木马编程DIY之文本语音
冷风 德州科技职业学院
在黑防的第2期上天涯衰草(是电脑报上黑客营的老大吧呵呵)对“寿鼠”远程控制程序进行了介绍,其中有一个
功能就是“跟对方讲英语”感觉很有意思,就试着自己做了一个发现也不是太难,效果如图1所示

程序在VC6.0+WIN2000下编写分为服务端(SDK)和客户端两个文件,在其它机器的运行服务端后,就可以通过客户端让它“说话”了,如果目标
地址为空的话,会在自己的电脑上朗读。
关于文本语音
寿鼠的朗读功能就是通过文本语音实现的,文本语音又称为TTS(Text-to-Speech)它的作用就是把文本转化为语音,如果我们想
开发这种程序,需要使用软提供的软件开发包Microsoft Speech SDK,目前使用最为广泛的版本是5.1,这个包大小在65M左右在
天空,军华都可以下载到,它本身带有十分详细的开发资料,和可执行程序如图2图3所示,参考帮助文档提供的例子我们可以
很方便的做出自己的程序了。
准备工作
在开始前应该把Microsoft Speech SDK安装好,装好后进入安装目录把INCLUDE和LIB目录中的头文件与库文件复制到VC的开发目录里面
我这里是C:\Microsoft Visual Studio\VC98\Include跟LIB目录,当然你也可以在VC中设置路径(我喜欢直接复制过去)现在就可
以编写程序了
服务端编写
服务端运行后就一直在5555端口监听,收到数据就读出来,实现代码如下
#include<sapi.h>//TTS所需要的头文件
#include<windows.h>
#include<winsock.h>
#pragmacomment(lib,"ws2_32")//加载库函数
constintbuffer_len=2048;
intAPIENTRYWinMain(HINSTANCEhInstance,
HINSTANCEhPrevInstance,
LPSTRlpCmdLine,
intnCmdShow)
{
WSADATAwsadata;
SOCKETserver;
SOCKETclient;
SOCKADDR_INserveraddr;
SOCKADDR_INclientaddr;
intport=5555;
charbuffer[buffer_len];
WCHARwbuffer[buffer_len];
memset(wbuffer,0,sizeof(WCHAR)*buffer_len);
memset(buffer,0,sizeof(char)*buffer_len);
WORDver=MAKEWORD(2,2);//判断winsock版本
WSAStartup(ver,&wsadata);//初始SOCKET
server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
serveraddr.sin_family=AF_INET;
serveraddr.sin_port=htons(port);
serveraddr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
bind(server,(SOCKADDR*)&serveraddr,sizeof(serveraddr));
listen(server,5);
intlen=sizeof(clientaddr);
while(1)//循环接受连接
{
client=accept(server,(sockaddr*)&clientaddr,&len);
while(1)//循环接受数据
{
if(recv(client,buffer,buffer_len,0)!=0)//有数据则播放
{
memset(wbuffer,0,sizeof(WCHAR)*buffer_len);
//必须先转换成宽字符
MultiByteToWideChar(CP_ACP,
MB_PRECOMPOSED,//character-typeoptions
buffer,//addressofstringtomap
buffer_len,//numberofbytesinstring
wbuffer,//addressofwide-characterbuffer
buffer_len//sizeofbuffer
);
memset(buffer,0,sizeof(char)*buffer_len);
ISpVoice*pVoice=NULL;
if(FAILED(CoInitialize(NULL)))//处始化COM接口
{
MessageBox(NULL,"ERROR","ErrortointiliazeCOM",0);
}
//获取ISpVoice接口
HRESULThr=CoCreateInstance(CLSID_SpVoice,NULL,CLSCTX_ALL,IID_ISpVoice,(void**)&pVoice);
if(SUCCEEDED(hr))
{
hr=pVoice->Speak(wbuffer,0,NULL);//开始朗读
pVoice->Release();//完成后释放声音对象
pVoice=NULL;
}
CoUninitialize();//释放
}
else
break;//接受数据为0退出
}
}
closesocket(server);
closesocket(client);
WSACleanup();
return0;
}
#include<windows.h>
#include<winsock.h>
#pragmacomment(lib,"ws2_32")//加载库函数
constintbuffer_len=2048;
intAPIENTRYWinMain(HINSTANCEhInstance,
HINSTANCEhPrevInstance,
LPSTRlpCmdLine,
intnCmdShow)
{
WSADATAwsadata;
SOCKETserver;
SOCKETclient;
SOCKADDR_INserveraddr;
