多个handle链式调用的主意事项

本文深入讲解了在Netty服务端开发中如何运用责任链模式优化代码。通过将HelloWorld中的匿名处理程序提炼成IOHandler,并设计为责任链模式,可以方便地添加多个处理程序。详细介绍了如何使用ChannelInitializer将自定义的IOHandler添加到ChannelPipeline中,以及inhandler和outhandler的工作原理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

优化代码

 我是服务端开发,这里注重服务端的讲解
  1. 将helloWorld中的匿名handle提炼出去,起名为IOHandler。
  2. handler设计为责任链模式,所以可以添加多个
    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 添加一个EchoServerHandle到Channel的ChannelPipline
    
            @Override
            protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                socketChannel.pipeline().addFirst(new IOChandler());
                socketChannel.pipeline().addLast(new SecondChandler());
            }
        });
    
    1. inhandler是顺序进入pipeline(),顺序解析
    2. outhandler是顺序进入pipeline(),逆序出来
    3. inhandler使用ctx.fireChannelRead(msg),传递给下一个inhandler,
    4. outhandler使用ctx.write(msg,promise)传递给下一个outhandler
    5. 所有的inhandler的最后一个使用ctx.writeAndFlush(msg)触发给outhandler

本章节详细代码:https://gitee.com/gtxg/netty-learn.git

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值