MTK6577 Android修改关机充电动画的位置

本文将指导您如何调整mediatek设备的显示参数,包括左侧、顶部、右侧和底部的坐标值,以优化屏幕布局。
修改mediatek/custom/$prj/uboot/inc/cust_display.h中的
#define BAR_LEFT (215)
#define BAR_TOP (156)
#define BAR_RIGHT (265)
#define BAR_BOTTOM (278)
这几个值
### MTK平台关机充电动画的实现与资源 在MTK(MediaTek)平台上,关机充电动画的实现通常与系统的电源管理模块和显示模块密切相关。具体来说,这种动画的实现可能涉及以下几个关键部分: 1. **关机充电逻辑**:MTK平台的关机充电功能通常由`/system/etc/init.mt67xx.rc`文件中的特定服务或脚本控制[^2]。这些脚本定义了设备进入关机充电模式时的行为。 2. **动画资源**:动画资源通常以图像序列或视频的形式存储在系统分区中,路径可能是`/system/media/bootanimation-charging`或其他类似路径[^3]。这些资源可以是PNG、JPEG或GIF格式,并通过特定的播放器进行渲染。 3. **显示驱动程序**:动画的渲染依赖于MTK平台的显示驱动程序。相关代码可能位于`/kernel/drivers/video`目录下,负责将动画资源绘制到屏幕上[^4]。 4. **电源管理IC(PMIC)**:MTK平台的电源管理芯片(如MT6397)会提供充电状态的反馈,这些状态会被系统用来决定是否显示关机充电动画[^5]。 以下是一个简单的代码示例,展示如何通过修改系统服务来触发关机充电动画: ```bash # 在init.rc中添加或修改服务 on property:sys.powerctl=shutdown,charging class_start charger_animation_service ``` 上述代码片段展示了如何通过`sys.powerctl`属性启动一个名为`charger_animation_service`的服务[^2]。 以下是可能用于渲染动画的伪代码示例: ```c void renderChargingAnimation() { while (isCharging()) { loadFrameFromResource("/system/media/bootanimation-charging/frame%d.png"); displayFrame(); delay(100); // 延迟100毫秒 } } ``` ### 注意事项 - 动画资源的具体路径可能因不同的MTK芯片型号和Android版本而有所不同。 - 修改系统文件或驱动程序需要具备root权限,并可能导致设备保修失效。 - 在开发或调试过程中,建议使用MTK官方提供的工具链,如`MetaTool`或`ATP`,以确保改动的安全性和兼容性[^6]。
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