关于Ext内存泄漏的部分心得

本文深入探讨了使用ExtJS框架开发应用时遇到的内存泄漏问题,包括组件未销毁、组件内部泄漏、JS对象泄漏及浏览器自身bug导致的泄漏。文章提供了详细的分类、检查方法和解决策略。

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关于Ext内存泄漏的部分心得
2011年04月10日
  首先说明下,本帖所描述的泄漏是指JS运行中的释放问题,它们大多数在页面关闭时都能释放掉。
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  内存释放在使用Ext开发OPOA系统时显得尤为重要
  去年开始接触Ext开发,中间花了很多时间来解决内存泄漏。
  最开始Ext还是3.0版,泄漏得一塌胡涂,也没什么处理头绪,只知道在onDestroy里加delete语句,用sIEve看效果。
  而Ext3.1有了一个很大的进步,基本上绝大多数组件都没有泄漏了。但并不意味着Ext没泄漏,做出的页面也没泄漏。JS是自动回收的,而只要有一个引用没有释放就可能导致一大片JS对象及Dom节点无法释放,所以迟早还是会面对这个问题。
  本人不擅长表达,就直接列心得吧。
  一、泄漏的分类
  1. 组件创建后未销毁(Ext层面)
  这里说的组件一般是指继承自Ext.Component的,它在创建时会注册到Ext.ComponentMgr中,不调用destroy方法是不会从中移除的,所以它永远不会被释放。
  大部分组件是放置于Container中,Container销毁会将子组件一起销毁,是不存在这个问题。但当它是Ext.Window(没有父容器)或手工render的组件(例如用模板画html,再render到指定Dom节点)时,如果不主动销毁问题就发生了。
  2. 组件自身有泄漏或使用不当(JS&Dom层面)
  目前Ext原生组件的泄漏已经很少了,但自己扩展的组件不注意的话会造成浏览器无法释放的泄漏。
  (参考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-memlea k/index.html)
  而使用不当是指破坏了组件内部结构,导致无法完全释放。
  3. JS对象泄漏(JS层面)
  JS是有自动回收机制,但它也只会回收你用不到的对象(或者说你已经不可能访问到的对象)
  所以,如果在一个长时间运行的JS代码中,你创建了很多属性或对象,并且一直保存着它们的引用,也会使内存增长。
  正确的做法是,不用的属性就要delete掉,不用的对象也要解除引用。(delete引用的属性或置变量为null)
  看似很少,积少成多也不得了,在1,2类泄漏解决完后,就要面对这样的问题了。
  4. 浏览器自身比较恶心的bug
  虽然JS&Dom循环引用无法释放也算是浏览器的bug,但好像不只是IE独有,所以没有归到此类。
  目前我已经知道的IE的两个很恶心的bug:
  1. IE Object leaks
  http://www.sencha.com/forum/showthread.php?89317-q uot-IE-object-leaks-quot-What-s-going-on
  简单点描述,就是IE下,将JS对象的属性delete掉后,属性引用的对象是会解除引用,但属性本身占用的内存不会释放。虽然增长很少,但在极端情况也绝不能无视。
  2. IE 8 bug
  http://www.javaeye.com/topic/617997
  (一点题外话,想不通为什么这帖被评为隐藏帖,大家都这么高手了?国内还真没看到什么人提起过这问题)
  在IE8下,form, button, input, select, textarea, a, img, object这些Dom节点,只要创建了就不会被释放掉(其实在IE6/7下,form节点也会有问题)。对这个真的很无语。。。
  二、泄漏检查
  1. 组件泄漏
  这个比较简单,可以写个函数记录Ext.ComponentMgr.all(Ext.util.MixedCollection)中的组件列表,从而判断哪些组件还没有被销毁。
  2. 组件内部泄漏
  这个就要用sIEve查看了。创建、销毁组件,看Dom列表有无没释放的。
  3. JS对象泄漏
  当有个内存无法释放的问题,使用sIEve又检查不出Dom节点泄漏,一般就是JS对象的问题了
  只能用笨办法:逐步排除
  一种是使用Firefox + firebug,直接展开JS对象,查找属性有没有无限制增长。
  再一种就是使用IE6/7,调快逻辑执行,长时间运行,记录任务管理器中显示的虚拟内存(不能用其它浏览器,经测试FF和Chrome缓存很厉害,很难测出增长。也不能用sIEve,它监控内存及dom数量时也会造成内存增长,IE8有些bug会影响判断),看有无无限制增长。
  4. 浏览器自身bug
  对于IE Object leaks,同JS对象泄漏检测。
  IE8的,据我测试,sIEve用的是IE7内核,所以无能为力,也是同3的方法。
  三、定位并解决
  1. 组件泄漏
  找到没销毁的,扩展onDestroy,在其中销毁掉。
  2. 组件内部泄漏
  定位泄漏的Dom节点关联的代码,查检有没有调用removeNode移除,有没有循环引用
  具体的不好讲,原因非常多,可以边改边用sIEve看效果。
