剖析HASHMAP/HASHSET

本文深入探讨了HashMap的数据结构、操作方法及其优化策略,包括冲突处理、扩容机制、性能评估等内容,旨在帮助开发者更好地理解和使用HashMap。通过分析HashMap的实现细节,如put、get方法的工作流程,以及如何通过合理配置提升性能,为实际应用提供优化建议。

public V put(K key, V value) {

if (key == null)

return putForNullKey(value);

int hash = hash(key.hashCode());

int i = indexFor(hash, table.length);

for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {

Object k;

if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {

V oldValue = e.value;

e.value = value;

e.recordAccess(this);

return oldValue;

}

}

modCount++;

addEntry(hash, key, value, i);

return null;

}

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {

Entry<K,V> e = table[bucketIndex];

table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);

if (size++ >= threshold)

resize(2 * table.length);

}

Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {

value = v;

next = n;

key = k;

hash = h;

}

public V get(Object key) {

if (key == null)

return getForNullKey();

int hash = hash(key.hashCode());

for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];

e != null;

e = e.next) {

Object k;

if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))

return e.value;

}

return null;

}

HashSet

ID

HashCode

Equals

Result

Note

1

不同

不同

添加

2

相同

不同

添加

同一hascode,不同对象

3

相同

相同

不添加

*首选

4

不相同

相同

添加

HashMap

ID

HashCode

Equals

Result

Note

1

不同

不同

添加

2

相同

不同

添加

同一hascode,不同对象

3

相同

相同

不添加

*首选

4

不相同

相同

添加

取不到VALUE

结论:

(1)不同对象,总是添加:出现同一HASHCODE对应不同对象,不好的方式,影响速度

(2)同一对象,必须保证HASHCODE相同,否则无法获取

(3)重写EQULES一般要重写HASHCODE

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