看好dojo

ajax的世界里js的框架让人眼花缭乱,不过鲜有象dojo野心这么大的。dojo的目标是提供一套all-in-one的js library:
dojo.package.outline.small.png
dojo package system:dojo lib的最底层是其的“包”结构,dojo的功能模块分属在不同的“包”里面(象java一样的文件夹结构,如dojo.widget.Chart 放在.\src\widget\Chart.js),在页面文件中你只需要引用dojo.js就可以啦(dojo提供不同的dojo.js edition,如ajax edition,其实就是把与ajax功能相关的js文件打包到一个dojo.js供页面适用)。如果需要其他功能,只需在页面里面用dojo.require("包名")即可,require方法貌似通过xmlhttp将所需包文件down到本地然后eval一下使其在当前上下文环境中可用(只是略看了下代码,限于本人js水平...),这样即需即装的使用大大减少了一次性load的js文件数量。

更使我感兴趣的是dojo提供了强大、优雅的widget机制,除了其提供的基本控件外,你可以方便的编写自己的ui组件。在我看来,ajax概念强调的是用户体验,而一套pl的ui是必不可少的。dojo目前提供了button,combobox,context menu,dialog,WYSIWYG editor,menu,wizard等控件,而且即将提供功能强大的grid(呵呵,很期待)。

目前已经有很多框架或者软件使用了dojo,webwork就不说了,还有 tacos
这些都是对dojo做了一套server端封装,其实完全的用dojo来做view层也未尝不可。


内容概要:本文以一款电商类Android应用为案例,系统讲解了在Android Studio环境下进行性能优化的全过程。文章首先分析了常见的性能问题,如卡顿、内存泄漏和启动缓慢,并深入探讨其成因;随后介绍了Android Studio提供的三大性能分析工具——CPU Profiler、Memory Profiler和Network Profiler的使用方法;接着通过实际项目,详细展示了从代码、布局、内存到图片四个维度的具体优化措施,包括异步处理网络请求、算法优化、使用ConstraintLayout减少布局层级、修复内存泄漏、图片压缩与缓存等;最后通过启动时间、帧率和内存占用的数据对比,验证了优化效果显著,应用启动时间缩短60%,帧率提升至接近60fps,内存占用明显下降并趋于稳定。; 适合人群:具备一定Android开发经验,熟悉基本组件和Java/Kotlin语言,工作1-3年的移动端研发人员。; 使用场景及目标:①学习如何使用Android Studio内置性能工具定位卡顿、内存泄漏和启动慢等问题;②掌握从代码、布局、内存、图片等方面进行综合性能优化的实战方法;③提升应用用户体验,增强应用稳定性与竞争力。; 阅读建议:此资源以真实项目为背景,强调理论与实践结合,建议读者边阅读边动手复现文中提到的工具使用和优化代码,并结合自身项目进行性能检测与调优,深入理解每项优化背后的原理。
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