  注意: 请开启Ext.enableListenerCollection = true;这个配置,以便Ext自动回收孤立Dom节点上的事件。默认只会将孤立节点从Ext.elCache中移除,而不会清理事件,可能会导致泄漏。另外需注意Ext每30秒才清理一次,注意分辨。
  3. JS对象泄漏
  这个没啥办法。。。只能调快操作长时间运行查看平均增长,然后一步步改代码排除了……
  4. 浏览器自身bug
  IE Object leaks:
  参考Ext的解决方案,将对象for in循环复制一份,替换旧的。
  IE 8 bug:
  尽量避免重复创建form, button, input, select, textarea, a, img, object这些Dom节点,能替换就替换,能复用就复用。
  关于内存泄漏的解决方法,以上几乎没写什么有用的东西,说实话,我也不知道该写些什么。
  因为我处理的内存泄漏大部分都是排除法定位并解决的,现在除了sIEve能查看Dom节点泄漏,没啥好用的工具能检查与之相关的JS对象的情况。从而导致只能靠蒙来找到造成泄漏的代码。
  四、一些泄漏实例
  1. 组件泄漏
  举些常见的例子
  a) 弹出窗口未销毁
  
  
  Ext.ns("Ext.ux");
  Ext.ux.MyWindow = Ext.extend(Ext.Window, {
  closeAction : "hide",
  modal : true,
  initComponent : function(){
  this.buttons = [{
  text : "确定",
  handler : function(){
  this.fireEvent("confirm");
  this.hide();
  },
  scope : this
  }];
  Ext.ux.MyWindow.superclass.initComponent.apply(this, arguments);
  } });
  Ext.ux.MyComponent = Ext.extend(Ext.Panel, {
  initComponent : function(){
  // 它创建出来,没有父容管理,也没有主动销毁
  this.win = new Ext.ux.MyWindow({
  width : 300,
  height : 400,
  title : "配置xxx",
  html : "内容xxx"
  });
  this.win.on("confirm", this.confirmCfg, this);
  this.tbar = [{
  text : "设置xxx",
  handler : function(){
  this.win.show();
  },
  scope : this
  }];
  Ext.ux.MyComponent.superclass.initComponent.apply(this, arguments);
  },
  confirmCfg : function(){
  // do something } });
  var test = new Ext.ux.MyComponent({
  title : "测试面板",
  html : "test",
  renderTo : Ext.getBody()
  });
  // 创建&销毁
  test.destroy();
  test = null;
  Ext.ns("Ext.ux"); Ext.ux.MyWindow = Ext.extend(Ext.Window, { closeAction : "hide", modal : true, initComponent : function(){ this.buttons = [{ text : "确定", handler : function(){ this.fireEvent("confirm"); this.hide(); }, scope : this }]; Ext.ux.MyWindow.superclass.initComponent.apply(thi s, arguments); } }); Ext.ux.MyComponent = Ext.extend(Ext.Panel, { initComponent : function(){ // 它创建出来,没有父容管理,也没有主动销毁 this.win = new Ext.ux.MyWindow({ width : 300, height : 400, title : "配置xxx", html : "内容xxx" }); this.win.on("confirm", this.confirmCfg, this); this.tbar = [{ text : "设置xxx", handler : function(){ this.win.show(); }, scope : this }]; Ext.ux.MyComponent.superclass.initComponent.apply( this, arguments); }, confirmCfg : function(){ // do something } }); var test = new Ext.ux.MyComponent({ title : "测试面板", html : "test", renderTo : Ext.getBody() }); // 创建&销毁 test.destroy(); test = null;
  b) 创建出来未使用,也未销毁
  
  
  Ext.ns("Ext.ux");
