#include<stdio.h> class test { int Value; public: test(int val):Value(val) { printf("构造函数Value=%d/n",Value); }; ~test() { printf("析构函数Value=%d/n",Value); } void print()const { printf("print/tValue=%d/n",Value); } }; int main() { printf("begin/n"); const test& obj = 2;//也可以写成 const test& obj = test(2); obj.print(); printf("end/n"); return 0; }
结果如下
begin
构造函数Value=2
print Value=2
end
析构函数Value=2
是不是const&很特别的呢;
具体的分析如下,在定义的时候给obj变量定义的类型是const test&,在构造函数中传参2进去后,首先构造函数中val=2初始化,其次是把值传给value(2)即变量value初始化,再次value把值带给了整个函数。
还有两个问题,
(1)Print() const的解释对于类,要调用它的方法,如果是const的类,为了确保它不被修改,编译器会检查它上面调用的方法是否都加了const关键字,用来声明方法自己不会去修改类内部的数据
(2)析构函数是系统自动调用的,而不是去调用~test()完成的。

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