SOCKADDR_INclientaddr;
intport=5555;
charbuffer[buffer_len];
WCHARwbuffer[buffer_len];
memset(wbuffer,0,sizeof(WCHAR)*buffer_len);
memset(buffer,0,sizeof(char)*buffer_len);
WORDver=MAKEWORD(2,2);//判断winsock版本
WSAStartup(ver,&wsadata);//初始SOCKET
server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
serveraddr.sin_family=AF_INET;
serveraddr.sin_port=htons(port);
serveraddr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
bind(server,(SOCKADDR*)&serveraddr,sizeof(serveraddr));
listen(server,5);
intlen=sizeof(clientaddr);
while(1)//循环接受连接
{
client=accept(server,(sockaddr*)&clientaddr,&len);
while(1)//循环接受数据
{
if(recv(client,buffer,buffer_len,0)!=0)//有数据则播放
{
memset(wbuffer,0,sizeof(WCHAR)*buffer_len);
//必须先转换成宽字符
MultiByteToWideChar(CP_ACP,
MB_PRECOMPOSED,//character-typeoptions
buffer,//addressofstringtomap
buffer_len,//numberofbytesinstring
wbuffer,//addressofwide-characterbuffer
buffer_len//sizeofbuffer
);
memset(buffer,0,sizeof(char)*buffer_len);
ISpVoice*pVoice=NULL;
if(FAILED(CoInitialize(NULL)))//处始化COM接口
{
MessageBox(NULL,"ERROR","ErrortointiliazeCOM",0);
}
//获取ISpVoice接口
HRESULThr=CoCreateInstance(CLSID_SpVoice,NULL,CLSCTX_ALL,IID_ISpVoice,(void**)&pVoice);
if(SUCCEEDED(hr))
{
hr=pVoice->Speak(wbuffer,0,NULL);//开始朗读
pVoice->Release();//完成后释放声音对象
pVoice=NULL;
}
CoUninitialize();//释放
}
else
break;//接受数据为0退出
}
}
closesocket(server);
closesocket(client);
WSACleanup();
return0;
}
实现代码挺简单的,需要注意的是在
pVoice->Speak(const WCHAR *pwcs,DWORD dwFlags,ULONG *pulStreamNumber);中pwcs是WCHAR类型的也就是Unicode编码
所以从网络收到数据后要进行Unicode转换,编码转换可以用MultiByteToWideChar API来实现,这是一个很好用的API看看上文
的代码就会用了。
客户端实现
客户端实现同样很简单,所以我就不再浪费感情了呵呵
voidCMyDlg::OnOK()
...{
UpdateData();
if(m_addr.IsEmpty())//地址为空则本地播放
...{
//实现代码与服务端相差无几
}
else//把数据发送至目标
...{
WSADATAwsadata;
SOCKETclient;
SOCKADDR_INserveraddr;
intport=5555;
WORDver=MAKEWORD(2,2);//判断winsock版本
WSAStartup(ver,&wsadata);//初始SOCKET
client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
serveraddr.sin_family=AF_INET;
serveraddr.sin_port=htons(port);
serveraddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(m_addr.LockBuffer());//m_addr为接受地址的文本控件
connect(client,(SOCKADDR*)&serveraddr,sizeof(serveraddr));
send(client,m_text.LockBuffer(),m_text.GetLength(),0);//m_text为接受内容的文本控件
closesocket(client);
WSACleanup();
}
}
需要的话,还可以扩充一下,让它读中文日文什么的,不过你还得专门去下载发声补丁......而且也可以指定男音或女音
朗读不过我感觉女音比较好听嘿嘿,本文实现的功能比较简单,如果想编写功能强大的程序还是请参考Microsoft Speech SDK
的帮助文档,
本文介绍了如何使用Microsoft Speech SDK 5.1创建一个简单的文本转语音(TTS)系统。该系统包括服务端和客户端两部分,可在不同计算机间实现文本消息的语音播放功能。文章详细解释了开发过程和技术要点。
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