  Ext.ux.MyComponent = Ext.extend(Ext.Panel, {
  initComponent : function(){
  this.btnA = new Ext.Button({
  text : "模式A",
  handler : function(){}
  });
  this.btnB = new Ext.Button({
  text : "模式B",
  handler : function(){}
  });
  // btnA与btnB必有一个未纳入Toolbar管理,也未主动销毁
  this.tbar = [this.mode==="a" ? this.btnA : this.btnB];
  Ext.ux.MyComponent.superclass.initComponent.apply(this, arguments);
  } });
  // 创建&销毁
  var test = new Ext.ux.MyComponent({
  title : "测试面板",
  html : "test",
  renderTo : Ext.getBody()
  });
  test.destroy();
  test = null;
  Ext.ns("Ext.ux"); Ext.ux.MyComponent = Ext.extend(Ext.Panel, { initComponent : function(){ this.btnA = new Ext.Button({ text : "模式A", handler : function(){} }); this.btnB = new Ext.Button({ text : "模式B", handler : function(){} }); // btnA与btnB必有一个未纳入Toolbar管理,也未主动销毁 this.tbar = [this.mode==="a" ? this.btnA : this.btnB]; Ext.ux.MyComponent.superclass.initComponent.apply( this, arguments); } }); // 创建&销毁 var test = new Ext.ux.MyComponent({ title : "测试面板", html : "test", renderTo : Ext.getBody() }); test.destroy(); test = null;
  c) 直接render到dom子节点中,未显式销毁
  
  
  Ext.ns("Ext.ux");
  Ext.ux.MyComponent = Ext.extend(Ext.BoxComponent, {
  tpl : "{text}:",
  afterRender : function(){
  Ext.ux.MyComponent.superclass.afterRender.apply(this, arguments);
  this.setCombo();
  },
  update : function(){
  Ext.ux.MyComponent.superclass.update.apply(this, arguments);
  this.setCombo();
  },
  setCombo : function(){
  // this.combo每次更新时都创建了新实例,没有销毁旧的,组件销毁时也未销毁它。
  this.combo = new Ext.form.ComboBox({
  store : new Ext.data.ArrayStore({
  fields: ['id', 'mode'],
  data : [
  ['1', 'mode1'],
  ['2', 'mode2']
  ]
  }),
  valueField : "id",
  displayField:'mode',
  mode: 'local',
  triggerAction: 'all',
  emptyText:'请选择模式',
  selectOnFocus:true
  });
  this.combo.render(this.el.child("div.combo"));
  } });
  // 创建&销毁
  var test = new Ext.ux.MyComponent({
  data : {
  text : "请选择模式"
  },
  renderTo : Ext.getBody()
  });
  test.destroy();
  test = null;
  Ext.ns("Ext.ux"); Ext.ux.MyComponent = Ext.extend(Ext.BoxComponent, { tpl : "{text}:", afterRender : function(){ Ext.ux.MyComponent.superclass.afterRender.apply(th is, arguments); this.setCombo(); }, update : function(){ Ext.ux.MyComponent.superclass.update.apply(this, arguments); this.setCombo(); }, setCombo : function(){ // this.combo每次更新时都创建了新实例,没有销毁旧的,组件销毁时也未销毁它。 