命名法

本文介绍了三种常用的变量命名方法:骆驼式命名法、匈牙利命名法及帕斯卡命名法,并详细解释了每种方法的特点及其应用场景。
骆驼式命名法:

  正如它的名称所表示的那样,是指混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字。例如,下面是分别用骆驼式命名法和下划线法命名的同一个函数:
Example Source Code [www.52css.com]
printEmployeePaychecks();
print_employee_paychecks();


匈牙利命名法:

  广泛应用于象Microsoft Windows这样的环境中。Windows 编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则匈牙利命名法,这种命名技术是由一位能干的 Microsoft 程序员查尔斯- 西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。

  匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。这些符号可以多个同时使用,顺序是先m_(成员变量), 再指针,再简单数据类型,再其它。

  例如:m_lpszStr, 表示指向一个以0字符结尾的字符串的长指针成员变量。

匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。

帕斯卡(pascal)命名法:

  与骆驼命名法类似。只不过骆驼命名法是首字母小写,而帕斯卡命名法是首字母大写,如:
Example Source Code [www.52css.com]
DisplayInfo();
string UserName;

  二者都是采用了帕斯卡命名法。在C#中,以帕斯卡命名法和骆驼命名法居多。

三种命名规则的小结:
Example Source Code [www.52css.com]
  MyData 就是一个帕斯卡命名的示例
  而myData是一个骆驼命名法,它第一个单词的第一个字母小写,后面的单词首字母大写,看起来像一个骆驼
  而iMyData是一个匈牙利命名法,它的小写的i说明了它的型态,后面的和帕斯卡命名相同,指示了该变量的用途.
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