EnterpriseServerBase的AOP--EsbAOP实现

EsbAOP是EnterpriseServerBase类库中的轻量级AOP框架,它实现了AOP的主要思想--对方法调用进行截获,并加入自定义的预处理、后处理。 EsbAOP与其它很多开源的AOP实现有些不同,其不同之处主要在于EsbAOP并没有严格的实现AOP理论的各种设施,但是EsbAOP非常实用,在后续的文章中,大家可以看到EsbAOP是如何运用于实际的系统开发中的。

理解EsbAOP系列文章需要Remoting和消息方面的知识作为基础,如果你以前没有接触过这些内容,可以阅读《.NET 本质论》的第七章。下面就来开始我们的EsbAOP之旅吧。

既然AOP的核心思想是对方法调用进行截获,并加入自定义的预处理、后处理,那么我们可以很直观的定义出IAspect(方面)接口。而“特定方面”就是实现了IAspect接口的类,什么是“特定方面”?“特定方面”就是完成某一特定目的的一个Aspect,比如权限方面的特定目的就是进行权限管理。即,一个特定的方面,就代表了一个特定目的的前处理和后处理!
public interface IAspect
{
void PreProcess(IMethodCallMessagerequestMsg, object aspectClassArgument, object aspectMethodArgument);

void PostProcess(IMethodCallMessagerequestMsg, ref IMethodReturnMessagerespond, object aspectClassArgument, object aspectMethodArgument);
}

其中参数requestMsg表示方法调用的请求消息,而respond表示方法调用的结果。注意,如果目标方法在运行的过程中抛出了一个异常,那么该异常也表现为一个IMethodReturnMessage消息。注意,respond参数加上了ref关键字,表示EsbAOP不仅可以截获方法调用,而且还能改变方法运行的结果,这是多么神奇的功能啊!
另外还有两个参数aspectClassArgument和aspectMethodArgument,为了更方便地说明它们的作用,非得举个例子不可,如下一个应用权限Aspect的例子。
[Aspect( typeof (PermissionAspectWrap) )]
public class Example:ContextBoundObject
{

[AspectSwitcher( typeof (PermissionAspectWrap), true ,Permission.Super)]
public void SayHello( string name)
{
Console.WriteLine(
" Hello, " + name);
}
}
方法上有个AspectSwitcher特性,它的第三个参数就是 aspectMethodArgument。在本例中,这个参数规定了调用SayHello方法所需要的权限是Super。而aspectClassArgument参数位于PermissionAspectWrap的包装之中,它主要用于特定的方面(本例中是PermissionAspect)在执行预处理/后处理时所需要的设施,比如本例中,PermissionAspect就需要通过aspectClassArgument传入一个IPermissionVerifier引用,这个IPermissionVerifier用于对权限是否满足进行判断。
看了这段描述,不知道你对这两个参数有点了解了没有,不是太明白也没关系,对它们的认识后面会慢慢清晰起来的。

上面Example类上用的“Aspect”特性,这个特性的定义如下:
/// <summary>
/// AspectAttribute把被修饰类的实例委托给代理AspectChainProxy,如此可以截获被修饰类的方法调用
/// </summary>
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class,AllowMultiple = false )]
public class AspectAttribute:ProxyAttribute
{
private Type[]theAspectProcessorWrapTypes = null ;

public AspectAttribute( params Type[]wrapTypes)
{
this .theAspectProcessorWrapTypes = wrapTypes;
}

#region CreateInstance
/// <summary>
/// 获得目标对象的自定义透明代理,该方法由系统调用
/// </summary>
public override MarshalByRefObjectCreateInstance(TypeserverType) // serverType是被AopProxyAttribute修饰的类
{
// 未初始化的实例的默认透明代理
MarshalByRefObjecttarget = base .CreateInstance(serverType); // 得到未初始化的实例(ctor未执行)
object []args = {target,serverType};

// 得到自定义的真实代理
RealProxyrp = new AspectChainProxy(target,serverType, this .theAspectProcessorWrapTypes); // newAopControlProxy(target,serverType);
return (MarshalByRefObject)rp.GetTransparentProxy();
}
#endregion
}

可以看到,该特性的主要任务是把目标实例委托给AspectChainProxy代理,使截获方法调用得以顺利切入!AspectAttribute的构造参数由params修饰,表示其可接受多个参数,每一个参数对应这一个特定目的的方面(最终,AspectAttribute把这些参数传给了AspectChainProxy代理),这表示前面的例子中可以这样:
[AspectAttribute( typeof (PermissionAspectWrap), typeof (ExceptionLoggerAspectWrap))]
public class Example:ContextBoundObject
这样就在Example类上运用了两个方面,一个用于权限管理,一个用于异常日志。

