让金融互联网-P2P网贷融资量增长10倍的广告宣传公益活动

活动名称:让金融互联网-P2P网贷融资量增长10倍的广告宣传公益活动

活动意义:让投资人赚更多的钱,共同把金融互联网-P2P网贷市场做大,共同吃蛋糕!

活动内容:教线上P2P网贷平台要做的事(把那些会玩电脑的和正在线下P2P投资的人拉到互联网上来玩线上P2P

活动地点:互联网

完成此公益活动时间周期:一个星期

有建议或有问题,欢迎来Q交流:331932672

欢迎您的参与和合作!

我想做一件什么事

我想做一件什么事?一个公益活动,所有资料都会共享出来~~~
再次声明:这是一次公益,所有资料会公开。

收集各个P2P信贷公司(包括线上线下的),然后给线上P2P信贷公司做营销策略,教他们拉更多的出借人,壮大线上P2P网贷市场。

目标

P2P网贷市场翻10倍以上(现在是600亿/年,希望明年6000亿。其实不做,我估计明年都至少6000亿了,呵呵)。
(让有线上P2P网贷公司来抢占纯线下P2P信贷公司的市场,让那些会玩电脑的或者正在进行线下P2P投资(一般线下年利回报率13%15%)的人拉到互联网上来玩线上P2P(一般线上年利率20%),让投资人赚更多的钱而且还方便。)

(让P2P线上融资量更大)

线上P2P网贷的优势及线下P2P网贷的劣势
P2P
:(网友小叶子新定义:伙伴对伙伴)
线下P2P信贷公司与线上P2P网贷公司概念不同?
P2P
有线上,线下区别
P2P
线上(线上融资,线上线下放贷)
P2P
线下(线下融资,线下放贷)
现在P2P线下比P2P线上应该还是强大得多{2013.7,报告称我国民间借贷高达8.6万亿}


P2P线下缺点:一般给投资人的利率大约13%15%,产品比较单一,一般都是存期一年,线下业务员拉存款提成大概是1%1.5%,低薪工资一般2000~4000。算起来大概P2P线下融资成本在20%左右。而给投资人的利率只有13%15%
P2P
线下优点:人海战术,业务员上门拜访,有实体感觉安全,不懂玩电脑的投资人肯定只能由他们拉到。


线上P2P网贷优势:
第一、线上利率普遍20%左右,比线下利率高。能让投资人赚更多的钱,让利于投资人。
第二、线上的产品比较灵活,如1个月期限,钱的流动性比较好。
第三、线上P2P网贷融资成本低、速度快、方便、节约大量的时间。

要做的事

P2P线上网贷平台要做的事(把那些会玩电脑的和正在线下P2P投资的人拉到互联网上来玩线上P2P):
1
、收集各线下P2P信贷公司名称(P2P线下信贷公司一般又叫什么财富、投资、理财等公司)
2
、线上营销:告诉线上P2P网贷公司如何营销,抢线下P2P信贷公司资源。
3
、线下营销:线下P2P信贷公司一般是采用人海战术,有N多拉存款的业务员,一般在各大超市租一个地(一般10000/月)进行蹲点销售他们的产品,利率大约13%15%。线下业务员拉存款提成大概是1%1.5%,低薪工资一般2000~4000P2P线上公司也可以考虑做一些实体的广告宣传到人流量大的超市等地方。

如何做,如何分步执行?(核心先做京津、江浙沪、广东)
1
、将分地区的收集P2P线下公司
2
、收集线上P2P公司及联系方式等
3
、将分地区的对P2P线上公司进行营销资料推送

营销资料:
线上:SEO(例如:当投资人搜索某线下P2P信贷公司名称,SEO出线上P2P网贷公司的名称以及利率,当然这个线下P2P网贷公司的利率最好要超过线下的P2P公司,出借人一般看到广告后就会点击进线上P2P网贷平台上来,看到线上P2P网贷平台的优势后,说不定就会过来投资了)
线下:精准广告(例如:P2P线上公司也可以考虑做一些实体的广告贴到人流量大的超市等地方。)
意义:
其实这样的公益,应该由小额信贷联盟做的,或者上海资信公司可以做的。
如何把市场做大,小额信贷联盟还在做着技术、合规等一些很纠结的事。(个人觉得,先做大做强,不然,没人会理你【包括监管部门】。)
线上P2P还小得很。
我们就是要搞互联网金融,为互联网创新贡献一点力量。
消除信息不对称因素,让投资人赚更多的钱。
让资金的融通速度变得更简单、快捷,使生产效率加快。
线上P2P网贷能节约大量成本,为节约贡献点力量,呵呵,夸张了点!

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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