nvidia面试题

八道题目,第一题有六个小题,一道小题0.5分,剩下的七道题目一题1分。全英文试卷,要求英文作答。

1.

(1)what is an abstract class

(2)myclass a;myclass b;b=a; myclass a;myclass b=a;区别

(3)stl有哪三类?

(4)容器有哪几种?

(5)virtual destruction作用?

(6).exe运行时缺少dll,问如何知道缺少什么样的dll?

2.程序运行结果显示

3.程序改错题 class foo{ public: foo(int j){i=new int[j];} ~foo(){delete i;} private: int *i; } class derive:foo{ public: derive(char j){i=new int[j];} ~derive(){delete i;} private: char *i; }

main() { foo *f=new foo(100); foo *d=new derive(200); *f=*d; delete f; delete d; }

4.描述虚拟存储系统及其作用

5.tlb(快表)的作用

6.从编程者的角度来讲,四路组相联和全相联哪个好?

7.用户态和内核态的区别?

8.经典的过桥问题有四个人过桥。一个要1分钟,一个要2分钟,一个要5分钟,还有一个要10分钟。 桥一次只能过两个人。因为天黑了,过桥必须要手电筒,但是只有一杆。那么如 何让这4个人小于19分钟内过河?


<think>好的,用户需要基础技术面试题,可能涉及多个领域。先看看用户提供的三个引用,分别关于Unity、Java和C++网络。需要整理这些内容,同时生成相关问题。 首先,确定用户可能感兴趣的领域。Unity、Java、C++网络都是常见的技术方向。用户提到“基础面试题”,可能希望覆盖不同技术的基础知识点。需要分门别类,每个领域给出几个典型问题,并附上答案。同时,根据系统指令,要正确使用LaTeX格式,比如类加载过程提到的阶段,可能需要用行内公式,但这里可能更多是文字描述。注意检查引用标记的位置,确保每个引用来源正确对应。 接下来,按照用户提供的引用内容来组织答案。例如,引用[2]提到Java类加载的三个阶段,可以将其拆解为问题,如“Java类加载过程包括哪些步骤?”。同样,引用[3]关于TCP/IP模型的分层,可以提问模型层次。每个问题需要简明扼要的回答,并标注引用来源。 还要考虑生成的相关问题是否覆盖用户可能关心的其他方面。比如,Java部分可能涉及垃圾回收机制,C++可能涉及虚函数等。需要确保问题多样性,但保持基础性。同时,注意用户示例中的问题类型,如性能分析、优化方法、应用场景,可以借鉴这种结构,但根据具体技术点调整。 最后,检查格式是否正确:行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,中文回答,引用标记自然添加。确保没有使用任何Markdown,段落清晰,代码块用三个反引号包裹。确认所有引用都正确对应到提供的参考资料,例如引用[1]是Unity面试题,引用[2]是Java基础,引用[3]是C++网络基础。</think>### 基础技术面试题整理 #### 1. **Java类加载机制** Java的类加载过程分为三个阶段: - **加载**:通过类加载器将.class文件加载到内存,生成对应的`Class`对象[^2] - **链接**:包含三个子阶段: 1. **验证**:检查字节码是否符合规范 2. **准备**:为静态变量分配内存并设置初始值 3. **解析**:将符号引用转换为直接引用 - **初始化**:执行`<clinit>`方法完成静态变量赋值和静态代码块的执行 #### 2. **TCP/IP模型分层** 四层模型结构: $$ \begin{cases} \text{应用层} & (HTTP/FTP) \\ \text{传输层} & (TCP/UDP) \\ \text{网络层} & (IP/ICMP) \\ \text{物理链路层} & (MAC地址/物理介质) \end{cases} $$ 可细化为五层模型时增加**数据链路层**与**物理层**的分隔[^3] #### 3. **Unity引擎核心特性** - 跨平台部署能力(支持20+平台) - 组件化开发模式(GameObject-Component架构) - 实时图形渲染管线(HDRP/URP) - 物理引擎集成(NVIDIA PhysX)[^1] ```cpp // C++虚函数示例 class Base { public: virtual void show() { cout << "Base\n"; } }; class Derived : public Base { public: void show() override { cout << "Derived\n"; } }; ```
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