AspectChainProxy代理用于管理所有运用于目标类(如上面的Example类)上的所有方面,使在运行时,CLR能调用所有方面的前处理和后处理,AspectChainProxy实现如下:
public class AspectChainProxy:RealProxy
{
private MarshalByRefObjecttarget = null ;
private Type[]theAspectProcessorWrapTypes = null ;
private ArrayListaspectCallerList = new ArrayList(); // 集合中为AspectCaller实例


public AspectChainProxy(MarshalByRefObjecttarget,TypeserverType, params Type[]aopProcessorWrapTypes): base (serverType)
{
this .target = target;
this .theAspectProcessorWrapTypes = aopProcessorWrapTypes;
}

#region Invoke
public override IMessageInvoke(IMessagemsg)
{
IMethodCallMessagecall
= (IMethodCallMessage)msg;
this .FillAspectCallerList(call);

// 如果触发的是构造函数,此时target的构建还未开始
IConstructionCallMessagector = call as IConstructionCallMessage;
if (ctor != null )
{
// 获取最底层的默认真实代理
RealProxydefault_proxy = RemotingServices.GetRealProxy( this .target);

default_proxy.InitializeServerObject(ctor);
MarshalByRefObjecttp
= (MarshalByRefObject) this .GetTransparentProxy(); // 自定义的透明代理this

return EnterpriseServicesHelper.CreateConstructionReturnMessage(ctor,tp);
}

this .PreProcess(call);

IMethodReturnMessageresult_msg
= RemotingServices.ExecuteMessage( this .target,call); // 将消息转化为堆栈,并执行目标方法,方法完成后,再将堆栈转化为消息

this .PostProcess(call, ref result_msg);

return result_msg;
}
#endregion

#region FillAspectCallerList
private void FillAspectCallerList(IMethodCallMessagecall)
{
this .aspectCallerList.Clear();

if ( this .theAspectProcessorWrapTypes == null )
{
return ;
}

// 显式启动了方面的WrapType
ArrayListovertWrapTypeList = new ArrayList();


// 查询目标方法是否"显式"启用AOP的MethodAopSwitcherAttribute
foreach (Attributeattr in call.MethodBase.GetCustomAttributes( false ))
{
AspectSwitcherAttributeaspectSwitcher
= attr as AspectSwitcherAttribute;
if (aspectSwitcher == null )
{
continue ;
}

if (aspectSwitcher.DestAspectProcessorWrapType == null )
{
continue ;
}

overtWrapTypeList.Add(aspectSwitcher.DestAspectProcessorWrapType);

if ( ! aspectSwitcher.UseAspect)
{
continue ;
}

IAspectProcessorWrapprocessorWrap
= this .GetAspectProcessorWrap(aspectSwitcher.DestAspectProcessorWrapType);
if (processorWrap == null )
{
continue ;
}

AspectCallercaller
= new AspectCaller();
caller.AspectMethodArgument
= aspectSwitcher.AopArgument;
caller.CurProcessorWrap
= processorWrap;

this .aspectCallerList.Add(caller);
}

// 非显式启用的方面
foreach (TypewrapType in this .theAspectProcessorWrapTypes)
{
bool passIt = this .WrapTypeIsInOvertWrapTypeList(wrapType,overtWrapTypeList);

if ( ! passIt)
{
IAspectProcessorWrapprocessorWrap
= (IAspectProcessorWrap)Activator.CreateInstance(wrapType);
if (processorWrap.DefaultAspectSwitcherState == AspectSwitcherState.On)
{
AspectCallercaller
= new AspectCaller();
caller.CurProcessorWrap
= processorWrap;

this .aspectCallerList.Add(caller);
}
}
}
}

private bool WrapTypeIsInOvertWrapTypeList(TypewrapType,ArrayListovertWrapTypeList)
{
foreach (TypetempWrapType in overtWrapTypeList)
{
if (wrapType == tempWrapType)
{
return true ;
}
}

return false ;
}
#endregion

#region GetAspectProcessorWrap
private IAspectProcessorWrapGetAspectProcessorWrap(TypeaspectProcesserWrapType)
{
foreach (TypewrapType in this .theAspectProcessorWrapTypes)
{
if (wrapType == aspectProcesserWrapType)
{
IAspectProcessorWrapwrap
= (IAspectProcessorWrap)Activator.CreateInstance(wrapType);
return wrap;
}
}

