态装载dll

记得很久前有个人让我解决这么一个事情,他的一个c动态连接库里面有个静态变量,每次调用这个方法的时候,就自动增加,他想在特定的时候,为了恢复这个静态变量的初值,动态卸了这个动态库,然后重新加载。(该动态库不能改动)

c#里面要用到动态库,需要使用DllImport,但是这个是全局的东西,不能像动态load/unload assembly所使用的AppDomain的方法。

这样就想到了API: LoadLibrary, GetProcAddress, 和FreeLibrary方法。
[DllImport("kernel32",EntryPoint="LoadLibrary",SetLastError=true)]
static extern IntPtr LoadLibrary(string lpLibName);

[DllImport("kernel32",EntryPoint="GetProcAddress",SetLastError=true)]
static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string lpProcName);

[DllImport("kernel32",EntryPoint="FreeLibrary",SetLastError=true)]
static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule);

然后调用
IntPtr hModule = IntPtr.Zero;
IntPtr pfn = IntPtr.Zero;

// Load the library and get a pointer to the function
hModule = LoadLibrary("ADll.dll");
pfn = GetProcAddress(hModule, "GetValue");
然后就麻烦了,知道这个函数的入口地址,我怎么调用这个函数呢,我一直不知道这个用c#怎么解决,最后就写了一段IL代码。
.assembly extern mscorlib {}
.assembly Wrapper {}

.class public Wrapper
{
.method public static int32 SomeMethod(native int pfn)
{
.maxstack 2
.locals (int32 V_0)
ldarg.0 // Push pfn onto the execution stack
calli unmanaged stdcall int32()
stloc.0
ldloc.0
ret
}
}
把这个.il文件编译成dll
然后代码接着写
// Make call to function pointer
int i = Wrapper.SomeMethod(pfn);

MessageBox.Show(this, i.ToString());

FreeLibrary(hModule);
问题就解决了。

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