Strive 2D游戏引擎 -- 序

介绍了一款名为Strive的游戏引擎,该引擎为2D网络游戏设计,并使用XNA3.0开发。通过XTank游戏示例展示了其基本功能,包括创建角色、射击等交互操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

利用业余时间写了个基于XNA 3.0 的2D网络游戏引擎,引擎取名为Strive -- 奋斗。

基于Strive引擎,我做了个Demo - XTank,本文末会提供XTank的源码下载。下图是XTank游戏的截图:

1.操作键说明:

数字键:1 - 创建PC ;2 - 创建敌人 ;3 - 创建树木

方向键:A、S、D、W

射 击:J

2.开发环境:VS2008 + XNA Studio 3.0

XNA 3.0 下载地址:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=df4af56a-58a7-474c-bfd0-7cf8ed3036a3&DisplayLang=en

3.XTank解决方案截图:

4.Sprite精灵种类说明(与对应的cs文件对应):
(1)Tank:玩家操控的坦克。
(2)AITank:AI坦克,敌人。
(3)Missile:坦克发射的导弹。
(4)Bomb:导弹击中后的爆炸动画。
(5)Tracker:跟踪导弹(本示例中没有开启这种Sprite,读者可修改源码,使坦克可以发射Tracker)。
(6)Tree:树。
5.其它类说明:
(1)TankConflictManager:用于处理冲突,如导弹击中坦克。
(2)UIEventHandler :用于处理键盘或鼠标事件。
(3)XTankGame:整个游戏的最外层的封装类。

XTank源码下载:http://files.cnblogs.com/zhuweisky/XTank.rar

后面文章我会详细介绍Strive引擎的结构与实现。

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