return null ;
}
#endregion

#region PreProcess,PostProcess
private void PreProcess(IMethodCallMessagerequestMsg)
{
foreach (AspectCallercaller in this .aspectCallerList)
{
IAspectaspectProcessor
= (IAspect)Activator.CreateInstance(caller.CurProcessorWrap.AspectProcessorType);
if (aspectProcessor != null )
{
aspectProcessor.PreProcess(requestMsg,caller.CurProcessorWrap.AspectClassArgument,caller.AspectMethodArgument);
}
}
}

private void PostProcess(IMethodCallMessagerequestMsg, ref IMethodReturnMessagerespond)
{
foreach (AspectCallercaller in this .aspectCallerList)
{
IAspectaspectProcessor
= (IAspect)Activator.CreateInstance(caller.CurProcessorWrap.AspectProcessorType);
if (aspectProcessor != null )
{
aspectProcessor.PostProcess(requestMsg,
ref respond,caller.CurProcessorWrap.AspectClassArgument,caller.AspectMethodArgument);
}
}
}
#endregion
}

/// <summary>
/// AspectCaller针对某一特定的方法,实施的一次Aspect调用
/// </summary>
public class AspectCaller
{
public IAspectProcessorWrapCurProcessorWrap = null ;
public object AspectMethodArgument = null ;
}

AspectChainProxy的第四个构造参数正是从AspectAttribute传递过来的,这个参数包含了运用于目标类的所有特定方面的相关信息。AspectChainProxy的核心方法是Invoke方法,该方法由CLR在进入截获阶段时调用。Invoke方法的流程一目了然。
上文已经有几个地方已经涉及了IAspectProcessorWrap接口了,正如其名,它是一个包装,包装中的主要内容是一个Asepect,以及提供与该Aspect相关的其它信息。
/// <summary>
/// IAspectProcessorWrap对某一Aspect类型和对应的AspectClassArgument进行封装
/// </summary>
public interface IAspectProcessorWrap
{
TypeAspectProcessorType{
get ;} // 返回的是IAspect的实现
object AspectClassArgument{ get ;}

/// <summary>
/// 当一个方法没有被某个方面的AspectSwitcherAttribute修饰时,是否启用该方面
/// </summary>
AspectSwitcherStateDefaultAspectSwitcherState{ get ;}
}

注释已经很好的解释了IAspectProcessorWrap接口的方方面面,到这里,你也许发现了,AspectAttribute的构造参数就是实现了IAspectProcessorWrap的类型。一个特定目的方面(如PermissionAspect)就对应着一个包装(PermissionAspectWrap)。

关于这个轻量级的AOP实现,还有一个基础设施没有介绍,那就是AspectSwitcherAttribute,这也是一个特性,主要用于修饰方法。它的目的有两个:
(1)决定被修饰方法针对某特定方面是否启用截获。比如当Example类上使用权限Aspect时,对每个方法的调用都将进行权限判断,然而有些方法调用可能是不需要权限判断的,这种一锅端的做法存在很多AOP实现中,而EsbAOP通过AspectSwitcherAttribute很好的解决了这个问题。并且,IAspectProcessorWrap接口的DefaultAspectSwitcherState属性更是对此支持的增强。
(2)传递前述的aspectMethodArgument给预处理和后处理。这个前面已经见过了。

AspectSwitcherAttribute的定义如下:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Method,AllowMultiple = true )]
public class AspectSwitcherAttribute:Attribute
{
private bool useAspect = false ;
private object theAopArgument = null ;
private TypedestAspectProcessorWrapType = null ;

public AspectSwitcherAttribute(TypedestAspectWrapType, bool useAop)
{
this .destAspectProcessorWrapType = destAspectWrapType;
this .useAspect = useAop;
}

public AspectSwitcherAttribute(TypedestAspectWrapType, bool useAop, object aopArg)
{
this .useAspect = useAop;
this .theAopArgument = aopArg;
this .destAspectProcessorWrapType = destAspectWrapType;
}

public bool UseAspect
{
get
{
return this .useAspect;
}
}

public object AopArgument
{
get
{
return this .theAopArgument;
}
}

public TypeDestAspectProcessorWrapType
{
get
{
return this .destAspectProcessorWrapType;
}
}
}

public enum AspectSwitcherState
{
On,Off
}

EsbAOP的所有实现就介绍完了,如果讲述有不清楚的地方,请留言,我会根据反馈进行修改。在后续的文章中,将在EsbAOP的基础上开展AOP应用,比如权限管理、异常日志、异常关闭器......。
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