this.combo = new Ext.form.ComboBox({ store : new Ext.data.ArrayStore({ fields: ['id', 'mode'], data : [ ['1', 'mode1'], ['2', 'mode2'] ] }), valueField : "id", displayField:'mode', mode: 'local', triggerAction: 'all', emptyText:'请选择模式', selectOnFocus:true }); this.combo.render(this.el.child("div.combo")); } }); // 创建&销毁 var test = new Ext.ux.MyComponent({ data : { text : "请选择模式" }, renderTo : Ext.getBody() }); test.destroy(); test = null;
  2. 组件内部泄漏
  这一类例子不太好举,Ext自身几乎不存在这种泄漏了,就以excanvas为例吧:
  
  
  /**
  * Public initializes a canvas element so that it can be used as canvas
  * element from now on. This is called automatically before the page is
  * loaded but if you are creating elements using createElement you need to
  * make sure this is called on the element.
  * @param {HTMLElement} el The canvas element to initialize.
  * @return {HTMLElement} the element that was created.
  */
  initElement: function(el) {
  if (!el.getContext) {
  el.getContext = getContext; // 给Dom节点添加了方法属性,造成dom -> js引用
  // Remove fallback content. There is no way to hide text nodes so we
  // just remove all childNodes. We could hide all elements and remove
  // text nodes but who really cares about the fallback content.
  el.innerHTML = '';
  // do not use inline function because that will leak memory
  el.attachEvent('onpropertychange', onPropertyChange); // 添加了事件,造成dom -> js引用
  el.attachEvent('onresize', onResize);
  var attrs = el.attributes;
  if (attrs.width && attrs.width.specified) {
  // TODO: use runtimeStyle and coordsize
  // el.getContext().setWidth_(attrs.width.nodeValue);
  el.style.width = attrs.width.nodeValue + 'px';
  } else {
  el.width = el.clientWidth;
  }
  if (attrs.height && attrs.height.specified) {
  // TODO: use runtimeStyle and coordsize
  // el.getContext().setHeight_(attrs.height.nodeValue) ;
  el.style.height = attrs.height.nodeValue + 'px';
  } else {
  el.height = el.clientHeight;
  }
  //el.getContext().setCoordsize_()
  }
  return el;
  },
  // ...... /**
  * This funtion is assigned to the elements as element.getContext().
  * @this {HTMLElement}
  * @return {CanvasRenderingContext2D_}
  */
  function getContext() {
  // 调用getContext,在dom上添加了js对象引用,造成dom -> js引用
  return this.context_ ||
  (this.context_ = new CanvasRenderingContext2D_(this));
  }
  //..... /**
  * This class implements CanvasRenderingContext2D interface as described by
  * the WHATWG.
