JavaScript Math 对象参考手册 prototype 属性

本文介绍了如何通过 prototype 属性向 JavaScript 的 Math 对象添加自定义方法。虽然 Math 对象不支持 prototype 扩展,但可以通过直接附加的方式实现。文中提供了一个示例,展示了如何添加一个求和方法并调用它。

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JavaScript prototype 属性

定义和用法

prototype 属性可以向对象添加属性和方法。

 

Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是静态函数,不是某个对象的方法。因此也不允许直接使用prototype属性来定义新方法和新属性。

语法

Math.newMethod

 

 

在Math后面直接跟.方法名或者(.属性名) 。

 

注意:不能写成Math.prototype,如果写成Math.prototype,浏览器就会报 Math.prototype 为空或不是对象

 

说明

可以为Math增加新的静态方法或者静态属性。

实例

在本例中,我们将展示如何为Math对象增加新的方法(方法名为sum():求2数之和):

 

Math.sum=function(x,y){
 return x+y;
}
document.write(Math.sum(10,20)) 

 

 

 

输出:

30

 

 

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