接口简化
eg:
@interface AllWeatherRadial : Tire
{
float rainHanding;
float snowHanding;
}
-(void) setRainHanding:(float) rainHanding;
-(float) rainHanding;
-(void) setSnowHanding:(float)snowHanding;
-(float) snowHanding;
@end //AllWeatherRadial
简化后的代码:
@interface AllWeatherRadial : Tire
{
float rainHanding;
float snowHanding;
}
@property float rainHanding; //表明AllWeatherRadial类的对象具有float类型的属性,其名称为rainHanding
@property float snowHanding;
@end //AllWeatherRadial
@property 是一种新的编译功能,表示声明了一个新对象的属性。
简化实现(简化前的实现省略)
@implementation AllWatherRadial
@synthesize rainHanding;
@synthesize snowHanding;
-(id) initWithPressure:(float) ptreadDepth:(float) td
{
if(self = [super initWithPressure:ptreadDepth: td])
{
rainHanding = 23.7;
snowHanding = 32;
}
return (self);
} //initWithPressure
-(NSString *) description
{
...
return (..)
}
@end
@synthesize 也是一种新的编译器功能,表示“创建该属性的访问器”。当遇到代码@synthesize rainHandling;时,编译器将输出 -setRainHanding:和-rainHandling 方法的已编译的代码。

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