画矩形、文字、线
画无框矩形
//设置矩形填充颜色:红色
CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
//填充矩形
CGContextFillRect(context, rect);
//执行绘画
CGContextStrokePath(context);
画有框矩形
//设置矩形填充颜色:红色
CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
//填充矩形
CGContextFillRect(context, rect);
//设置画笔颜色:黑色
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 0, 1);
//设置画笔线条粗细
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
//画矩形边框
CGContextAddRect(context,rect);
//执行绘画
CGContextStrokePath(context);
画文字
//设置画笔线条粗细
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
//设置矩形填充颜色:红色
CGContextSetRGBFillColor (context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
//设置字体
UIFont *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:31.0];
//在指定的矩形区域内画文字
[text drawInRect:rect withFont:font];
画线
//设置画笔线条粗细
CGContextSetLineWidth(context, 5.0);
//设置线条样式
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapButt);
//设置画笔颜色:黑色
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 0, 0, 1);
//画点连线
CGContextAddLines(context, points, count);
//执行绘画
CGContextStrokePath(context);
本文详细介绍了如何使用 CGContext 在 iOS 或 macOS 平台上绘制无框矩形、有框矩形、文字及线条的方法,并提供了具体的代码实现。
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