Android[高级教程] 设计模式之四 适配器模式

这次我们主要来介绍适配器模式,适配器模式主要是根据传入的对象类型来匹配使用的方法,这里还是以《西游记》为主题,详细介绍一下唐僧每个徒弟使用的武器,孙悟空用"金箍棒",八戒用"九齿钉耙",沙僧用"降妖宝仗",每个人使用的武器都不一样,这样就通过适配器的方法来适配每个人使用的武器。好了,接下来我们看代码,首先定义了一个Person接口,实现了取得名字的方法:

public interface Person { public String getName(); } 然后就是三个徒弟类了:

public class Wukong implements Person { @Override public String getName() { return "孙悟空"; } }public class Bajie implements Person { @Override public String getName() { return "八戒"; } }public class Shaseng implements Person { @Override public String getName() { return "沙僧"; } }好,定义好,接下来就是武器类了:

public class Weapon { public Weapon() { } public String getWeapon(Wukong wukong) { return wukong.getName() + "使用金箍棒"; } public String getWeapon(Bajie bajie) { return bajie.getName() + "使用九齿钉耙"; } public String getWeapon(Shaseng shaseng) { return shaseng.getName() + "使用降妖宝仗"; } }这里面就对调用的每个对象分别进行了区分。最后就是调用类了:

public class XiyoujiActivity extends Activity { private ListView listView; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); listView = (ListView) findViewById(R.id.listView1); Weapon weapon = new Weapon(); ArrayList<String> lists = new ArrayList<String>(); lists.add(weapon.getWeapon(new Wukong())); lists.add(weapon.getWeapon(new Bajie())); lists.add(weapon.getWeapon(new Shaseng())); ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, lists); listView.setAdapter(adapter); } }OK,最后看一下执行的效果呢,


好,接下来,我们对武器类进行重构呢,将传入的对象进行抽象化,通过判断每个传入类的类型来区别武器

public class Weapon { public Weapon() { } public String getWeapon(Person p) { String weapon = null; if (p.getClass() == Wukong.class) { weapon = "使用金箍棒"; } else if (p.getClass() == Bajie.class) { weapon = "使用九齿钉耙"; } else if (p.getClass() == Shaseng.class) { weapon = "使用降妖宝仗"; } return p.getName() + weapon; } }OK,再运行一下看看呢?是不是结果跟上次的一样,但这次我们只使用了一个方法,通过这个方法里的判断语句确认谁应该用什么武器。好了,这一章就结束了。

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