  * @param {HTMLElement} surfaceElement The element that the 2D context should
  * be associated with */
  function CanvasRenderingContext2D_(surfaceElement) {
  this.m_ = createMatrixIdentity();
  this.mStack_ = [];
  this.aStack_ = [];
  this.currentPath_ = [];
  // Canvas context properties
  this.strokeStyle = '#000';
  this.fillStyle = '#000';
  this.lineWidth = 1;
  this.lineJoin = 'miter';
  this.lineCap = 'butt';
  this.miterLimit = Z * 1;
  this.globalAlpha = 1;
  this.canvas = surfaceElement; // 在JS对象上引用了dom节点,这里算是一个循环引用。
  var el = surfaceElement.ownerDocument.createElement('div');
  el.style.width = surfaceElement.clientWidth + 'px';
  el.style.height = surfaceElement.clientHeight + 'px';
  el.style.overflow = 'hidden';
  el.style.position = 'absolute';
  surfaceElement.appendChild(el);
  this.element_ = el; // 同样,JS对象引用dom节点
  this.arcScaleX_ = 1;
  this.arcScaleY_ = 1;
  this.lineScale_ = 1;
  }
  /** * Public initializes a canvas element so that it can be used as canvas * element from now on. This is called automatically before the page is * loaded but if you are creating elements using createElement you need to * make sure this is called on the element. * @param {HTMLElement} el The canvas element to initialize. * @return {HTMLElement} the element that was created. */ initElement: function(el) { if (!el.getContext) { el.getContext = getContext; // 给Dom节点添加了方法属性,造成dom -> js引用 // Remove fallback content. There is no way to hide text nodes so we // just remove all childNodes. We could hide all elements and remove // text nodes but who really cares about the fallback content. el.innerHTML = ''; // do not use inline function because that will leak memory el.attachEvent('onpropertychange', onPropertyChange); // 添加了事件,造成dom -> js引用 el.attachEvent('onresize', onResize); var attrs = el.attributes; if (attrs.width && attrs.width.specified) { // TODO: use runtimeStyle and coordsize // el.getContext().setWidth_(attrs.width.nodeValue); el.style.width = attrs.width.nodeValue + 'px'; } else { el.width = el.clientWidth; } if (attrs.height && attrs.height.specified) { // TODO: use runtimeStyle and coordsize // el.getContext().setHeight_(attrs.height.nodeValue) ; el.style.height = attrs.height.nodeValue + 'px'; } else { el.height = el.clientHeight; } //el.getContext().setCoordsize_() } return el; }, // ...... /** * This funtion is assigned to the elements as element.getContext(). * @this {HTMLElement} * @return {CanvasRenderingContext2D_} */ function getContext() { // 调用getContext,在dom上添加了js对象引用,造成dom -> js引用 return this.context_ || (this.context_ = new CanvasRenderingContext2D_(this)); } //..... /** * This class implements CanvasRenderingContext2D interface as described by * the WHATWG. * @param {HTMLElement} surfaceElement The element that the 2D context should * be associated with */ function CanvasRenderingContext2D_(surfaceElement) { this.m_ = createMatrixIdentity(); this.mStack_ = []; this.aStack_ = []; this.currentPath_ = []; // Canvas context properties this.strokeStyle = '#000'; this.fillStyle = '#000'; this.lineWidth = 1; this.lineJoin = 'miter'; this.lineCap = 'butt'; this.miterLimit = Z * 1; this.globalAlpha = 1; this.canvas = surfaceElement; // 在JS对象上引用了dom节点,这里算是一个循环引用。 var el = surfaceElement.ownerDocument.createElement('div'); el.style.width = surfaceElement.clientWidth + 'px'; el.style.height = surfaceElement.clientHeight + 'px'; el.style.overflow = 'hidden'; el.style.position = 'absolute'; surfaceElement.appendChild(el); this.element_ = el; // 同样,JS对象引用dom节点 this.arcScaleX_ = 1; this.arcScaleY_ = 1; this.lineScale_ = 1; }
  3. JS对象泄漏
  在前面已经介绍过Ext.lib.Ajax存在的属性未移除情况,如果想要更详细,可以看这里:
  http://www.sencha.com/forum/showthread.php?103148- OPEN-1099-Tiny-memory-increase-in-Ext.lib.Ajax-so-t iny...
  4. 浏览器bug
  IE Object leaks,参考Ext作法:
  
  
  IE 8 bug,没啥说的,bug描述得很清楚,怎么避免各显神通吧
  PS:有个firefox相关的工具可以查看JS运行状态,非常详细非常专业,但我研究了一天没弄懂
  有会用的人发发心得吧。。。
  http://www.softwareverify.com/javascript/memory/in dex.html
  点页面右边的eval获取评估版注册码。
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