OpenGL游戏程序设计
——美 k.霍金 & D.阿斯特
这本书是国外经典教材,是学习使用OpenGL进行3D游戏设计的一个很实用的资料,非常适合于打算进行游戏开发的程序员使用。
本书重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。这本书的特色之一就是涵盖了这两方面的内容。
这本书的源码下载链接:OpenGL游戏程序设计
暂未找到这本书的电子版,如果找到会把链接发上来
本书为经典教材,介绍如何使用OpenGL及DirectX开发3D游戏,覆盖游戏视频制作全过程,适合游戏开发者参考。
这本书是国外经典教材,是学习使用OpenGL进行3D游戏设计的一个很实用的资料,非常适合于打算进行游戏开发的程序员使用。
本书重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。这本书的特色之一就是涵盖了这两方面的内容。
这本书的源码下载链接:OpenGL游戏程序设计
暂未找到这本书的电子版,如果找到会把链接发上来
1万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?