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http://blog.youkuaiyun.com/Slience_Perseverance/article/details/20536277
抽象类是为了抽象和设计的目的而建立的,处于继承层次结构的上层。
具体类是能够建立对象的类。
抽象类的规定
(1)抽象类只能用作其他类的基类,不能建立抽象类对象。
(2)抽象类不能用作参数类型、函数返回类型或显式转换的类型。
(3)可以定义指向抽象类的指针和引用,此指针可以指向它的派生类,进而实现多态性。
- #include<iostream>
- usingnamespacestd;
- constdoublePI=3.14159;
- classShapes//抽象类
- {
- protected:
- intx,y;
- public:
- voidsetvalue(intd,intw=0){x=d;y=w;}
- virtualvoiddisp()=0;//纯虚函数
- };
- classSquare:publicShapes
- {
- public:
- voiddisp(){
- cout<<"矩形面积:"<<x*y<<endl;
- }
- };
- classCircle:publicShapes{
- public:
- voiddisp(){
- cout<<"圆面积:"<<PI*x*x<<endl;
- }
- };
- intmain()
- {
- Shapes*ptr[2];//定义对象指针数组
- Squares1;
- Circlec1;
- ptr[0]=&s1;
- ptr[0]->setvalue(10,5);
- ptr[0]->disp();
- ptr[1]=&c1;
- ptr[1]->setvalue(10);
- ptr[1]->disp();
- return0;
- }